Danke, Frosty, das ist sehr hilfreich. Ich denke, da ist die Redax zurückgerudert, um alte Konzeptionen von Nandus als eigenständigem Gott für das Spiel zu erhalten - was ich persönlich schade finde, da ich die Version der (ersten) Historia mochte (welche die in meinen Augen etwas angestaubte DSA-Kosmologie mal schön durcheinandergewirbelt hat).
Andererseits finde ich die zitierte Setzung als Kompromiss ganz gelungen - dass sich durch Abenteuer der Status Quo ändert, scheint aktuell ja nicht wirklich gewollt zu sein.