Welches nicht?
Kommt auf die Schwerpunktsetzung an. DH will ja von allem etwas, erklärt aber seinen Spielstil nicht so explizit.
Lange Undercovereinsätze, kurze knackige, Kommando-mäßige Missionen, ständige harte Entscheidungen, was dich der Erfolg kostet? Blades in the Dark, wenn ich nochmal neu anfangen würde. Es gibt zwei Fan-Hacks, und viel mehr braucht es nicht. Sehr elegante pbtA-artige Regeln mit cleveren Ideen, um Planungsorgien zu vermeiden. Grundspiel ist eh schon Dark Gothic Shadowrun mit Horrorelementen.
Wenig Konfliktresolution, aber allmähliche Ressourcenknappheit beim langsamen Brotkrumenverfolgen bis zum Kultisten? Trail of Heresy. Braucht aber viele Regeln aus GUMSHOE-verwandten.
Horror und Grimdarkness im Vordergrund, mehr weirdness als military fiction?.Vermutlich etwas regelleichtes wie Cthulhu Dark.