Autor Thema: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)  (Gelesen 1746 mal)

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Offline BobMorane

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Wisse o Prinz, zwischen den Jahren als die Ozeane Atlantis verschlangen und dem Aufstieg der Söhne des Arias lag ein Zeitalter der Legenden.

Es war eine Zeit, in der glitzernde Königreiche sich über die Welt erstreckten, wie Sterne am Firmament.

Es war eine Zeit, in der Hexer mit finsterer Magie längst vergangener Äonen, das Gefüge der Welt erschütterten.

Es war eine Zeit, versunkener Städte, vergessener Grüfte und sagenhafter Schätze.

Es war einer Zeit mächtiger Abenteurer und Helden. Getrieben von der Gier nach Ruhm, Gold und Macht schritten sie über die Erde und achteten nicht der Throne die ihretwegen ins Wanken gerieten.


Shadizar die Verdorbene
Shadizar Stadt der Sünde und des Laster
Eine Stadt in der für Gold alles zu kaufen und ein Leben nicht viel wert ist.
Eine Stadt in der die wagenmutigen, oder verzweifelten, jene die bereit sind alles zu riskieren ihr Glück machen können.
Eine Stadt für Abenteurer, Schurken und Glücksritter
Eine Stadt für Menschen wie euch.

Alcemides, ein Händler aus Ophir gibt eine seiner berüchtigten Feiern. Eine gute Gelegenheit ihn um einige seiner Besitztümer zu erleichtern. In seiner Schatzkammer sollen sich einige wertvolle Stücke befinden wie die Maske der Elfenbeinernen Königin.

Auf allgemeinen Wunsch wird es hier barbarisch.

Spieler:         Boba
                     Verminard
                     Sethomancer
                     Grimnir                     

Ruhebedürfnis (ja/nein) - nein
Maximale Rundengröße (Anzahl Personen) 4
Tischbedarf (Tischgröße in klein/groß) - mittel
Slot und beabsichtigte Spielzeit (Slot/Spielzeit in Stunden) - Samstag Abend 4-5 Stunden

Nachrücker:   


Edit Eliane: ich hab nur die Klammern im Betreff auf eckig geändert
« Letzte Änderung: 23.02.2022 | 12:51 von BobMorane »

Offline Sethomancer

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #1 am: 4.11.2021 | 15:51 »
Interesse
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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #2 am: 4.11.2021 | 16:02 »
Interesse!
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HEXer

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #3 am: 4.11.2021 | 16:04 »
Interesse!

Offline Boba Fett

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #4 am: 4.11.2021 | 16:30 »
Interesse! Dann sollte ich mich auch mal anmelden...
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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #5 am: 4.11.2021 | 17:17 »
Break the skin of civilization and you find the ape, roaring and red-handed.
« Letzte Änderung: 4.11.2021 | 17:19 von Lord Verminaard »
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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #6 am: 4.11.2021 | 17:31 »
Auch auf die Gefahr hin, dass wir wieder alle Runden des Treffens zusammen spielen: Ich hätte auch Interesse.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
Meine Rede.
Zitat von: Shield Warden
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Offline BobMorane

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (2/4)
« Antwort #7 am: 15.11.2021 | 13:13 »
Sorry für die Funkstille. RL hat mich entführt.

So viel Spieler ....

Ich würde jetzt einfach mal den Reservesitz ausklappen und den  Leuten den Vortritt geben die bei diesem Treffen noch keine Runde bei mir Spielen.

Von daher wären Vermi, HEXer und Crimson King noch mit dabei. Timber und Seth rücken nach wenn es Ausfälle geben sollte.

Ich werde die Tage mal ein Grundlagen zu den Regeln schreiben. Als Vorwarnung: Conan ist crunchy aber ich finde es spielt sich sehr flüssig.

HEXer

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (5/5)
« Antwort #8 am: 15.11.2021 | 21:31 »
Ahoihoi!

Ich wollte mich nicht vordrängeln (zumal ich ja vor zwei Jahren schon das Vergnügen hatte, bei dir Conan zu spielen :) ). Daher hab ihc inzwischen ne eigene Runde für Samstag angeboten, die schon fast voll ist. Mein Platz ist also frei.

Offline BobMorane

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (5/5)
« Antwort #9 am: 16.11.2021 | 13:32 »
Danke, dann nheme ich dich raus und Sethomancer rückt nach.

Offline Crimson King

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (5/5)
« Antwort #10 am: 16.11.2021 | 14:02 »
Ich möchte auch hier anmerken, dass zwei Runden vorangekündigt wurden, die bei mir höhere Prio hätten. Wenn du lieber keine unsicheren Kantonisten in der Runde haben willst, ist das ok.
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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (5/5)
« Antwort #11 am: 17.11.2021 | 09:36 »
Vielen Dank für den Nachrückerplatz, den kannst du aber freigeben, da ich in HEXers Broken Compass-Runde untergekommen bin. :)
Euch ganz viel Spaß bei den Barbaren, und ich barbarisiere dann sehr gerne beim nächsten Mal mit.
Zitat von: Dark_Tigger
Simultan Dolmetschen ist echt kein Job auf den ich Bock hätte. Ich glaube ich würde in der Kabine nen Herzkasper vom Stress bekommen.
Zitat von: ErikErikson
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Zitat von: Shield Warden
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Offline Crimson King

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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (5/5)
« Antwort #12 am: 17.11.2021 | 10:46 »
Ich mache meinen Platz hier frei für Timberwere und wechsle zu Banner Saga bei Captain Overplotto.
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Re: (SaAb) Conan 2d20: To be anounced (4/4)
« Antwort #13 am: 18.11.2021 | 10:13 »
Danke ich habe dann onen alles entsprechend geändert.

Offline Boba Fett

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Re: [SaAb] Conan 2d20: To be anounced (4/4)
« Antwort #14 am: 25.12.2021 | 23:19 »
Ich freue mich!
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Offline BobMorane

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Re: [SaAb] Conan 2d20: To be anounced (4/4)
« Antwort #15 am: 26.01.2022 | 17:17 »
Kurz was zu den Regeln. Es gibt die Attribute Agility, Awareness, Brawn(Stärke und Konstitution), Coordination, Inteligence, Personality und Willpower. Jedem Attribut sind Fertigkeiten zugeordnet. Fertigkeiten haben 2 Werte. Expertise, die mit dem Attribut verrechnet wird und den Wert ergibt auf den man würfelt und Fokus, das ist die Chance auf einen kritischen Erfolg bei einer Probe. Expertise und Fokus sind bei Anfänger Helden immer gleich. Mit Erfahrung kann sich das verschieben.

Bei einer Probe werden 2W20 gewürfelt und man muss möglichst viele Erfolge, Würfe kleiner gleich der Fertigkeit erziehen. Normalerweise reicht ein Erfolg, das kann aber bis zu 5 hoch gehen. Jeder Würfel der kleiner gleich dem Fokus ist zählt als 2 Erfolge. Um seine Chancen bei schwierigen Proben zu verbessern gibt es verschiedene Wege.

Hero Points
Jeder Held hat davon 3. Setze ich einen Punkt ein zählt dieser als zusätzlicher Würfel, der eine 1 zeigt. Im Normalfall also schon mal 2 sichere Erfolge.

Doom
Helden können sich zusätzliche Würfel kaufen in dem sie den Doom Pool füllen. Jeder Würfel kostet einen Punkt Doom. Egal wie kann eine Probe mit maximal 5 Würfeln gewürfelt werden. Der SL kann den Doom Pool nutzen um NPC Fähigkeiten zu aktivieren ect.

Momentum
Schafft ein Held eine Probe mit mehr Erfolgen, als er braucht generiert er dadurch Momentum. Das kann er entweder selber nutzen für z.B. mehr Schaden bei einem Angriff oder er kann damit einen Gruppenpool speisen. Andere Helden können diese Punkte nutzen um sich zusätzliche Würfel zu kaufen.

Jeder Held hat ansonsten noch ein paar Talente. Die sind meistens an Skill gebunden und modifizieren was man mit der Fertigkeit machen kann. Das Basistalent der meisten Fertigkeiten ist, dass ich einen Würfel bei einer probe neu würfeln darf.

Wer ein wenig mehr stöbern will kann mal hier schauen:

https://philgamer.wordpress.com/2017/02/09/lets-study-conan-part-3-the-rules/

https://philgamer.wordpress.com/2017/02/10/lets-study-conan-part-4-combat/

Offline BobMorane

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Naxcht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #16 am: 26.01.2022 | 17:52 »
Was wollt ihr denn spielen? Charaktere kann ich euch basteln. Wie im Intro erwähnt werden wir in Shadizar spielen.

Ich lege hier mal einen Link mit Hyborische Nationen hin fall jemand Ideen oder Inspirationen braucht:

http://conan.wikia.com/wiki/Category:Country

Ansonsten können wir Charakterideen hier auch gerne diskutieren.

Offline Boba Fett

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #17 am: 26.01.2022 | 18:34 »
Pirat fällt dann eher aus, was?
Da es ja eher in Tausend und eine Alptraumnacht geht, würde ich in Archetypen sagen: Archer, Mercenary, Nomad oder Scoundrel…
Und wegen mir kannst sie gern nach Zufallsprinzip erstellen…
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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #18 am: 26.01.2022 | 20:10 »
Hmmm. Vielleicht lese ich erst noch mal The Tower of the Elephant. :D Mein erster Gedanke war "Kozaki" aber muss noch mal überlegen, was ich daraus mache. Shadizar ist ja ein ziemlich gefährliches Pflaster, insofern wäre ein richtiges Kampfschwein gar nicht mal so abwegig, oder?

Edit: Lese da was von "swaggering bravoes with their wenches", da bin ich dabei! ;D
« Letzte Änderung: 26.01.2022 | 22:20 von Lord Verminaard »
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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #19 am: 27.01.2022 | 10:28 »
Pirat fällt dann eher aus, was?
Da es ja eher in Tausend und eine Alptraumnacht geht, würde ich in Archetypen sagen: Archer, Mercenary, Nomad oder Scoundrel…
Und wegen mir kannst sie gern nach Zufallsprinzip erstellen…

Die Vilayet See ist jetzt nicht soooo weit entfernt, also nur einmal durch Turan durch.

Alptraum, wieso Alptraum?
Das wird bestimmt ein gans entspannter Abend.  ~;D :Ironie: ~;D

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #20 am: 27.01.2022 | 13:32 »
Ich  nehme gerne einen vorgebastelten Charakter und hätte gerne etwas in Richtung gewandt und clever, also so etwas Diebesmäßiges. Von der nationalität wäre ich sowohl an einen Stygier, als auch an einem Exoten aus dem fernen Khitai interessiert, könnte aber auch gut mit einem Zamorer leben.
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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #21 am: 27.01.2022 | 14:33 »
Alptraum, wieso Alptraum?
Weil "Tausend und eine Nacht" für Conan etwas zu harmonisch, romantisch klingt.

Setho den Scoundrel, Vermi das Kampfschwein (Mörschenärie?), dann Archer oder Nomade für meiner einer.
Also Harkir der rote Bogenschütze (Ja, er hiess Rackhir) oder El'Arendts der Kameldungsammelnde Handlungsreisende? ;)
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Offline BobMorane

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #22 am: 30.01.2022 | 18:25 »
Ein stygischer Schurke ...etwa ein Grabräuber?

Pfui wie schändlich!  >;D

Wo kommt Hakir denn her? Turaner oder Shemite?

Offline Lord Verminaard

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #23 am: 31.01.2022 | 15:08 »
Daryan der Kozaki

Ich bin noch nicht lange in der Stadt. Ich war der Anführer oder einer der Leutnants einer berüchtigten Bande von Kozaki-Räubern. Ursprünglich stamme ich aus dem dünn besiedelten Hügelland im Norden Turans, wo die hyrkanischen Eroberer höchstens mal hin kommen, um ein paar Sklaven zu fangen.

Nachdem meine Bande von der Turanischen Kavallerie beinahe ausradiert wurde und die Überlebenden sich über die verbleibende Beute zerstritten, musste ich untertauchen und kam mit einer Handelskarawane nach Shadizar. Das Gold, das ich hatte, verprasste ich schnell, und mein hitziges Temperament verschaffte mir ebenso schnell Feinde. In dem einen Monat, den ich nun hier bin, habe ich bereits drei Männer getötet und mir einen Namen als furchtloser Säbelkämpfer gemacht. Was ich brauche, sind ein paar Leute, auf die ich mich verlassen kann. Eine neue Bande.

Habe kein richtig perfektes Bild gefunden, das hier passt am ehesten, man muss sich halt den Piraten-Krams in Wüsten-Krams umdenken:




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Offline BobMorane

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Re: [SaAb] Conan 2d20: Wenn es Nacht wird in Shadizar (4/4)
« Antwort #24 am: 31.01.2022 | 15:55 »
Cool, da kann ich wa mit machen.