Autor Thema: [WDwdEbb?] Smalltalk  (Gelesen 78216 mal)

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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #125 am: 29.11.2019 | 16:50 »
Ich wäre Euch sehr dankbar, wenn Ihr am WE versuchen würdet, Euren Chars zu bauen. Danke im Voraus.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #126 am: 30.11.2019 | 01:21 »
Mache Sonntag alles fertig  :d
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #127 am: 30.11.2019 | 11:12 »
Ich geb mein bestes, kann nur leider nichts versprechen
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #128 am: 30.11.2019 | 16:08 »
Wie kommt Dargos auf soviele Skills und Bonusskills?  :think:
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #129 am: 30.11.2019 | 16:19 »
Wie kommt Dargos auf soviele Skills und Bonusskills?
Das sind nicht viele.
Dein zukünftiger Char könnte sogar noch mehr Skills haben.


Es gibt 10 Skills für den Beruf plus 1 Skill entsprechend der Ausrichtung.

>>> Darauf werden 44 Punkte verteilt.

Dann wählst Du für den Char so viele Skills aus, wie Du möchtest.
>>> Darauf verteilst Du dann 24 Punkte.
Fertig.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #130 am: 30.11.2019 | 16:28 »
Das sind nicht viele.
Dein zukünftiger Char könnte sogar noch mehr Skills haben.


Es gibt 10 Skills für den Beruf plus 1 Skill entsprechend der Ausrichtung.

>>> Darauf werden 44 Punkte verteilt.

Dann wählst Du für den Char so viele Skills aus, wie Du möchtest.
>>> Darauf verteilst Du dann 24 Punkte.
Fertig.

Kann ich die 24 Punkte auch noch auf meine Hauptskills legen?
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #131 am: 30.11.2019 | 16:29 »
Und das Defining Skill Tough As Nails (Man at Arms), muss ich da auch Punkte drauf legen?
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #132 am: 30.11.2019 | 16:40 »
Der 'Defining Skill' ist das, wovon das System ausgeht, dass dies den Beruf des Chars am Besten definieren würde.

Das ist aber auch nur ein Skill wie jeder andere.
Du verteilst - wie bei allen anderen Skills - min. 1 und max. 6 Punkte darauf.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #133 am: 30.11.2019 | 16:52 »
Der 'Defining Skill' ist das, wovon das System ausgeht, dass dies den Beruf des Chars am Besten definieren würde.

Das ist aber auch nur ein Skill wie jeder andere.
Du verteilst - wie bei allen anderen Skills - min. 1 und max. 6 Punkte darauf.

Also einer von den 44 Punkten muss da rauf? Oder kann es auch einer von den 24 sein?

Und wie schon mal gefragt: kann ich die 24 Punkte auch noch auf meine Hauptskills legen?
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #134 am: 30.11.2019 | 16:57 »
Also einer von den 44 Punkten muss da rauf? Oder kann es auch einer von den 24 sein?

Und wie schon mal gefragt: kann ich die 24 Punkte auch noch auf meine Hauptskills legen?
Laut Regelwerk nein.
Mir persönlich ist das aber Bumms.
Es sind 68 Punkte. Meinetwegen können die verteilt werden wie Ihr das wollt.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #135 am: 1.12.2019 | 08:50 »
Nur schonmal vorab: solllte ich es nicht dchaffen den Char heute fertig zu bauen, mach ich ihn auf jeden Fall Dienstag Nachmittag fertig
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #136 am: 1.12.2019 | 08:53 »
Ohne GRW wird es schwierig, einen Charakter zu bauen.
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #137 am: 1.12.2019 | 09:04 »
Alle notwendigen regeln sind hier im board oder im quickstarter.

PS: würde es gern verlinken, krieg das aber am Handy gerade nicht hin
« Letzte Änderung: 1.12.2019 | 09:43 von BBB »
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #138 am: 1.12.2019 | 10:00 »
Laut Regelwerk nein.
Mir persönlich ist das aber Bumms.
Es sind 68 Punkte. Meinetwegen können die verteilt werden wie Ihr das wollt.
.

Mir wäre es lieber, wenn wir RAW spielen. Sonst hätte ich gleich alles ausgemaxt.

Es war mir nur aus dem mir zur Verfügung stehenden Text nicht klar.

Man sollte halt einfach das Skill, was einem wichtig ist nicht als 11tes Skill dazunehmem, sondern da ein Dump Skill reinhauen, und das wichtige Skill lieber bei den Bonus Skills dazu nehmen. Mit Man at Arms gibt es da ja sowieso noch einige Möglichkeiten, das man mehr Dump Combat Skills wählt. Ist halt ein wenig uninituitiv, wie man rumtricksen muss. (Sorry, ich kann das minmaxen nicht lassen. >;D Wenn ich ein Spiel spiele, muss ich es einfach zerlegen, um zu sehen wie es tickt.)

Wenn wir mit der Hausregel spielen würden, wäre es halt noch mehr broken. RAW muss man immer noch Kompromisse eingehen, was ja viel interessanter ist.

Also ich verstehe, dass schon richtig das man für die 24 Punkte ALLE Skills zum Kaufen auswählen kann, die man noch nicht hat, oder?
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #139 am: 1.12.2019 | 11:44 »
Mir wäre es lieber, wenn wir RAW spielen. Sonst hätte ich gleich alles ausgemaxt.
Ich habe mit beiden Optionen keine Probleme.
Wenn Read As Written gewünscht ist, dann soll es so sein.
Alle damit einverstanden?
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #140 am: 1.12.2019 | 11:46 »
Alle notwendigen regeln sind hier im board oder im quickstarter.

PS: würde es gern verlinken, krieg das aber am Handy gerade nicht hin
Unter Internet Ressourcen verlinkt.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #141 am: 1.12.2019 | 11:52 »
Nur schonmal vorab: solllte ich es nicht dchaffen den Char heute fertig zu bauen, mach ich ihn auf jeden Fall Dienstag Nachmittag fertig
Alles gut. Kein Grund zum huddeln.
Ich wollte nicht drängen, sondern nur, dass nicht grenzenlos getrödelt wird.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #142 am: 1.12.2019 | 12:19 »
Ich habe mit beiden Optionen keine Probleme.
Wenn Read As Written gewünscht ist, dann soll es so sein.
Alle damit einverstanden?

Mir ist das gleich.
Also von mir aus gern "as written"
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #143 am: 1.12.2019 | 12:19 »
Ich habe mit beiden Optionen keine Probleme.
Wenn Read As Written gewünscht ist, dann soll es so sein.
Alle damit einverstanden?
Ich habe meinen Character "RAW" erstellt.
Hab aber auch keine Problem wenn jemand davon abweicht um seinen in die gewünschte Form zu bringen.

Offline Der Läuterer

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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #144 am: 1.12.2019 | 12:37 »
Also ich verstehe, dass schon richtig das man für die 24 Punkte ALLE Skills zum Kaufen auswählen kann, die man noch nicht hat, oder?
Die 24 Punkte SIND eine Hausregel. Die bleibt als Pauschale aber bestehen.

Auf die
10 professionellen Skills + den einen Defining Skill werden die 44 Punkte verteilt.


Auf den Rest des Gesamtpools verteilt man die 24 Punkte.

Die 44 Punkte dürfen auf den Gesamtpool 'verallgemeinert' werden.
Die 24 Punkte dürfen aber NICHT auf die professionellen Skills 'verspezialisiert' werden.
« Letzte Änderung: 1.12.2019 | 12:57 von Der Läuterer »
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #145 am: 1.12.2019 | 13:07 »
RAW heißt normalerweise "Rules As Written".

Mit der Hausregel wird man halt dazu angestiftet, professional Skills dazu zu nehmen, die man eh nicht will, weil man da dann einfach nur einen Punkt reinsetzt. Zumindest beim Man At Arms klappt das wunderbar, weil es da mehrere Combat Skills zur Auswahl gibt.

Die Lösung wäre wohl zu verbieten, dass man irgendwas von der Combat Skill List auf S. 43 als Bonus Skills nimmt. Damit kann man von solch einer Trickserei nicht mehr profitieren.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #146 am: 1.12.2019 | 13:12 »
Ich weiss nicht, wie es Euch geht.
Ich empfinde das System so, dass die Chars pauschal bei den Attributen zu schnell zu gleich werden... es gibt m.M.n. zu viele 10er. Dafür fehlen bei den Fertigkeiten dann gefühlt die 3-4 Punkte, die man vielleicht gerne noch in 'Reiten' gesteckt hätte.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #147 am: 1.12.2019 | 13:58 »
Die Attribute sind schon hoch, aber ist halt wie bei DSA *achselzuck*
Wenn der Landsknecht nur eine Waffe  beherrschen, aber dafür toll was anderes können möchte, gehe ich davon aus, dass es Situationen gibt, in denen ihn das "kostet", für mich auch ok.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #148 am: 1.12.2019 | 14:44 »
Die Attribute sind schon hoch, aber ist halt wie bei DSA *achselzuck*
Wenn der Landsknecht nur eine Waffe  beherrschen, aber dafür toll was anderes können möchte, gehe ich davon aus, dass es Situationen gibt, in denen ihn das "kostet", für mich auch ok.
Ich pflege immer zu sagen. Nur weil es andere auch 'schlecht' machen, macht es das nicht besser.

Wenn der Kämpfer hier im System nur eine Waffe beherrschen will, dann ist das auch okay für mich. Das kann der Spieler so machen und es wird ihm dadurch bei mir kein Nachteil erwachsen.

Hier im System kann der Man At Arms das so machen, dass er von den 7 Waffen Disziplinen fünf auswählt.

In 4 davon steckt der Spieler jeweils einen Punkt und baut die Lieblingswaffe auf max. 6 Punkte aus.
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Re: [WDwdEbb?] Smalltalk
« Antwort #149 am: 1.12.2019 | 14:57 »
Also für meinen Charakter passt es ja lustigerweise, weil ich ja gerade keinen ausgebildeten Kämpfer spielen will. Sonst hätte ich gar keine passende Klasse gefunden.

Generell freue ich mich, wenn Systeme das Naturtalent genauso unterstützen, wie den trainierten Profi. Mag zwar nicht so realistisch sein, aber wenn man Genre-Literatur statt die echte Welt simulieren will, hilft das ungemein weiter.
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