Autor Thema: [AegN] Smalltalk  (Gelesen 34514 mal)

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #550 am: 17.01.2020 | 07:55 »
Meine Güte bist du fatalistisch 😉
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #551 am: 17.01.2020 | 08:16 »
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Offline Seraph

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #552 am: 17.01.2020 | 08:31 »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #553 am: 17.01.2020 | 12:50 »
Auf eine Antwort Aislinns auf Andras' letzte Ansprache braucht ihr nicht zu warten, Aislinn wird das unkommentiert lassen. Er will kein Oel ins Feuer giessen.
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Offline Der Läuterer

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #554 am: 17.01.2020 | 13:58 »
Aislinn nimmt wahr, dass Andras das mit einem Augenzwinkern gemeint hat.

Ich schreibe das noch im Plot, damit das auch eindeutig ist und er jetzt akzeptiert ist.
« Letzte Änderung: 17.01.2020 | 16:31 von Der Läuterer »
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #555 am: 20.01.2020 | 07:24 »
Da ich immer nicht so genau weiß, wann ich Zeit habe, hab ich mal damit begonnen die ersten Hintergründe in den "Was wäre wenn" Thread zu posten (ihr habt es vielleicht schon mitbekommen).

Sollte eigentlich alles für euch nicht mehr wirklich entscheidungsrelevant sein, aber wenn ihr ganz ganz 100%ig sicher gehen wollt, dass es euer Spiel nicht beeinflusst, würde ich erst lesen, wenn wir wirklich durch sind.

Wobei es, wie gesagt, zum jetzigen Zeitpunkt sollte es keinen Einfluss mehr haben.

Ich fange auch nur deshalb jetzt schon damit an, da ich merke, dass mich die Beiträge dort doch mehr Zeit kosten, als ursprünglich gedacht, und wenn ich mal 30min habe, in denen ich sonst nur rumsitze, dachte ich mir, ich nutze die Zeit ;)

Weitermachen ;)
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Offline schneeland

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #556 am: 20.01.2020 | 20:57 »
...
Eines aber eint sie in diesem Moment: Ihr habt das Beste erreicht, was ihr unter den Umständen hättet erreichen können.
Und dieser Gedanke ist nicht nur tröstlich - er macht euch sogar ein bisschen stolz.

Ende

Hach! Schön! :)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #557 am: 20.01.2020 | 21:00 »
So, an dieser Stelle beende ich das Szenario...

Puh. Dafür, dass das meine erste Onlinerunde war, bin ich doch... ziemlich stolz.

Erstmal danke an euch vier, Läuterer, sindar, schneeland, Falkin, denn diese Runde hat mir wirklich unglaublich viel Spaß gemacht! Ich hab zu Uhrzeiten weitergelesen (und geschrieben), an denen ich es selbst nicht für möglich gehalten hätte, so sehr hat mich das ganze gepackt - und motiviert, weiter zu machen und andere Systeme und Szenarien online auszuprobieren.

Danke dafür, das hat mein letztes halbes Jahr wirklich sehr bereichert.

Ich hoffe es hat euch auch Spaß gemacht.
Und wer weiß, vielleicht sieht man sich ja in der nächsten Runde ;)

Bleibt mir nur noch den Was wäre wenn Thread freizugeben (so ihr nicht ohnehin schon mitgelesen habt) und in den nächsten Wochen mit Inhalt zu füllen.

Danke.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #558 am: 20.01.2020 | 21:17 »
Dank Dir, BBB, für's Leiten!

Ich hatte viel Spaß in dieser Runde und hoffe, dass es nicht die letzte war, die wir zusammen spielen.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #559 am: 21.01.2020 | 07:38 »
Das hoffe ich auch 😉

Wenn es gut läuft stell ich Ende der Woche den nächsten Aufruf ein. Und in der anderen Witcher Runde sind wir ja auch zusammen 😁
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #560 am: 21.01.2020 | 11:24 »
Meiner Erinnerung nach ist das das erste Forenrollenspiel, an dem ich teilnehme, bei dem ich ein echtes Ende erlebe. Alle anderen sind entweder eingeschlafen oder ich musste vorzeitig aussteigen.
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Offline BBB

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #561 am: 21.01.2020 | 12:54 »
@sindar: Achievement unlocked

Congratilations!
You finished an adventure!

;)

Freut mich, dass wir es bis zum Ende geschafft haben. Ich hoffe das ist ein gutes Omen für meine weiteren Runden ;)
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #562 am: 21.01.2020 | 13:04 »
Auch meinerseits einen Dank in die Runde.

Es hat mir sehr viel Freude gemacht, mitzulesen und mitzuspielen.

Und ich glaube tatsächlich, dass diese Runde eine der wenigen gewesen sein könnte, die zu einem runden Abschluss gebracht wurde.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #563 am: 21.01.2020 | 18:38 »
Na, ihr macht mir ja Hoffnung... ;)

Jetzt hab ich den Ansporn auch meine zweite Runde reibungslos durchzubringen...
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #564 am: 22.01.2020 | 10:15 »
Eines aber eint sie in diesem Moment: Ihr habt das Beste erreicht, was ihr unter den Umständen hättet erreichen können.
Und dieser Gedanke ist nicht nur tröstlich - er macht euch sogar ein bisschen stolz.
Ich, der Spieler, bin das. Ich freue mich, dass wir den friedlichsten Abschluss erreicht haben, der (meiner Ansicht nach) zu erreichen war.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #565 am: 22.01.2020 | 11:31 »
Wir... ähm, Ihr... hättet die armen, kleinen Nekkilein nicht töten müssen.
Und ich hätte die Soldaten leben lassen sollen.
Aber ja. Es war ein sehr friedliches Szenario. Obwohl oder vielleicht deshalb war es spannend.

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #566 am: 22.01.2020 | 13:05 »
Wir... ähm, Ihr... hättet die armen, kleinen Nekkilein nicht töten müssen.
Stimmt. Aislinn hat in dem Szenario etwas dazugelernt.

Daemliche Monsterjaeger-Instinkte (oder sollte ich sagen, antrainierte Reflexe?).
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #567 am: 22.01.2020 | 14:08 »
Man lernt halt früh im Rollenspiel, dass Plan A mit draufhauen fast immer ausreicht.
Das prägt.
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Offline Seraph

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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #568 am: 22.01.2020 | 14:50 »
Man lernt halt früh im Rollenspiel, dass Plan A mit draufhauen fast immer ausreicht.
Das prägt.

Bzw, dass draufhauen der "richtige" oder "gewünschte" Weg ist und dass Verhandeln oder (Gott bewahre!  :o) Flucht augenscheinlich falsch ist...
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #569 am: 22.01.2020 | 21:36 »
Zynisch könnte man natürlich auch sagen: hätten wir den letzten Nekker auch noch erwischt, hätten wir auch kein Problem gehabt. Aber das war in der Tat eine interessante Erfahrung, dass auch das Töten vermeintlicher Monster ein solches Nachspiel hat.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #570 am: 22.01.2020 | 22:00 »
Bzw, dass draufhauen der "richtige" oder "gewünschte" Weg ist und dass Verhandeln oder (Gott bewahre!  :o) Flucht augenscheinlich falsch ist...

Man lernt halt früh im Rollenspiel, dass Plan A mit draufhauen fast immer ausreicht.
Das prägt.

Das ist tatsächlich so ein bisschen eine Marotte von mir als SL.
Ja, es gibt Situationen, in denen Kampf die richtige oder sagen wir eher: beste Lösung ist. Aber in den meisten Fällen gibt es andere Lösungen, die wesentlich effektiver sind.

Das ist es auch, was ich an der Witcher Welt so mag. Jede Handlung, die den Status quo verändert, hat Konsequenzen. Und das heißt auch: Wenn ich irgendwo etwas besser mache, wird es irgendwo anders schlechter.

Zynisch könnte man natürlich auch sagen: hätten wir den letzten Nekker auch noch erwischt, hätten wir auch kein Problem gehabt.

;) Ja, kann man auch so sehen...
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #571 am: 23.01.2020 | 07:23 »
Das ist es auch, was ich an der Witcher Welt so mag. Jede Handlung, die den Status quo verändert, hat Konsequenzen. Und das heißt auch: Wenn ich irgendwo etwas besser mache, wird es irgendwo anders schlechter.

Du bringst es auf den Punkt! Genau das mag ich auch am Witcher :)
Und es ist dann nicht "nur" eine spannende Welt, sondern es wertet das Rollenspiel auch noch mal ordentlich auf, wenn man viel mehr damit konfrontiert wird, nicht nur das Monster zu töten und die Jungfrau zu retten.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #572 am: 23.01.2020 | 11:22 »
Ich möchte allerdings einwerfen, dass so etwas nicht von eimem bestimmten Setting anhängt.
Auf diese Art und Weise lässt sich auch D&D oder DSA spielen.
Es kommt nur darauf an, wie man das Ganze aufzieht und welche Konsequenzen das Handeln jeweils hat.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #573 am: 23.01.2020 | 11:23 »
Ich möchte allerdings einwerfen, dass so etwas nicht von eimem bestimmten Setting anhängt.
Auf diese Art und Weise lässt sich auch D&D oder DSA spielen.
Es kommt nur darauf an, wie man das Ganze aufzieht und welche Konsequenzen das Handeln jeweils hat.

Natürlich kann man das mit jedem Setting spielen.
Imho basiert aber der ganze Hintergrund, die literarischen Vorlage etc. von Witcher auf dem klassischen "Es gibt kein gut und böse" und "Jede Entscheidung führt auch zu etwas Negativem", was ich bei DSA und D&D nun wirklich nicht als setting-immanent  sehen würde.
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Re: [AegN] Smalltalk
« Antwort #574 am: 23.01.2020 | 22:53 »
So, der Aufruf für Private Eye Spieler ist Online:

https://www.tanelorn.net/index.php/topic,113953.0.html

Würde mich freuen, wenn ihr Lust habt mitzumachen... das bisschen Eigenwerbung sei erlaubt ;)
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