Autor Thema: [AegN] Smalltalk  (Gelesen 34632 mal)

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #225 am: 15.11.2019 | 22:44 »
ich muss jetzt erstmal nochmal lesen, wie das mit den blöden Hexerzeichen ging :-)
Zu lange her...

Ich melde mich wahrscheinlich morgen früh/Vormittag nochmal.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #226 am: 15.11.2019 | 22:53 »
Ich durchblicke das auch nicht und habe auch nach dreimaligem Lesen nicht die geringste Ahnung, was die Target Number für einen Area Spell ist - bin also mal gespannt, ob Du irgendwelche Einsichten gewinnst :)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #227 am: 15.11.2019 | 23:08 »
Ich lese mich auch gerade ein.
Möglicherweise kann ich auch etwas beisteuern.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #228 am: 16.11.2019 | 06:33 »
 :D

Schön zu sehen, dass nicht nur ich zu blöd bin  ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #229 am: 16.11.2019 | 07:06 »
Achso, um den Vorteil des "Hinterhalts" auszunutzen:
Bitte noch kurz eine Probe auf Stealth machen (Stealth + W10, wenn kein Stealth vorhanden, dann DEX+W10)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #230 am: 16.11.2019 | 07:32 »
TPK


Also wenn das mit dem Würfelglück für die Nekker so weitergeht...

Ich hoffe das wenigstens 1 oder 2 von den Viechern durch Aard von den Beinen geholt werden.
4 gegen 1 im Nahkampf beim Witcher RPG ist sehr, SEHR tödlich.

By the way, hab rausgefunden wie das prinzipiell mit der Magie funktioniert (aber auch nur, weil ich im Deutschen Grundregelwerk nachgesehen habe).

Was genau möchtest du zaubern @sindar?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #231 am: 16.11.2019 | 07:38 »
Bitte noch kurz eine Probe auf Stealth machen (Stealth + W10, wenn kein Stealth vorhanden, dann DEX+W10)
Ich empfinde diese Regel gerade als sehr unausgewogen.

M.M.n. bringt eine derartige Aktion (fast) nie etwas ein.
Zumeist ist ein Überraschungsangriff sogar kontraproduktiv für die Chars.

Das Ganze kann für die Gruppe eigentlich nie einen Vorteil generieren, wenn man davon ausgeht, dass ein Spieler seinen Char weiterspielen will, ein NSC aber immer eine Wegwerf-Figur des SLs ist.

Jeder Angreifer würfelt auf Stealth - der schlechteste Wert davon wird genommen.
Jeder zu Überraschende würfelt auf Awareness - der beste Wert davon wird genommen.
Beide Werte werden verglichen und die Angreifer werden gesehen, gehört oder gerochen.

Greift der Char mit dem höchsten Stealth Wert allein an, hat er zwar den Vorteil der Überraschung, steht danach im Kampf aber erst einmal allein da.

Ergo. Überraschungsangriffe sind nur etwas für NSCs.
Damit ist es absolut überflüssig Stealth zu skillen.
« Letzte Änderung: 16.11.2019 | 07:51 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #232 am: 16.11.2019 | 07:45 »
Stimmt.
Deswegen würde ich das jetzt auch nach Initiative Reihenfolge handhaben.

Luskar greift an mit der (vond en SCs) höchsten Initiative.
Hat auch die Stealth Probe (knapp) geschafft.

Damit profitiert er vom -5 Malus der Nekker.
Als nächstes hat Aisliinn die Möglichkeit zu würfeln. Wenn er es nicht schafft, darf Kaska nicht mehr würfeln, aber wenn er es schafft, hat auch Kaska noch die Möglichkeit heimlich zu agieren.

So als Gruppenprobe macht es für mich auch keinen Sinn. Zumindest nicht in der jetzigen Situation.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #233 am: 16.11.2019 | 07:45 »
PS: Und Luskar steht im Nachkampf momentan sowieso alleine da ;-)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #234 am: 16.11.2019 | 07:48 »
Ich glaube, Regelkonform müsste ich jetzt für die Nekker auf Ausweichen würfeln und das mit Luskars Wurf für Aard vergleichen.

Da sie den Witcher aber nicht sehen und der Hinterhalt gelingt, spare ich mir das.
An zufälliges "Ich weiche mal auf Verdacht einem Hinterhalt aus, während ich hier eine Leiche fresse" glaube ich nicht ;-)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #235 am: 16.11.2019 | 08:10 »
Ich muss die Regeln noch nachlesen, habe mir dazu aber Gedanken gemacht.

Es würde Sinn machen, wenn nur die Angreifer würfeln - gegen einen festen Wert - je nach der Vorsicht der Angegriffenen.

Schaffen die Angreifer das, ist ihnen ihre Überraschung geglückt und sie bekommen einen Bonus auf ihren zu erfolgenden Angriff.

Die Überraschten würfeln gegen einen anderen festen Wert.
War das Anschleichen einfach, sollte das Erkennen desselben schwer sein.

Schaffen die Überraschten ihren Wurf, dürfen sie ausweichen aber erst nächste Runde selbst angreifen. Schaffen sie es nicht, sollten sie in der Situation als hilflos gelten.

Wenn man bedenkt, dass die Necker gerade mit Fressen beschäftigt sind, sollte es leicht sein, sie zu überraschen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #236 am: 16.11.2019 | 08:32 »
Ich muss die Regeln noch nachlesen, habe mir dazu aber Gedanken gemacht.

Es würde Sinn machen, wenn nur die Angreifer würfeln - gegen einen festen Wert - je nach der Vorsicht der Angegriffenen.

Schaffen die Angreifer das, ist ihnen ihre Überraschung geglückt und sie bekommen einen Bonus auf ihren zu erfolgenden Angriff.

Die Überraschten würfeln gegen einen anderen festen Wert.
War das Anschleichen einfach, sollte das Erkennen desselben schwer sein.

Schaffen die Überraschten ihren Wurf, dürfen sie ausweichen aber erst nächste Runde selbst angreifen. Schaffen sie es nicht, sollten sie in der Situation als hilflos gelten.

Wenn man bedenkt, dass die Necker gerade mit Fressen beschäftigt sind, sollte es leicht sein, sie zu überraschen.


Im Prinzip gebe ich dir Recht.
Das System sieht bei SC/NSC Vergleichen halt immer einen direkten Vergleich vor.
Was, wie ich finde, auch okay ist.
Den kann man jetzt noch modifizieren, was ich mit -3 für die Nekker getan habe, eben weil sie gerade fressen und euch den Rücken zuwenden.

Was die Wahrscheinlichkeit ziemlich zu Ungunsten der SCs verschiebt, ist, dass Nekker zwar nicht sehr klug, aber mege Aufmerksam sind (Wert von 8).

Aber ich merke, dass mir hier auch immernoch ein gefühl für die Wahrscheinlichkeiten von Probenergebnissen fehlt, da die Bandbreite (0 bis 30, wenn man sowohl Fertigkeit als auch Attribut hat) sehr groß ist und wenn einem die entsprechende Fertigkeit (hier Stealth) fehlt, das schon ein enormer Nachteil sein kann.

Da bin ich mit dem Würfelsystem noch nicht ganz zufrieden... oder mit meiner Vorhersageleistung desselben :-)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #237 am: 16.11.2019 | 08:51 »
Das mit den direkten Vergleichen find ich absolut gut. Kein Aber.

Im direkten Kampf macht der Vergleich von Angriff und Verteidigung Sinn.

Beim Schleichen gegen Wahrnehmung ist das etwas anderes, zumal wenn es als Gruppe gegen Gruppe vonstatten geht.

Ist ein einzelner Mann leichter zu überraschen, als jemand, der mit einer Armee von 1000 Soldaten lagert?
Würfeln immer alle 1000 Mann des Lagers auf Awareness, oder sind sie vielleicht besonders dann anfällig überrascht zu werden, wenn das Essen ausgeteilt wird?
« Letzte Änderung: 16.11.2019 | 09:00 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #238 am: 16.11.2019 | 12:25 »
So, gerade mal wieder mit dem Lesen aufgeholt. Nachdem sindar wieder internetlos ist über's Wochenende, geht's dann erst Montag wieder weiter, oder? (Aislinn ist ja vor Kaska dran)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #239 am: 16.11.2019 | 13:09 »
Frage.

Wie mache ich das, dass ein Foto direkt angezeigt wird, anstatt nur verlinkt zu sein?
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #240 am: 16.11.2019 | 13:15 »
Wenn Du's über das Tanelorn direkt machen willst, ist es etwas fummelig. Dann musst Du zuerst die Datei hochladen, dann im fertigen Beitrag unten den Link für den Anhang kopieren, und anschließend den Beitrag nochmal bearbeiten und ein IMG-Tag mit dem Link einfügen. Alternativ: über Imgur hochladen - dort kannst Du dann in der Detailansicht direkt den IMG-Baustein für Dein Bild rauskopieren und beim Anlegen Deines Beitrages einfügen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #241 am: 16.11.2019 | 13:48 »
Ich hatte eigentlich gedacht, ich kopiere den Link hier rein und mache so etwas in der Art wie beim zitieren. Nein? Bahnhof.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #242 am: 16.11.2019 | 13:59 »
Ok, Problem falsch eingeschätzt :)

Also ja, wenn Du Dein Bild irgendwo hochgeladen hast oder es ein Bild aus dem Netz ist, benutzt Du entweder den "Bild einfügen" Knopf in der zweiten Reihe der Symbole an und fügst Deine Bild-URL zwischen den mittleren eckigen Klammern ein oder Du schreibst manuell (img)http://www.dein-bild.de/bild.png(/img) hin (runde Klammern durch eckige ersetzen). Dann wird das Bild hier angezeigt. Wenn Du die Größe beeinflussen willst, kannst Du eine Angaben für Breite oder Höhe ergänzen. Beispiel: (img width=300)http://www.dein-bild.de/bild.png(/img)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #243 am: 16.11.2019 | 14:08 »
Ahhh. Sehr gut und vielen Dank.

Wo wäre der gutaussehende Elf nur ohne seinen intelligenten Zwergen Freund.
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« Antwort #244 am: 16.11.2019 | 14:10 »
Oh, wie wunderschön kann doch ein Winter Wonder Land sein...

« Letzte Änderung: 16.11.2019 | 14:12 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #245 am: 17.11.2019 | 16:13 »
Wie flirtet so ein Witcher eigentlich?
EMP 1 und 0 Seduction?
Absolut nicht fortpflanzungsfähig.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #246 am: 17.11.2019 | 16:40 »
Wenn ich nach den paar Stunden gehe, die ich Witcher 3 gespielt habe, würde ich sagen: der gemeine Witcher flirtet mit seinem Sixpack und seinem Bad Boy-Image ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #247 am: 17.11.2019 | 16:53 »
Macht Witcher 3 Spass?
Ich hatte nur den 1er gespielt.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #248 am: 17.11.2019 | 17:12 »
Mir nicht so richtig - ich hab' nach ein paar Stunden abgebrochen. Wobei ich sagen muss, dass es jetzt auch kein schlechtes Spiel ist und definitiv ein paar sehr schöne Moment hatte (allein, dass es mal einen weiblichen NSC gab, der eine interessante Geschichte hatte, kompetent wirkte und mal nicht auf diese Photomodelart hübsch war, ist mir sehr positiv aufgefallen). Am Ende hing's vor allem an drei Dingen:
- Das Spiel ist mir VIEL zu lang. Das Versprechen hunderter Spielstunden klingt für mich mittlerweile eher wie Drohung
- Ich hatte das Gefühl, dass das Spiel implizit schon voraussetzt, dass man die Vorgänger kennt
- Ich hatte mechanisch nicht so richtig Spaß (weder der Kampf noch das Crafting haben mich wirklich angesprochen)

Wobei man anmerken muss, dass ich über die letzten Jahre auch einfach meine Affinität zu Videospielen verloren habe. Wenn überhaupt spiele ich mittlerweile eher kleinere Titel. Oder einmal alle ein bis zwei Jahre ein Uncharted.
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« Antwort #249 am: 17.11.2019 | 17:23 »
Ich hab Teil 1 und 3 gespielt, Teil 2 hab ich bei uns nicht zum Laufen bekommen.
Hab aber keinen der beiden bis zum Ende durchgehalten.

Teil 1 war mir irgendwann zu langweilig. Den hab ich nach Kapitel 2 oder so abgebrochen.

Teil 3 ist soweit ich es beurteilen kann das beste PC Spiel, das ich je gespielt habe. Aber schneeland hat Recht, es ist auch unglaublich lang.
Irgendwann fehlte mir einfach die Zeit.

Aber ich werde es irgendwann definitiv noch weiter spielen. Ganz bestimmt... ehrlich.

PS: Witcher verführen nicht. Sie lassen sich verführen ;)
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