Autor Thema: Savage HeXxen  (Gelesen 15130 mal)

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Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #50 am: 10.07.2023 | 18:26 »
Ich geh am Stock!

Die Krautfinder geben sich die Klinke in die Hand - wie soll ich das alles bezahlen! Das ist doch ein Verschwörung!  8]
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Offline schneeland

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #51 am: 10.07.2023 | 18:30 »
So ist es, Herr General! Die Mächte der Finsternis haben sich gegen unsere Geldbörsen verschworen!
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Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #52 am: 10.07.2023 | 18:31 »
Teufel auch!  >;D
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Offline Mithras

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #53 am: 10.07.2023 | 19:12 »
Ganz einfach, FOMO ignorieren und die Sachen nicht kaufen bzw. finanzieren!
"Le jeu c'est sérieux!"

Tolkien ist stark überbewertet und seine Bücher nach Der kleine Hobbit furchtbar zäh und langatmig. Das beste was er zustande gebracht hat, war die Vorlage für die Drei besten Fantasyfilme zu liefern, die bisher gedreht wurden.

Ich spiele lieber AD&D statt Pathfinder und Cyberpunk 2020 statt Shadowrun.

Offline Weltengeist

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #54 am: 10.07.2023 | 19:33 »
Papperlapapp!

Wenn schon mal eine Eigenproduktion fürs deutsche Savage Worlds rauskommt, ist es gewissermaßen Bürgerpflicht, sie zu unterstützen!

(Hacken zusammenknall vor Gorillageneral)
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Re: Savage HeXxen
« Antwort #55 am: 10.07.2023 | 19:45 »
Freue ich mich drauf.

Offline Seraph

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #56 am: 11.07.2023 | 10:31 »
Herr General, die Bananenproduktion in diesem Quartal ist deutlich über den Erwartungen gewesen. Wir haben noch ausreichend Reserven für eine weitere Finanzierung!
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And men forgot their passions in the dread

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Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #57 am: 11.07.2023 | 10:38 »
Leider ist das Dschungelmobil kaputt gegangen ...  :(

Instandsetzung kostet multo Dollaros. Ich mutiere zu El Brecho, dem Kotzoin-Chef des Würgellinkartells in Übergebien.  :puke:

Schlage dann später zu ...  :(
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Offline Kreggen

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #58 am: 11.07.2023 | 18:06 »
Wollte eigentlich SaWo HeXXen unterstützen, da mir Original HeXXen nicht liegt ... leider muss ich ein neues Auto finanzieren ... Pech gehabt ...
- spielt + spielleitet meistens online auf dem Lurch & Lama Discord
- spielleitet zur Zeit am liebsten Outgunned, Tales from the Loop, Electric Bastionland & Mythos World

Offline Rollenspielotter

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #59 am: 12.07.2023 | 22:02 »
Ich würde das Setting gerne mal mit dem OneSheet "Bär und Böcke" aus dem Crowdfunding ausprobieren. Da ich Hexxen 1733 aber sonst kaum kenne fehlen mir Charaktere und ggf. etwas Backstorie. Kann mir jemand bzgl möglicher Charaktere helfen?
Danke

Offline Ma tetz

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #60 am: 12.07.2023 | 22:13 »
Auf der Ulisses Homepage gibt es über 1 Dutzend Jäger für Hexxen 1733 samt Backstory, da kannst Du sicher was klauen.
Ihr interessiert Euch für den Schatten des Dämonefürsten? Dann kommt zur Höllenpforte (Discordserver).

Offline schneeland

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #61 am: 19.07.2023 | 18:49 »
Crowdfunding ist gestartet (Link).
65 Taler für das digitale Programm und 125 für das gedruckte werden aufgerufen (das Regelwerk mit PDF allein gibt es für 40). Durchaus vertretbar, aber angesichts der anderen Sachen, die in diesem Monat noch so auflaufen (Beyond the Wall Neuauflage, DCC Lankhmar), kommt es damit erstmal weiter auf die Beobachtungsliste. Die Finanzierung läuft aber auch noch 20 Tage - auf die nächste Lohntüte zu warten ist also kein Problem.

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Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #62 am: 19.07.2023 | 19:04 »
FLOTT, FURIOS, FANTASTISCH! - Gefällt mir! :d
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Offline Rollenspielotter

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #63 am: 19.07.2023 | 19:45 »
Finanziert :headbang:

Offline Kaskantor

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #64 am: 19.07.2023 | 20:16 »
Ich bin schon seit Tagen hin- und hergerissen, habe mich extra mit Savage und HeXXen allgemein beschäftigt und möchte auf jedenfall ins Setting einsteigen.

Glaube aber, dass es mich jetzt nach der Überarbeitung doch eher zum Original hinzieht...
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Offline Weltengeist

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #65 am: 19.07.2023 | 20:21 »
Finanziert :headbang:

Japp. Das ging schnell. Und da sage noch jemand, dass Savage Worlds in Deutschland tot sei.

(In meinem Fall aber ein Selbstläufer - ich warte auf dieses Crowdfunding schon länger und hoffe sehr, dass es ein Erfolg wird, der Fortsetzungen nach sich zieht.)
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Online Green Goblin

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #66 am: 19.07.2023 | 21:13 »
Da geht noch was. Ich ringe noch mit mir, ob ich „All in“ gehe, oder ob ich da die digitale Diät mache.

Offline Nodens Sohn

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #67 am: 19.07.2023 | 22:10 »
Ich bin schon seit Tagen hin- und hergerissen, habe mich extra mit Savage und HeXXen allgemein beschäftigt und möchte auf jedenfall ins Setting einsteigen.

Glaube aber, dass es mich jetzt nach der Überarbeitung doch eher zum Original hinzieht...

Und für mich ist es genau das Gegenteil. Ich habe mich mit den Hexxen-Regeln beschäftigt und dabei festgestellt, dass das Setting für mich passt, die Regeln jedoch nicht. Ich freue mich daher sehr auf Savage - Hexxen - Umsetzung. (Ja, ich gestehe - die Hexxen-Würfel sind überhaupt nichts für mich. Damit komme ich einfach nicht klar.)

Offline aikar

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #68 am: 20.07.2023 | 06:46 »
Ich habe mich mit den Hexxen-Regeln beschäftigt und dabei festgestellt, dass das Setting für mich passt, die Regeln jedoch nicht. Ich freue mich daher sehr auf Savage - Hexxen - Umsetzung.
Geht mir genau so. Das Hexxen-Regelwerk funktioniert für mich (!) einfach nicht. Es macht durchaus Spaß, zumindest für einen One-Shot, ist mir aber zu brettspielig mit vielen Ressourcen um wirklich cineastisch-erzählerisch zu sein und gleichzeitig zu schwammig (z.B. keine Bewegungsweiten/regeln im Kampf) um taktisch interessant zu sein und diese Diskrepanz hat mich beim Testen frustriert (andere können dieses Nicht-Fisch-Nicht-Fleisch durchaus als Vorteil sehen). Und langfristig sind mir die HeXXen-Regeln wohl auch zu kleinteilig. Und die 2e wird da wohl nichts dran ändern.

Ich hab auch mit Savage Worlds durchaus meine Probleme (hohe Tödlichkeit und Unberechenbarkeit durch explodierende Würfel), die kommen aber primär zum tragen, wenn man damit pulpig-heroisch spielen will und ich würde nach einigen Tests nicht mehr Pulp Adventures, Superhelden oder Heroic Fantasy damit spielen wollen. Für Spiele mit einem gewissen Horror-Anteil wie Deadlands und Rippers funktioniert es für mich ganz gut und ich denke, HeXXen schlägt in die selbe Kerbe.
Für Fans von Aventurien, denen DSA zu komplex ist: Aventurien 5e: https://aventurien5e-fanconversion.de/

Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #69 am: 20.07.2023 | 10:03 »
Sooo ...  bin nun auch mit dabei - als Wilde Hexe!

Wenn schon, denn schon!  :headbang:

Wehe, das wird nicht gut!

« Letzte Änderung: 20.07.2023 | 10:47 von General Kong »
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Offline Weltengeist

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #70 am: 20.07.2023 | 19:51 »
Da wollte ich auf den Beitrag von heute morgen antworten, aber da hat der Herr General den einfach ge-ninja-edited...
(Wohl um den guten Ruf besorgt, was?)

P.S.: Schon über 11.000 € (nach gerade mal 26 Stunden). Joah... :cheer:
« Letzte Änderung: 20.07.2023 | 20:11 von Weltengeist »
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Offline General Kong

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #71 am: 20.07.2023 | 20:19 »
Äh .... ich habe einen guten Ruf?  >;D


Aber geht echt rund mitti Paula! Nur noch zwei Bonusziele zum Knacken! :d
« Letzte Änderung: 20.07.2023 | 22:37 von General Kong »
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Re: Savage HeXxen
« Antwort #72 am: 20.07.2023 | 22:41 »
Da sind mit Sicherheit noch ein paar mehr Ziele im dämonenverseuchten Keller ;-)

So über den Daumen gepeilt sollten 30k schon drin sein für die Kampagne. Eher mehr.

Edit:
Ich hab' meinen Münzbeutel dann auch mal ein wenig geleert und bin als Digitalhexer eingestiegen. Denn einerseits: brauche ich ein weiteres Rollenspielprodukt? Ziemlich sicher nicht. Aber andererseits: ich möchte, dass ein cooles Savage World-Setting Erfolg hat. Und vielleicht klappt es ja wider Erwarten doch, dass ich das Ding dann nicht nur lese, sondern auch spiele.
« Letzte Änderung: 21.07.2023 | 21:17 von schneeland (N/A) »
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Re: Savage HeXxen
« Antwort #73 am: 21.07.2023 | 15:16 »
Bisher sehe ich das als One-Shot-Setting (so wie früher "All for One"). Aber vielleicht überzeugt es mich ja auch davon, dass es mehr ist?
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Offline Radulf St. Germain

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Re: Savage HeXxen
« Antwort #74 am: 21.07.2023 | 21:15 »
Ich hab's auch mal gebacked - es würde mich einfach freuen, wenn es neue SaWo Sachen gibt. Und ein rein deutsches Produkt? Nice.