Standardfantasy ist Klischeewestern, Frontiermythos und Amerikanischer Traum. Vor diesem Hintergrund wird „Recht“ mit der Waffe durchgesetzt, weil es (noch) keine funktionierende Exekutivgewalt gibt. Das passt super zu einem Spiel, indem eine kleine Personengruppe durch eine unbekannte Wildnis geschickt wird und überall Gefahren lauern.
Standardfantasy ist wiederum die Blaupause für Rollenspiele schlechthin, daher schwappen diese Grundannahmen auch in Settings rüber, in denen das eigentlich nicht so gut passt. Wenn man sich das bewusst macht, kann man danach auch reflektiert entscheiden, ob man das so beibehalten oder änder will. Beides ist erstmal ok.