Autor Thema: Was ich schon immer im RSP machen wollte, aber mich nie traute…  (Gelesen 5735 mal)

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Offline Weltengeist

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Ich staune ja bei solchen Threads immer, was ihr so für Spieler am Tisch habt. Die meisten der hier genannten Fälle habe ich selten bis nie erlebt, und das ganz ohne dass ich irgendjemanden hätte erziehen müssen...
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Offline First Orko

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... Oder die Spieler.innen hängen sehr an ihren Personnagen. Oder die Personnagen hängen an ihrem Leben... Gibt viele (gute) Gründe lieber Gran Tourisimo statt Mario Kart spielen zu wollen. ;)

Wenn man im Spielmodus "Wir spielen Stadtverkehr" ist, greift der Vergleich natürlich nicht. Aber unter der Maßgabe "Wir haben jetzt für 4h den Nürnburgring für uns und jede bekommt ne dicke Karre gestellt" mag es ganz hilfreich sein, die Leute darauf hinzuweisen, dass hier "innerorts 50km/h" und "nicht rechts überholen" nicht zwingend einzuhalten ist  >;D
It's repetitive.
And redundant.

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Dir ist schon klar, dass es in diesem Forum darum geht mit anderen Leuten, die nix besseres mit ihrem Leben zu tun haben, um einen Tisch zu sitzen und sich vorzustellen, dass wir Elfen wären.

HEXer

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Wenn man im Spielmodus "Wir spielen Stadtverkehr" ist, greift der Vergleich natürlich nicht. Aber unter der Maßgabe "Wir haben jetzt für 4h den Nürnburgring für uns und jede bekommt ne dicke Karre gestellt" mag es ganz hilfreich sein, die Leute darauf hinzuweisen, dass hier "innerorts 50km/h" und "nicht rechts überholen" nicht zwingend einzuhalten ist  >;D

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Offline Lichtbringer

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Zunächst eine Klarstellung, von der ich nicht fassen kann, dass sie nötig ist:
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Au ja, bring das mal den Leuten von Wizards of the Coast bei. Bei denen (Ghosts of Saltmarsh) ist ein massiver Apfel aus reinem Gold 5 Goldstücke wert... denen ist wohl auch nicht wirklich klar, dass so ein Apfel bei der Dichte von Gold 4 kg wiegen würde und damit in der wirklich Welt derzeit rund 180.000 Euro wert wäre. 5 Goldstücke... Bin ich immer noch nicht drüber weg.

Das scheint mir eher ein Problem zu sein von:

20. Das Quadrat-Kubus-Gesetz konsequent anwenden.

21. „Actio = Reactio“ anwenden, sodass der Gnom mit Stärke 18 vor allem sich selbst durch die Gegend schubst.

22. Das Noether-Theorem anwenden, um jede beliebige Spielleiterwillkür zu rechtfertigen. Wenn in einem Universum merklich keine Energieerhaltung gilt (und das ist fast immer der Fall in Settings), dann können die Naturgesetze nicht konstant bleiben.

Offline foolcat

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23. Einem Spieler den 2kg schweren Ordner mit meinen SL-Kampagnen-Notizen um die Ohren hauen, weil er wiederholt für den Plot wichtige Geschehnisse und NPCs vergessen hat, nicht weiß, worum es gerade geht, oder welchen NPC man für einen weiterführenden Hinweis befragen kann. MACH DIR NOTIZEN, MANN!

Oh, und 22.) ist einfach herrlich.  ;D
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Offline Issi

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Ein  ~;D hätte (für mich)gereicht.
« Letzte Änderung: 16.03.2020 | 14:13 von Issi »

Offline Selis

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das ist es halt, ich habe live und in der Theorie schon viele Ideen zur Spielerdisziplinierung und Erziehung mitbekommen, das ich da selbst bei überspitzten Formulierungen es ernst nehme.
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Offline unicum

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- ein Railroadabenteuer einer Gruppe von modernen, aufgeklärten Rollenspielern unterschieben.  ~;D

Offline Selis

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das hab ich mal. Bzw. ich bin über die Einleitung nicht hinaus gekommen, weil den NPC ausreden lassen, schon Railroading war.
Die teeren und federn Dich, danach wirst Du aus der Stadt gejagt
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Offline Lichtbringer

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25. Einen NSC auftreten lassen, der die Spielercharaktere ganz ruhig fragt, warum genau sie eigentlich Völkermord an Orks begehen.  >;D

Offline Issi

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Offline Selis

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Ich hatte es doch schon geschrieben, warum ich da getriggert wurde, eben weil ich manche Punkte eben schon toternst gemeint gelesen habe.
Wobei dann der Frust der Autoren sie durchaus dazu brachte es ebenfalls überspitzt zu formulieren und nein ich habe Dich nicht verurteilt, sondern nur geschrieben das ich so eine Runde verlassen würde.

Und wie ich danach anmerkte:
Zitat
Vermutlich ereifere ich mich gerade mehr, als dieser Thread ernst gemeint ist.
Also kein Grund da mehr draus zu machen als es ist, ich habe mich triggern lassen, bin drauf eingestiegen und habe selbstständig gemerkt, das es nicht den ernsten Hintergrund hat, hab mich wieder abgeregt und mit anderen dahingehend ein paar Anekdoten ausgetauscht.
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Klingenbrecher

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.... weil ich keinen Spielleiter weinen sehen kann wenn mein Barbar sich wirklich wie ein Barbar verhalten würde.

.... weil ich gerne mit meinen Leuten noch öfters spielen möchte. Nach einem Abend "Klinge unleashed" müsste ich zuviel Seelenscherben aus meiner Wohnung fegen.

.... da viele Spieler wirklich Glauben das die Welt im Mittelalter "schön" war. Wirkte mein Charakter, bei einem eher bodenständigen Spiel, wie ein Grizzly zwischen bunten Hasen.

Offline Ludovico

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26. den Spielern, nach dem sie über mehrere Stunden akribisch geplant haben (und mich somit tierisch gelangweilt), mitzuteilen, dass alles gelingt und fertig.

Passiert aber nicht, weil ich zur Zeit kein SR spiele.

Offline nobody@home

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25. Einen NSC auftreten lassen, der die Spielercharaktere ganz ruhig fragt, warum genau sie eigentlich Völkermord an Orks begehen.  >;D

"Weißt du eigentlich, wieviele Orkohren man heutzutage für so eine Völkermordmedaille anschleppen muß? Säckeweise, sage ich dir! Das ist nicht mehr Uropas gemütliches Kleinmetzeltum von früher!" :gasmaskerly:

Offline Taysal

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Meistens mache ich was ich will. Alles zu unterdrücken ist ja auch frustrierend.  ;)

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Bleibt savage!

Luxferre

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Auf Wunsch editiert.




Aber im Ernst: ich finde den Thread richtig gut. Die Fahrtrichtung war mir zumindest klar.

Als SL:
... die Charaktere vor die plausiblen und harten, ungeschönten Konsequenzen ihres Handelns zu stellen.
... sich weniger FÜR die Charaktere einsetzen, sondern beizeiten den harten Antagonisten fahren.


Als Spieler:
... dem Spielleiter eine echte, ungeschönte und ehrliche Kritik zu seiner Kampagne zu geben, die er selbst aber als das Höchste aller Gefühle ansieht.
... dem Egomanen-Mitspieler seinen Charakter unterm Arsch wegschießen.
« Letzte Änderung: 17.03.2020 | 08:28 von Luxferre »

Offline Weltengeist

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26. den Spielern, nach dem sie über mehrere Stunden akribisch geplant haben (und mich somit tierisch gelangweilt), mitzuteilen, dass alles gelingt und fertig.

Au ja! Vielleicht mache ich das sogar wirklich irgendwann mal... :d
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Online Maarzan

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26. den Spielern, nach dem sie über mehrere Stunden akribisch geplant haben (und mich somit tierisch gelangweilt), mitzuteilen, dass alles gelingt und fertig.
Welche Variante? Eine solche Planung dürfte ja wohl auch eine Menge Fallbacks enthalten, wenn ein Teil nicht wie geplant aufgehen sollte, insbesondere, wenn ein Teil erkennbar riskant aber ggf. lohnend ist.
Storytellertraumatisiert und auf der Suche nach einer kuscheligen Selbsthilferunde ...

Offline Jiba

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27. Am Spieltisch weinen und damit die Verletzlichkeit des eigenen Charakters darstellen und zulassen.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline ghoul

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26. den Spielern, nach dem sie über mehrere Stunden akribisch geplant haben (und mich somit tierisch gelangweilt), mitzuteilen, dass alles gelingt und fertig.
Im Ernst? Ihr macht das nie?  :o
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PESA hilft!
PESA diskutiert.

Zensur nach Duden:
Zitat
von zuständiger, besonders staatlicher Stelle vorgenommene Kontrolle, Überprüfung von Briefen, Druckwerken, Filmen o. Ä., besonders auf politische, gesetzliche, sittliche oder religiöse Konformität.

Offline First Orko

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28. In einer eskalierenden Auseinandersetzung mit einem SC/NSC das Gefühl von Wut mit Method Acting auszuspielen (nicht körperlich!)
Habe ich einmal als Gegenüber eines Mitspielers erlebt, der das so gemacht hat und die Szene gehört zu den beeindruckendsten Erlebnissen meiner Rollenspielzeit.
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Offline Yney

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Ich empfand das Thema auch auf Grund der überzeichneten Beispiele als klar humorvoll aufzufassen. Dass die beschriebenen Reaktionen ernst gemeint sein könnten erschien mir absurd. Aber weil man die Intention aus Geschriebenem schlecht herauslesen kann: Ich meine es ganz bestimmt nicht ernst.

29. Spielern, die sich immer Würfel und Stifte borgen bei allen Würfen immer nur die nächstkleinere Nummer zur Verfügung zu stellen (oder nächstgrößere, je nachdem, was in der Situation ungünstiger ist). Stift gibt es natürlich nur noch um Schaden, Abzüge oder andere negative Auswirkungen zu notieren. Heilung darf man nur mit eigenem Schreibgerät festhalten.

Offline Timberwere

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26. den Spielern, nach dem sie über mehrere Stunden akribisch geplant haben (und mich somit tierisch gelangweilt), mitzuteilen, dass alles gelingt und fertig.
Au ja! Vielleicht mache ich das sogar wirklich irgendwann mal... :d

Das hatte ich in meiner RSP-Karriere tatsächlich genau einmal, dass wir an einer Aktion so lange und akribisch geplant haben. Für dieses eine Mal fand ich das auch okay, muss es aber kein zweites Mal haben.
Aber als unser Spielleiter dann hinterher genau das tat, nämlich einfach sagte: "alles klar, das klappt so", fanden wir das als Gruppe allesamt cool und freuten uns, dass der Plan so perfekt aufgegangen war. :)
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
Wenn das deine Rede war, entschuldige dich gefälligst, dass Timberwere sie nicht vorher bekommen hat und dadurch so ein Stress entstanden ist!

Offline Weltengeist

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Aber als unser Spielleiter dann hinterher genau das tat, nämlich einfach sagte: "alles klar, das klappt so", fanden wir das als Gruppe allesamt cool und freuten uns, dass der Plan so perfekt aufgegangen war. :)

Bei kleineren Plänen ("Wie tricksen wir die Wachen aus?") mache ich das tatsächlich häufiger. Aber bei einem richtigen Heist oder Run? Wow.
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