Ich werfe mal Arden Vul in den Ring. Das ist zwar nach AD&D regeln gestrickt, liesse sich aber auch zu 5e konvertieren.
Das besondere des Megadungeon ist die interne Logik. Die größten Teile des Dungeon werden von verschiedenen Fraktionen kontrolliert, die sich teilweise nicht grün sind. Das übliche: 1. Raum Goblins, 2. Raum Orks, 3. Raum Falle - gibt es hier nicht.
Auch mit der Umgebung kann man reichlich interagieren.
Nachteil: Teuer, mir persönlich oft zu konventionell.