Ich bin ein großer Supporter dieser Idee! Vorallem, was das Schiff der verlorenen Seelen betrifft. Das ist IMO schon weird genug für DCC. Bei anderen DSA1-Abenteuern mag das nicht immer der Fall sein.
Leider ist das Abenteuer von der Übersichtlichkeit nicht ganz State of the Art. (Die Türe ist versperrt? Steht nur irgendwo im Kleingedruckten zur Raumbeschreibung dessen was dahinter liegt.)