Schade.
Dann ist also der einzige Vorteil den Halbelfen haben nur das sie etwas älter werden?
Für Trudvang seid ihr eindeutig zu sehr auf Werte fixiert. Ich bezweifle das die Bewegungsreichweite jemals aus nur eine geringe Rolle spielen wird.
Der Vorteil des Halbelfen ist, das du ganz eindeutig einen coolen Aufhänger für Rollenspiel hast
Charaktere definieren sich hier weniger durch ihre reinen Werte. Vorteile bringt wie du spielst, nicht was du auf dem Charakterbogen theoretisch abrufen kannst.
Es ist halt kein fency Pathfinder / D&D wo man dutzende Aspekte kombinieren kann um hier und da noch ein wenig mehr rauszuholen, das Rollenspiel aber hinter einer Mauer aus Kombinationen und Buffs versteckt ist.
Muss man allerdings mögen, den etwas puristischeren Ansatz. Mit kommt es entgegen, da ich lieber mit den Spielern spiele als mit ihren Statistiken