- Die Abenteurer stammen alle aus einem Dorf und sind eben aufgebrochen um die Welt zu erleben.
- dies war nicht so erfolgreich wie sie bisher gedacht haben und alle kehren aus persönlichen Gründen in ihre Heimat zurück
- aber inzwischen wurde eine der Dorfbewohner (ggf der Jäger oder einfach ein Holzfäller) von einem Werwolf gebissen und seitdem verschwinden Personen aus dem Dorf (wenn man es Klischeehaft machen will dann ist es immer bei Vollmond)
- Zudem gibt es ein Rudelwölfe ggf von einem Warg angeführt und die fürchten entweder den Werwolf und könnten ggf sogar als Verbündete auftreten oder wurden von dem Werwolf eingeschüchtert und sind dann zusätzliche Encounter.
- sollte man weitere Feinde neben typischen Waldencountern brauchen, könnte man natürlich den Werwolf Prime einbauen, vlt ein Priester oder ein Anhänger des Gottes der Jagd oder selbst vlt von anderen Abenteuern gejagd. Ich halte meine Abenteuer in der Regel flexibel
- es gibt auf jedenfall Gerüchte über einen alten Schrein einer Mondgottheit (wegen dem Silber). Das kann ein alter Druidenhain auf einer Lichtung sein oder eben ein See mit einer Insel oder was auch immer einem da einfällt.
An das Silber zu kommen muss man evtl was opfern oder nur zu Vollmond warten das obliegt da auch den Ideen, die die Spieler einwerfen. Ich höre einfach gerne zu was sie für Ideen haben
- wichtig ist eben das die Spieler sich vorher Gedanken zu ihren Hintergründen kurz machen aber habe es auch während des Abenteuers einfließen lassen.
- Als guten Auslöser könnte auch eine wichtige Person verschwunden sein (Gelibte, Kind, Geschwister) was mit ihr passiert ist obliegt natürlich dir. Vlt ist sie auch nur verschleppt worden und konnte fliehen oder der Werwolf frisst eben seine Beute nicht nur, sondern will sie dem Gott der Jagd bei Vollmond oder Neumond opfern. Wie schon gesagt das Szenario ist bei mir eher grob.
- Ein Werwolf vs Stufe 1 Gruppe war immer recht hart, da muss man ggf überlegen ob der Werwolf nicht durch paar Ideen der Spieler geschwöcht wird, sonst würde ich die Stufe der Spieler auf 2, vlt 3 (wobei da der Werwolf vlt wieder zu schwach ist) erhöhen.
Kurz zum Dorf
Das Haus des Voigtes
Eine Herberge mit Taverne
EInige Bauerngehöfte und Häuser der Jäger und Holzfäller
Ein Schrein der Naturgottheit (Miellikki)
Ein Schrein des Gottes der Jagd (Malar)
Ein alter Magierturm (dort lebten die Elfen bei mir)
Eine Torfgrube in der die Zwerge hausen
Ein verborgener Schrein der Göttin des Mondes