Autor Thema: Mit welchem Szenario hattet ihr eure größten SL-Erfolge?  (Gelesen 6765 mal)

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Offline CiNeMaNcEr

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Titel ist Programm.

Habe lange mit einem Buddy über verschiedene Szenarien gesprochen, der Initiator war, dass er Anfang von seiner letzten Runde zu erzählen. Er führte mehrere Anfänger&Neueinsteiger in das Cthulhu System ein mit dem quasi Klassiker "Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes" und erzählte mit glänzenden Augen, dass er seit Jahren nicht mehr so viel Spaß hatte oder so viel in Spielern bewegt, also echte Begeisterung ausgelöst hat.

Dies erinnerte mich daran, wie viele großartige Runden ich mit demselben Szenario hatte (egal ob RPG Anfänger, Cthulhu Einsteiger oder Veteran).

Im Resümee ist mir auch kein anderes (Cthulhu) Szenario eingefallen, was immer so grandios gut funktioniert hat.

PS:
Die Definition von Erfolg ist natürlich "Streitbar", sagen wir mal Spaß, Unterhaltung oder Spieler die so von Cthulhu als Setting angesprochen wurden.
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grannus

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Mir fallen da spontan ein:

Digging for a dead god
sowie
Music from a darkened room

Beides Szenarien welche mir und meinen Spielern immer großartig in Erinnerung geblieben sind,

Für mich ganz persönlich hatte ich meinen größten Erfolg als Spielleiter als Gatsby. Dieses Szenario mit der maximalen Spieleranzahl zu zocken war herrlich.
« Letzte Änderung: 2.08.2019 | 00:58 von grannus »

Offline Seraph

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"Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs" war auch eins meiner ersten Abenteuer und es kam super an.

Ansonsten:
- Der Sänger von Dhol
-eine Sandboxing-Kampagne basierend auf dem Dunwich-Buch und seinen Abenteuern
- der Gaukler von Jusa
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Offline KhornedBeef

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The Night Season aus The Things We Leave Behind kam am besten an, von den paar wenigen Cthulhuabenteuern, die ich jetzt geleitet habe (wir sind langsam).
Ich meine, die Spieler haben aufgrund eines Missverständnisses Captain Kirk angeschossen, und durften mal wieder ein Haus abbrennen ;)
Jedenfalls kam da positives Echo
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Ich vergeige, also bin ich.

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Wer Fehler findet...soll sie verdammt nochmal nicht behalten, sondern mir Bescheid sagen, damit ich lernen und es besser machen kann.

Offline Mondsänger

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Ich lasse mal selbstgeschriebene Abenteuer raus, weil das ja eh keiner nachvollziehen kann. Von Kaufabenteuern sind mir ein paar im Gedächtnis geblieben

1. Der Sänger von Dhol - Damals im Rollenspielurlaub als Abwechslung zum dominierenden DSA angeboten. Kam super an und hat eine Menge Spaß gemacht, so dass auch noch heute - Jahre später - über den Spielabend gesprochen wird

2. Madness at Miskantonic - Minikampagne über drei Abende im klassischen Arkham. Ist ein wirklich klassischer Vertreter seiner Gattung, aber ich habe damals mit kompletten Neuspielern das gespielt, von denen einer heute selber begeisterter Cthulhu-SL ist. In meinen Augen ist das ein Erfolg  >;D

3. The Burning Stars - Vor zwei Jahren Weihnachten in einer 7-Stunden Marathonsitzung gespielt. Der Twist hat hervorragend funktioniert. Auch das eine Sitzung über die noch heute gesprochen wird.
Hans Hermann Lohenstein
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Offline Sir Mythos

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Da fallen mir mehrere Sachen ein:

1) Am Rand der Finsternis:
Hier haben meine Spieler vor lauter Panik den Landstreicher als er im dunklen Keller schlurfend auf sie zukam erschossen ohne zu prüfen, was da auf sie zukam.

2) Das Geheimnis des Schwarzwaldhofs in Verbindung mit Gaukler von Jusa und einem späteren Szenario (weiß gerade nicht mehr welches, ist aber auch nicht ganz relevant:
Während die Charakter im Schwarzwaldhof waren und schon den Spiegel entdeckt hatten, wollten sie einen Ausflug in die Stadt machen um Dinge zu besorgen (weiß nicht mehr genau warum, aber auch egal). Dort haben wir dann den Gaukler eingeschoben (ohne, dass die Spieler wussten, dass dies ein anderes Abenteuer ist) und anschließend den Schwarzwaldhof zu Ende gespielt, welcher am Schluss des Abenteuers abgebrannt ist. Ein/Zwei Abenteuer später (wieder zurück in England) hatten die Charaktere einen Autounfall und wurde freundlicherweise in das Haus eines Ehepaars aufgenommen (Abenteuereinstieg - weiß aber nicht mehr, wie das Ding heißt - jemand ne Idee?). Dort war gerade (SL improvisation) ein großes Paket angekommen. Die Charaktere fragten neugierig, was das wohl so, und so erzählte der Ehemann, dass er leidenschaftlicher Spiegelsammler sei und grade ein seltenes Exemplar aus dem Schwarzwald erhalten habe, wo dieses in den verbrannten Ruinen eines Hauses völlig unversehrt gefunden wurde. Seitdem hängen die Charaktere sämtliche Spiegel ab bzw. drehen diese zur Wand, bevor sie schlafen gehen.

In beiden Fällen haben die Spieler dafür übrigens nicht gewürfelt, sondern das ganze einfach so ausgespielt.  ;D
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Offline kasi45

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Ich habe damals mehrmals "Narrenball" geleitet und es war immer ein voller Erfolg. Ein Spieler sagt mir heute noch, dass das zu dem besten, was er gespielt hat, gehört. Weiterhin kam "Filmriss" megagut an.

Was geplant ist (und da hoffe ich, dass das nachhaltig beeindruckend sein wird): Zu Helloween herum möchte ich mit einem Bekannten zusammen "Abwärts" leiten. Mit viel Showeffekten. Einer leitet, einer kümmert sich um Technik und spielt den anderen am Walkie Talkie (Ist praktisch, dass ich bei mir meine Beleuchtung in einem Raum remote ausschalten kann bzw. die Farbe verändern kann :D) Da hoffe ich, dass es ein Wahnsinnserlebnis wird...

Offline rillenmanni

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Wow, Sir Mythos, das liest sich hervorragend! :)
Während die Opfer sich umkrempeln und der Professor nicht zu erreichen ist, reißt Rillen-Manni voller Wut eine Waffe an sich ...

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Offline JaneDoe

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Große Begeisterung hat eigentlich immer Der Sänger von Dhol ausgelöst aber auch Narrenball und die Froschkönigfragmente kamen sehr gut an.
Auch mein Szenario Echos kam mehrfach richtig gut an und das überraschenderweise sogar bei erfahrenen Cthulhu-Spielern. :)

Hellstorm

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beide Abende sind und bleiben unvergesslich in meiner Rollenspielmeister Erfahrung. Spieler waren dabei und involviert. Drama war hoch und Angst war auch im Spiel.

Offline felixs

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"Spieglein, Spieglein" war für mich bisher das beste Szenario. Kann daran liegen, dass es für die Gruppe auch das erste war und das daher die Effekte besonders... ...effektvoll waren. Aber ich denke, das liegt auch daran, dass das Szenario sehr gut ist.
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Offline Boba Fett

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Dr. Clownerie

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Tegres

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Am meisten Spaß hatte ich sicherlich mit Ablage C - Bürokraten gegen Cthulhu, aber das ist auch als parodistisches, spaßiges Szenario ausgelegt. Richtig Schiss bekamen die Charaktere bei Spuk im Corbitt-Haus. Die Spukeffekte und der Beherrsche-Zauber führten dazu, dass die Charaktere nicht lange gefackelt sondern zügig abgefackelt haben.  ;D

Offline Seraph

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Hat jemand schon "In Scherben" ausprobiert? Da hört man auch nur Gutes drüber...
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Offline Bad_Data

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Tod an Bord aus dem Sammelband Geisterschiffe ist mein klassisches Einsteigerszenario, allerdings mit leichten Veränderungen.
Ich mag dabei sehr, dass die Charaktere miteinander verbunden sind und es klare Anweisungen gibt, wie diese zueinander stehen.
Wichtig finde ich aber, dass man sich nicht an den Plot festklammert, sondern die Spieler*innen mal machen lässt.
Ich hab das Szenario bisher ein halbes Dutzend mal geleitet und noch keine Runde hat sich dafür interessiert, den Vorgaben des Szenarios zu folgen. Diese passen nämlich leider auch gar nicht zu den vorgefertigten Charakteren.
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Offline Roach

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Interessanterweise hatte ich die größten Erfolge auf Cons mit einem selbstgeschriebenen Abenteuer für Anfänger. Auch jetzt noch, Jahre später, begegne ich immer noch ehemaligen Spielern, die mir von dem Abenteuer vorschwärmen. Vor allem erinnern sich die Leute noch an das „Schleudertrauma“, das dadurch entstand, dass ein absurder Anfang mit jeder Menge Möglichkeiten zum Blödeln relativ plötzlich und unvermittelt durch Grusel abgelöst wurde. Humor und Horror passen doch besser zusammen als man denkt.

Das Abenteuer kann man heute noch hier downloaden und läuft unter dem Titel „Kalt erwischt“.

Offline Sir Mythos

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Das Abenteuer kann man heute noch hier downloaden und läuft unter dem Titel „Kalt erwischt“.

Danke für den Link. Die Beschreibung klingt gut, so dass ich mir das mal ansehen werde.  ;D
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Offline Bad_Data

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Das Abenteuer kann man heute noch hier downloaden und läuft unter dem Titel „Kalt erwischt“.

Habs mir gleich mal runtergeladen, danke dafür :)

Allerdings möchte ich es nicht lesen (weil ich vielleicht selber Spieler sein kann ^.^), daher zwei Fragen hier: Ist es auch für Spielleiter geeignet, die Anfänger sind und sind vorgefertigte Charaktere dabei?
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Offline CiNeMaNcEr

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Tod an Bord aus dem Sammelband Geisterschiffe ist mein klassisches Einsteigerszenario, allerdings mit leichten Veränderungen.
Ich mag dabei sehr, dass die Charaktere miteinander verbunden sind und es klare Anweisungen gibt, wie diese zueinander stehen.
Wichtig finde ich aber, dass man sich nicht an den Plot festklammert, sondern die Spieler*innen mal machen lässt.
Ich hab das Szenario bisher ein halbes Dutzend mal geleitet und noch keine Runde hat sich dafür interessiert, den Vorgaben des Szenarios zu folgen. Diese passen nämlich leider auch gar nicht zu den vorgefertigten Charakteren.

4 (oder 5x) geleitet und nie etwas angepasst (ausser den Bombenleger Plot entfernt).
Gab in keiner Runde irgend einen Grund auch mit den PreGens hatte ich keinerlei Probleme.
Szenario leibt immer in Erinnerung und ist auch eines meiner Top5 Cthulhu OneShots. Interessant zu sehen wie es mal wieder aus einem anderen Blickwinkel ist oder wie es bei anderen läuft.

PS:
Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes ist mein Favorit da, dies der One Shot (neben UA Bill in Three Persons) ist den ich mit Abstand am meisten geleitet habe (13 oder 14x) und er jedesmal sehr gut bis äußerst gut (11x) war. Wenn Spieler Jahre davon noch Sprechen, von ihrem Alptraum erzählen den sie in der Folgenacht hatten oder begeisert auf Cons davon berichten wie sie darüber zum RPG oder Cthulhu gekommen sind, weiss man wirklich was man als SL geleistet hat bzw. welch gutes Szenario man dafür genutzt hat.
« Letzte Änderung: 6.08.2019 | 12:31 von CiNeMaNcEr »
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Offline Seraph

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Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes ist mein Favorit da, dies der One Shot (neben UA Bill in Three Persons) ist den ich mit Abstand am meisten geleitet habe (13 oder 14x) und er jedesmal sehr gut bis äußerst gut (11x) war. Wenn Spieler Jahre davon noch Sprechen, von ihrem Alptraum erzählen den sie in der Folgenacht hatten oder begeisert auf Cons davon berichten wie sie darüber zum RPG oder Cthulhu gekommen sind, weiss man wirklich was man als SL geleistet hat bzw. welch gutes Szenario man dafür genutzt hat.

Jap, das Abenteuer ist echt klasse.
Für Einsteiger ist es super easy, es ist nicht zu frei und nicht zu railroadig, der Mythosbezug ist angenehm seicht und nicht zu abgedreht und der Horror greift alleine schon durch die Doppelgänger :)
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Gibt es "Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes" eigentlich als PDF zu kaufen oder woher bezieht man dies? :)
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Offline Sir Mythos

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danke für die Info. Ich werde mal Investigativ tätig :D
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Offline Faras Damion

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Gibt es "Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes" eigentlich als PDF zu kaufen oder woher bezieht man dies? :)

Es ist hier drin:
https://www.drivethrurpg.com/product/100304/CTHULHU-SpielleiterHandbuch

Leider sehr teuer für ein veraltetes Produkt, aus dem man nur ein paar Seiten braucht. Aber das Szenario ist definitiv gut. :)
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