Das klingt wie eine self-fulfilling prophecy: wenn man es so sehen will als SL, dann sieht man es so.
Ansonsten hatte ich vergessen zu erwähnen, daß surprise-Regeln mit Moralregeln ja interagieren: Hinterhalt gelegt, in der Überraschungsrunde 5/20 Goblins ausgeschaltet, und dann würfeln die schon auf Moral, bevor die überhaupt dranne waren. Weiterhin folgt auf die Flucht ggf. die Verfolgung, die traditionell und historisch immer die häßlichsten Verluste brachte.
5E hat aber auch sehr hohe Hitpointzahlen im Vergleich, so daß eben immer eine andere Dynamik entsteht, z. B. sollte ein Schlag nicht für einen Goblin ausreichen usw.
Dies sind wohl die materiell wichtigsten Unterschiede: HP-Zahlen, Überraschung und Moral.