Autor Thema: Dark Heresy - alternatives Regelwerk  (Gelesen 1636 mal)

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Offline Thaddeus

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Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« am: 20.12.2020 | 12:06 »
Moinsen Leute,

ich überlege mit eine paar Kollegene eine DH Runde zu starten, finde aber das Regelsystem (1st oder 2nd, egal) echt zum fremdschämen. Was mich am meisten stört, ist der Wiff-Effekt bei Kämpfen und das ständige "roll to fail", Charaktere sind idR einfach zu trottelig. Warhammer Fantasy 4th hat das meiner Meinung nach ganz schön in den Griff bekommen, aber ein Umbau auf DH ist mir zu anstrengend.

Welches Alternative Regelwerk könnte für eine DH Kampagne Eurer Meinung nach ganz gut herhalten? (Ich tendiere derzeit zu Fate Core)

Besten Dank schon mal für Eure Anregungen!
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Offline Seraph

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #1 am: 20.12.2020 | 13:22 »
Abo aus Interesse.
I had a dream, which was not all a dream.
The bright sun was extinguish'd, and the stars
Did wander darkling in the eternal space,
Rayless, and pathless, and the icy earth
Swung blind and blackening in the moonless air;
Morn came and went--and came, and brought no day,
And men forgot their passions in the dread

- Lord Byron: Darkness -

Supersöldner

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #2 am: 20.12.2020 | 13:25 »
Splittermond ?

Samael

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #3 am: 20.12.2020 | 13:25 »
I reject your premise.

Aber ich les mal mit.

Offline Nomad

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #4 am: 20.12.2020 | 13:27 »

Es gibt hier im Forum eine Adaption von Deathwatch für Gurps. Das ist von Fate Core aber ziemlich weit weg.
Streite dich nie mit Idioten. Erst ziehen sie dich auf ihr Niveau herab und dann schlagen sie dich durch Erfahrung.

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Offline KhornedBeef

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #5 am: 20.12.2020 | 13:34 »
Welches nicht? ;)
Kommt auf die Schwerpunktsetzung an. DH will ja von allem etwas, erklärt aber seinen Spielstil nicht so explizit.

Lange Undercovereinsätze, kurze knackige, Kommando-mäßige Missionen, ständige harte Entscheidungen, was dich der Erfolg kostet? Blades in the Dark, wenn ich nochmal neu anfangen würde. Es gibt zwei Fan-Hacks, und viel mehr braucht es nicht. Sehr elegante pbtA-artige Regeln mit cleveren Ideen, um Planungsorgien zu vermeiden. Grundspiel ist eh schon Dark Gothic Shadowrun mit Horrorelementen.

Wenig Konfliktresolution, aber allmähliche Ressourcenknappheit beim langsamen Brotkrumenverfolgen bis zum Kultisten? Trail of Heresy. Braucht aber viele Regeln aus GUMSHOE-verwandten.

Horror und Grimdarkness im Vordergrund, mehr weirdness als military fiction?.Vermutlich etwas regelleichtes wie Cthulhu Dark.
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Offline ComStar

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #6 am: 20.12.2020 | 13:41 »
Es gibt eine sehr beeindruckende und gelungene Fan Umsetzung für FFGs Genesys System (bekannt von FFGs Star Wars System)

https://community.fantasyflightgames.com/topic/266319-31-update-dark-heresy-warhammer-40000-in-genesys/

Offline Nomad

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #7 am: 20.12.2020 | 13:44 »

Bei der System Frage steht halt immer im Hintergrund, worauf legst du mehr Wert?

Ich finde Gurps ist immer noch eines der besten Systeme wenn es taktisch interessante Kämpfe geht.

Durch die ganzen Vor- und Nachteile kannst man die ganzen verschiedenen Archetypen von DH auch gut unterscheidbar machen. Da kann man einen Assassine bauen, der sich deutlich anders spielt als ein Guardman, das gelingt nicht in jedem System. Das erfordert aber auch einen haufen Arbeit.

Dafür finde ich die Regeln für soziale Interaktion etwas dürftig.
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grannus

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #8 am: 20.12.2020 | 13:56 »
Ich empfehle da ganz klar Stars without Numbers, das spielt sich flott und lässt sich wunderbar konvertieren.

Offline K!aus

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #9 am: 20.12.2020 | 17:17 »
Es gibt hier im Forum eine Adaption von Deathwatch für Gurps.
Danke, danke.  ^-^

Es gibt ja eine allgemeine WH40k Conversion. Ich glaube, die ist auch irgendwo in unserer lokalen GURPS Übersicht vorhanden.

Ansonsten würde der gute YY wahrscheinlich einfach sagen: Bissel High- und Ultra-Tech, bissel gesunder Menschenverstand was man haben will ... und feddisch. ;)
« Letzte Änderung: 20.12.2020 | 17:21 von K!aus »
GURPS Deathwatch
[FFG] Star Wars Jedi Ritter, Rebellen
Mein biete Thread - schau doch mal rein. :)

Offline YY

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #10 am: 20.12.2020 | 17:25 »
So siehts aus - bis auf Psioniker und Techpriester kann man das eh ziemlich 1:1 übernehmen; da wird also nicht umgebaut, sondern nur aussortiert.

SWN hat halt noch ein bisschen mehr Vorarbeit geleistet und ist insgesamt weniger umfangreich, damit macht man auch nichts verkehrt.


"Kannst du dann bitte mal kurz beschreiben, wie man deiner Meinung bzw. der offiziellen Auslegung nach laut GE korrekt verdurstet?"
- Pyromancer

Offline Thaddeus

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #11 am: 20.12.2020 | 17:34 »
Welches nicht? ;)
Kommt auf die Schwerpunktsetzung an. DH will ja von allem etwas, erklärt aber seinen Spielstil nicht so explizit.

Lange Undercovereinsätze, kurze knackige, Kommando-mäßige Missionen, ständige harte Entscheidungen, was dich der Erfolg kostet? Blades in the Dark, wenn ich nochmal neu anfangen würde. Es gibt zwei Fan-Hacks, und viel mehr braucht es nicht. Sehr elegante pbtA-artige Regeln mit cleveren Ideen, um Planungsorgien zu vermeiden. Grundspiel ist eh schon Dark Gothic Shadowrun mit Horrorelementen.[...snip]
Danke für den Vorschlag und ein interessanter Zufall! Wir hatten uns nämlich inzwischen mehr oder weniger schon auf Scum and Villainy verständigt, das ist BitD im Weltraum. Hättest Du einen Link zu den DH Hacks von BitD?
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Offline KhornedBeef

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #12 am: 20.12.2020 | 17:45 »
Die heißen "Blades of the Inquisition" und "Blades in the Grimdark". Ersteres war auf G+, habe ich aber mal woanders noch gefunden (thetrove vielleicht?). Beispiel hier
http://roleoverplaydead.com/worldbuilding-for-blades-of-the-inquisition/
Das andere habe ich auch irgendwo gefunden, kann ich raussuchen.
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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #13 am: 20.12.2020 | 17:49 »
Einfach +20% auf alle Werte außer Widerstand. Dann sind die Chars richtig gut, aber immer noch zerbrechlich.

Offline Thaddeus

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Re: Dark Heresy - alternatives Regelwerk
« Antwort #14 am: 20.12.2020 | 18:13 »
@KhornedBeef: Danke Dir! Bin schon fündig geworden!  :)
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