Hallo ihr lieben!
Ich spiele in einer D&D 3.5 Runde einen Paladin. Der Charakter ist derzeit Level 5 purer Paladin, Rasse Lesser Aasimar. Es sind (fast) alle offiziellen Bücher erlaubt. Wir haben in einigen wenigen Fällen auch Pathfinder Regeln übernommen (zB wirkt mein Turn Undead wie im PF Regelwerk beschrieben, und kann zum Fernheilen eingesetzt werden).
Da unser Kleriker die Gruppe verlassen hat, fehlt uns jetzt die potente Heilkraft in der Runde. Ich kann zwar für den Notfall gut Leute stablisieren und ein bischen heilen, aber auf Level fünf ist ein "Cure Light Wounds" halt nicht ganz ausreichend um nach einem Kampf die ganze Gruppe wieder hoch zu heilen. Prinzipiell bin ich dazu bereit meinen Charakter in diese Richtung zu entwicklen - nur wie mach ich das am besten?
liebe Grüße
Sabine