Autor Thema: [A7] Charaktere  (Gelesen 1390 mal)

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Offline Der Läuterer

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[A7] Charaktere
« am: 8.02.2021 | 12:45 »
Hier werden die Chars gelistet.

General Kong
James Sekou "Sese" Kong 7-K
ROUGHNECK
ST: 5  |  AG: 2  |  WI: 4  |  EM: 3

Megavolt
Michael "Mega" Voltocelli M-8
PILOT
ST: 3  |  AG: 4  |  WI: 3  |  EM: 4

Gunthar
Lu Ta 7-G
MEDIC
ST: 2  |  AG: 4  |  WI: 4  |  EM: 4

Philodoof
Pramod Deshpande P-IX
MARSHALL
ST: 4  |  AG: 4  |  WI: 4  |  EM: 2
« Letzte Änderung: 1.04.2021 | 19:25 von Dread Pirate Robertz »
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Nur wenige Menschen sind stark genug, um die Wahrheit zu sagen und die Wahrheit zu hören.
- Luc de Clapiers Marquis de Vauvenargues -

Offline Der Läuterer

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #1 am: 8.02.2021 | 12:48 »
SPIEL MECHANIK

Das Spiel fusst auf einem 6er Pool System, bestehend aus Attribut + Skill.

Ein Erfolg stellt sich bereits bei einer einzigen '6' im Pool ein. Der Test gilt dann als geschafft.

Jede weitere '6' ergibt eine Zusatz Option auf einen sog. Stunt.
Das kann ein Bonus, eine Erleichterung, ein Vorteil, ein Übertrag auf andere Chars, oder auch eine Zeit Verkürzung sein. Das kann man sich aussuchen.

Unter Stress kommen noch Stress Würfel hinzu, bei denen jede '1' die Situation verkompliziert.
« Letzte Änderung: 8.02.2021 | 12:56 von Der Läuterer »
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Offline Der Läuterer

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #2 am: 8.02.2021 | 13:01 »
CHARAKTER ERSTELLUNG

Es gibt verschiedene Berufe.
Marine, Offizier, Ingenieur, Wissenschaftler, Mitarbeiter der Betreiber Gesellschaft, Normalo, Arzt, Pilot und Arbeiter.

Jedem Beruf sind drei Talente zugeordnet, aus denen der Spieler eines auswählen kann und das sich auf den Beruf bezieht.

ARBEITER / ROUGHNECK
Key Attribute: Strength
Key Skills: Heavy Machinery, Stamina, Close Combat
Career Talents: Resilient, The Long Haul, True Grit

GESETZESHÜTER / COLONIAL MARSHAL
Key Attribute: Wits
Key Skills: Observation, Ranged Combat, Manipulation
Career Talents: Authority, Investigator, Subdue

MITARBEITER DER FIRMA / COMPANY AGENT
Key Attribute: Wits
Key Skills: Comtech, Observation, Manipulation
Career Talents: Cunning, Personal Safety, Take Control

NORMALO / KID
Key Attribute: Agility
Key Skills: Mobility, Survival, Observation
Career Talents: Beneath Notice, Dodge, Nimble

OFFICER
Key Attribute: Empathy
Key Skills: Ranged Combat, Command, Manipulation
Career Talents: Field Commander, Influence, Pull Rank

PILOT
Key Attribute: Agility
Key Skills: Mobility, Ranged Combat, Comtech
Career Talents: Full Throttle, Like the Back of Your Hand, Reckless

SANITÄTER / MEDIC
Key Attribute: Empathy
Key Skills: Mobility, Observation, Medical Aid
Career Talents: Calming Presence, Compassion, Field Surgeon

SOLDAT / COLONIAL MARINE
Key Attribute: Strength
Key Skills: Close Combat, Stamina, Ranged Combat
Career Talents: Banter, Overkill, Past the Limit

WISSENSCHAFTLER / SCIENTIST
Key Attribute: Wits
Key Skills: Observation, Survival, Comtech
Career Talents: Analysis, Breakthrough, Inquisitive
« Letzte Änderung: 8.02.2021 | 13:34 von Der Läuterer »
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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #3 am: 8.02.2021 | 13:03 »
ATTRIBUTE

Das System hat 4 Attribute:

STRENGTH:
Raw muscle power and brawn.

AGILITY:
Body control, speed, and motor skills.

WITS:
Sensory perception, intelligence, and sanity.

EMPATHY:
Personal charisma, empathy, and ability to manipulate others.

Die Punkteverteilung auf die Attribute erfolgt nach den Schemata
5-5-2-2,
5-4-3-2,
5-3-3-3,
4-4-4-2 oder
4-4-3-3,
in jeder beliebiegen Reihenfolge.
« Letzte Änderung: 6.03.2021 | 10:52 von Der Läuterer »
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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #4 am: 8.02.2021 | 13:05 »
FERTIGKEITEN /SKILLS

Im Spiel gibt es 12 Skills.
Hierbei sind jedem Attribut 3 Skills zugeteilt.

Heavy Machinery (STRENGTH)
Stamina (STRENGTH)
Close Combat (STRENGTH)

Mobility (AGILITY)
Ranged Combat (AGILITY)
Piloting (AGILITY)

Observation (WITS)
Comtech (WITS)
Survival (WITS)

Command (EMPATHY)
Manipulation (EMPATHY)
Medical Aid (EMPATHY)

Und jeder Beruf hat 3 Schlüssel Skills.

Auf die zwölf Skills dürfen nun insgesamt 10 Punkte verteilt werden; mit max. 3 Pt. pro Skill.
« Letzte Änderung: 8.02.2021 | 14:19 von Der Läuterer »
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Offline General Kong

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #5 am: 8.02.2021 | 17:51 »
Ich fang dann mal an:

James Sekou „Sese“ Kong

183 cm, 105 kg (kräftig, untersetzt mit Bauchansatz), 38 Jahre, Schwarzer.
Meist etwas übellaunig ohne Bier, nach dem zweiten erträglich, ab dem vierten eine echte Stimmungskanone. Mag es nicht, wenn ihn wer „Jimmy“ nennt. Spitzname „SeSe“. Etwas tapsig.

Er ist ein Lieber - nach dem dritten Bier ... Mit seiner Stärke und Stamina kann er einen Stiefel vertragen.
Und vorher eher ein Grummelgrummellassmichinruheicharbeitehier mit einem Herz aus Gold und einer treuen Seele. Und ner harten Linken und Rechten, wenn man ihm auf den Keks geht (vor dem vierten Bier). Ab da ist er eigentlich sehr friedlich und nimmt wenig ernst und kaum was krumm.

Hochnäsige "Intelelle" mag er nicht - außer sie sind weiblich und/ oder trinken Bier. Und nach dem vierten geht alles.

Traum: Will mal eine Kneipe aufmachen (oder einen Imbiss), sich dann eine schöne Freundin suchen (oder zwei), diese dann heiraten (oder alle beide …) und dann eine Haufen Kinder haben (oder zwei Haufen).
Bis dahin heißt es arbeiten und Bier trinken. Ach ja, und sparen. Das müsste man auch mal …

ROUGHNECK

KEY ATTRIBUTE: Strength

STRENGTH: 5
AGILITY: 2
WITS: 4
EMPATHY: 3

7 | Heavy Machinery (ST 5 + 2)
8 | Stamina (ST 5 + 3)
7 | Close Combat (ST 5 + 2)
2 | Mobility (AG 2)
3 | Ranged Combat (AG 2 +1)
2 | Piloting (AG 2)
5 | Observation (WI 4+1)
4 | Comtech (WI 4)
5 | Survival (WI 4 + 1)
3 | Command (EM 3)
3 | Manipulation (EM 3)
3 | Medical Aid (EM 3)

ROUGHNECK TALENT
RESILIENT: Only the hardiest folk survive out here. Roll for STRENGTH (attribute only, no skill) any time you suffer damage. You can’t push the roll, which does not count as an action. For every 6 you roll, one point of damage is eliminated. If all damage is eliminated, you suffer none at all.
« Letzte Änderung: 24.02.2021 | 17:49 von Der Läuterer »
A bad day gaming is better than a good day working.

Offline Megavolt

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #6 am: 8.02.2021 | 20:27 »
Ich nehm auch ne Figur, die mir der Spielleiter zuschanzt.

Ansonsten würde ich die Rolle von Michael "Mega" Voltocelli übernehmen. Schwarze Schmalzlocke, schmale Hüfte, gutes Kinn: Dashing Pilot.


Michael "Mega" Voltocelli

Pilot und Glücksritter. Sieht gut aus und weiß es. Ist es gewohnt, dass man ihm viel durchgehen lässt, wenn er selbstbewusst auftritt und lächelt. Lebt das Leben, wie es kommt und verschwendet nicht viel Zeit für aufwändige Planungen.

Theatralischer Raucher.

Träume: Schnelle Raumgleiter fliegen, dienstfrei haben, das Leben genießen

PILOT
Key Attribute: Agility
Key Skills: Mobility, Ranged Combat, Comtech

ATTRIBUTE

STRENGTH: 3
AGILITY: 4
WITS: 3
EMPATHY: 4

3 | Heavy Machinery (ST 3)
3 | Stamina (ST 3)
3 | Close Combat (ST 3)
5 | Mobility (AG 4 + 1)
6 | Ranged Combat (AG 4 +2)

7 | Piloting (AG 4 + 3)
3 | Observation (WI 3)
3 | Comtech (WI 3)
3 | Survival (WI 3)
5 | Command (EM 4 + 1)
7 | Manipulation (EM 4 +3)
5 | Medical Aid (EM 4 )

Career Talents: Reckless
You live for the rush of adrenaline through your veins, pushing harder than others dare. You can push any skill roll based on AGILITY twice, not just once like other characters. Each push increases your STRESS LEVEL by one.
« Letzte Änderung: 11.02.2021 | 14:25 von Megavolt »

Online Gunthar

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #7 am: 8.02.2021 | 21:13 »
Lu Ta

Männlich, 172 cm, gross 60 kg schwerer, 30 Jahre alter, zierlicher Hongkong-Chinese mit mandelförmigen, leicht schräggestellten schwarzen Augen, hellbrauner Haut und langem blauschwarzem Haar, das meistens in einem Zopf getragen wird.
Er ist ausgebildeter Arzt.
Normalerweise gut gelaunt, vor allem, wenn er einen Patienten erfolgreich zusammengeflickt hatte.
Er trinkt keinen Alkohol und raucht nicht, denn er braucht einen klaren Kopf, um seine Patienten verarzten zu können und Rauchen ist kein gutes Vorbild für die Patienten.
Auch nicht gerade sein Ding ist es, wenn langweiliges Essen serviert wird. Er liebt es, für sich zu kochen. Und er ist auch ausgebildeter Sportschütze und aus seiner Militärzeit auch ausgebildet auf Pistolen und Sturmgewehre.

MEDIC

Key Attribute:

STRENGTH: 2
AGILITY: 4
WITS: 4
EMPATHY: 4

2 | Heavy Machinery (STRENGTH) 2
2 | Stamina (STRENGTH) 2
2 | Close Combat (STRENGTH) 2

6 | Mobility (AGILITY) (4+2)
6 | Ranged Combat (AGILITY) (4+2)
4 | Piloting (AGILITY) 4

6 | Observation (WITS) (4+2)
4 | Comtech (WITS) 4
4 | Survival (WITS) 4

4 | Command (EMPATHY) 4
5 | Manipulation (EMPATHY) (4+1)
7 | Medical Aid (EMPATHY) (4+3)

Medic Talent: FIELD SURGEON: You know the delicate art of stopping a wound from bleeding or treating grave injuries.
You get a +2 modification to MEDICAL AID when treating someone who is about to die from a critical injury.
« Letzte Änderung: 9.02.2021 | 19:45 von Gunthar »
Spieler in D&D 5e: "8 + viel, trifft das?"

(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
I propose that we rename the game "The One Ring" to become "The Eleven Ring" ;)
Three Rings for the Elven-kings under the sky,
Seven for the Dwarf-lords in their halls of stone,
Nine for Mortal Men doomed to die,
Eleven Rings to roleplay the one...

Offline Philodoof

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #8 am: 9.02.2021 | 11:31 »
Pramod Deshpande

Größe: 193 cm
Gewicht: 74 kg
Alter: 47 Jahre
Herkunft: Indien
Augenfarbe: braun
Haare: kurze grauschwarze Locken

Pramod pflegt einen bescheidenen und enthaltsamen Lebensstil. Für Alkohol, Zigaretten und andere Laster ist er nicht empfänglich. Sie trüben Geist und Körper.  Auch wenn er mit seinen 74 Kilo etwas schlaksig daherkommt, mangelt es ihm nicht an Präsenz. Mit seinen 193 cm ist er ein ziemlicher Hüne. Sein Körper ist zwar nicht sonderlich muskulös, aber durch seine gesunde Morgenroutine und seine Selbstdisziplin doch in einem fitten Zustand. Seine wahre Stärke aber ist sein Verstand. Seinem geschulten Auge entgeht nicht viel. Als Ermittler hat er schon einige Fälle aufklären können, an denen sich andere Kollegen die Zähne ausgebissen haben.
Seine größte Schwäche hingegen ist seine Empathie. Wenngleich Wert- und Moralvorstellungen (die allerdings manchmal auch von gängigen abweichen können) bei ihm eine große Rolle einnehmen, so entwickelt Pramod daraus eher eine gewisse Arroganz und Intoleranz. Selbst wenn er es gut mit anderen Menschen meint, tritt er daher öfter mal in ein Fettnäpfchen. Wenn nötig, kann er andere jedoch ganz passabel manipulieren. Man muss ja auch nicht immer versuchen über offene Gespräche an sein Ziel zu kommen. Schließlich heiligt der Zweck die Mittel.
Ein einmaliger Versuch eine führende Position auszufüllen, ging bei ihm gründlich in die Hose. Nach nur einer Woche Amtszeit, hatten seine Untergebenen genügend Unterschriften gesammelt, um ihn wieder absetzen. Die Ermittlertätigkeit hatte ihm aber ohnehin mehr Freude bereitet.

GESETZESHÜTER (COLONIAL MARSHAL) mit Berufsbegabung ERMITTLER
Du siehst was andere nicht sehen. Du hast eine Gabe kleinsten Details zu bemerken und daraus die richtigen Schlüsse zu ziehen. Wenn du einen Zug in einem Raum oder einer ähnlichen Umgebung verbringst, kannst du einen Würfel auf OBSERVATION werfen. Es ist nur ein Versuch erlaubt. Bei jeder gewürfelten 6, kannst du den Spielleiter eine der folgenden Fragen stellen:
Was ist hier geschehen?
Gibt es irgendwas verstecktes hier und wenn ja, wo?
Sind irgendwelche Details nicht so, wie sie sein sollten, liegt etwas ungewöhnliches vor?
Der Spielleiter ist verpflichtet wahrheitsgemäß zu antworten. Allerdings ist es ihm gestattet nur vage oder unvollständige Informationen preiszugeben.

SCHLÜSSELATTRIBUT: WITS

STRENGTH: 4
AGILITY: 4
WITS: 4
EMPATHY: 2

4 | Heavy Machinery (ST 4)
5 | Stamina (ST 4 + 1)
4 | Close Combat (ST 4)
5 | Mobility (AG 4 +1)
4 | Ranged Combat (AG 4)
4 | Piloting (AG 4)
7 | Observation (WI 4 + 3)
5 | Comtech (WI 4 + 1)
5 | Survival (WI 4 + 1)
2 | Command (EM 2)
5 | Manipulation (EM 2 + 3)
2 | Medical Aid (EM 2)

« Letzte Änderung: 9.02.2021 | 15:31 von Der Läuterer »

Offline Der Läuterer

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Re: [A7] Charaktere
« Antwort #9 am: 15.05.2021 | 00:44 »
Recovery

Crits benötigen je d6 Tage zur völligen Heilung.
Jeder Med 6er reduziert die Zeit um 1.
Und jeden Tag kann ein neuer Versuch erfolgen.

Broken Chars - 0 Hits - sind ziemlich im Eimer (können sich kaum auf den Beinen halten).
Sie bekommen so viele Hits zurück wie die Anzahl der 6er auf dem Med Wurf.
Ohne Sani: +1 Hit nach 10 Min. Ruhe.
Weitere +x Hits nach jeweils x1/2 Std. Ruhe.
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