Was natürlich immer mal geht, ist die klassische, mehr oder weniger simple Fallgrube. Paßt insbesondere auf ganz natürliche Art ins klassische unterirdische Dungeon-Setting (weil das vermutlich sowieso irgendjemand erst mal hat ausschachten müssen und sich also die eine oder andere Abzweigung nach unten dabei leicht integrieren läßt), kann von Leuten, die wissen, wo sie ist, umgangen werden, und eignet sich je nach Tiefe und Ausstattung auch schon mal zum Nehmen von Gefangenen, wenn die Erbauer daran interessiert sind oder waren.
Und -- sie kann auch mal als schlichte Jagdfalle oder zur Revierverteidigung gegen unerwünschte Eindringlinge direkt in freier Wildbahn auftreten, wo irgendwelche dahergelaufenen Abenteurer beispielsweise durch den Wald latschen, als ob er ihnen gehören würde. Das kriegen sogar Goblins hin, auch wenn die vielleicht dann etwas bei der Tarnung schlampen mögen.