"Close combat" jetzt "Hand-to-Hand combat" zu nennen, nenne ich jetzt wirklich keine signifikante Änderung… Bei Archetyp steht auch immer noch, "kannste auch weglassen, ist nur Fluff" was ja einige Leute aufregte. Auch der Rest ist IMHO minor. Wenn überhaupt, dann honoriere ich Eingeständnis, dass es irgendwie blöd ist, wenn man mit einem Faustschlag ein Fahrzeug zur Explosion bringen kann. Das Rüstungen quasi nichts bringen, gilt aber nach wie vor, was ich schade finde. Hätte auch nix dagegen gehabt, wenn sie die Tödlichkeit der kritischen Treffer etwas runtergeschraubt hätten. Nun ja, das Rollenspiel ist kein Wunschkonzert, wusste schon irgendwer Berühmtes.