Ich hab das Abenteuer bisher nur gelesen, nicht geleitet.
"Der letzte Zug nach Dunkelstadt" hat meiner Meinung nach zu wenig Fleisch auf den Rippen. Es gibt ein paar oberflächlich beschriebene NSCs, eine große Hauptbedrohung in Form eines ziemlich starken Gegners und einen einzigen Zwischenfall. Das ist einfach zu wenig. Die grundlegende Idee mit den verschwundenen Zügen ist cool, aber man muss als Spielleiter noch einiges an Arbeit reinstecken, damit daraus ein Szenario und nicht nur ein etwas wahllos zusammengewürfelter Haufen an Ideen.