Fixschaden ist halt ein berechenbares Element. Sobald die Spieler wissen, wie viel Schaden ein Gegner verursacht, können sie das einplanen. Das kann man gut finden oder eben nicht.
Du hast noch 9 HP? Ok, die beiden Goblins, die nach mir dran sind, machen je 4 Schaden, wenn sie treffen, und dann ist ja unser Kleriker dran und kann dich heilen. Also kann ich jetzt angreifen, statt dich zu heilen
sprach der Paladinspieler...