Wobei auch die Standard-Assets von DD schon das meiste ermöglichen, zudem dann zu einem Stil der etwas mehr Detail bietet als ein altmodischer Plan des Schicksals, aber auch keinen zu hohen Anspruch voraussetzt. Bisschen comic-haft halt. Karten die ich mit Forgotten Adventures Teilen gemacht habe, waren dann immer ein bisschen detail-verliebter, erst recht wenn man dann noch mal eine Lage draufsetzt in dem man Schatten als Pfade setzt…
Ich spiele ja jetzt schon wieder mit der gegenteiligen Idee herum, schwarz-weiße Karten mit eher minimaleren Gestaltungen. Zum Beispiel mit
Gogot's Black And White assets (der Autor hat auch viele schöne bunte, kostenlose Assets auf der Website) oder gar ganz extrem mit
Dysonesque. Dungeondraft hat da immer noch einen Mehrwert, wegen der bequemen Zeichnung von Räumen und Pfaden und dass ich wenn ich Foundry benutze keine Wände manuell setzen muss.