Autor Thema: Outgunned (2LM)  (Gelesen 27415 mal)

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Offline Jiba

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #550 am: 2.06.2024 | 20:12 »
Jederzeit, bin großer Role fan.

Magst du mal in einem anderen Thread mehr über Role erzählen? Würde mich interessieren.
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #551 am: 4.06.2024 | 17:06 »
Werde bei Gelegenheit eine Post in den Role Faden machen.

Jetzt sind wir bei 280K, Solomodus freigeschaltet. Karte fast erreicht. Als nächstes dann Alchemy. Das Ding rockt. Denke nicht das 300k ein Problem sein werden. Und das auf Backerkit und nicht Kickstarter. Schon eine Leistung.

Offline Ludovico

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #552 am: 6.06.2024 | 08:05 »
Mittlerweile liegt der KS bei 299t€.
Damit ist Alchemy VTT geknackt (was mich nicht interessiert) und die World Map ist so gut wie dabei.

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #553 am: 6.06.2024 | 20:48 »
Und die 300k gecknackt. Wow. Mehr als Outgunned selber.

Offline schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #554 am: 6.06.2024 | 21:02 »
Als nächstes dann Quack Tales - das finde ich sogar recht charmant.

Grundsätzlich hätte ich ja gern noch ein Foundry-Modul, aber ich vermute mal, das wollen sie sich nicht auch noch aufladen (kann ich verstehen, wenn man niemanden aus dem Software-Bereich im Team hat).
« Letzte Änderung: 6.06.2024 | 21:34 von schneeland »
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Offline Jiba

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #555 am: 6.06.2024 | 21:30 »
Zitat
Als nächstes dann Quack Tales - das finde ich sogar recht charmant.

Schon zu BC-Zeiten habe ich gesagt, dass dieses System DAS System für Entenhausen und St. Erpelsburg wäre. Siehe da.  :D
Engel – ein neues Kapitel enthüllt sich.

“Es ist wichtig zu beachten, dass es viele verschiedene Arten von Rollenspielern gibt, die unterschiedliche Vorlieben und Perspektiven haben. Es ist wichtig, dass alle Spieler respektvoll miteinander umgehen und dass keine Gruppe von Spielern das Recht hat, andere auszuschließen oder ihnen vorzuschreiben, wie sie spielen sollen.“ – Hofrat Settembrini

Offline Ludovico

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #556 am: 6.06.2024 | 21:51 »
Und schon kenne ich das nächste Spiel, was ich mit meiner Kleinen spielen werde, wenn Tiny Dungeons ausgelutscht ist.
Immerhin mag sie auch gerne Ducktales.

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #557 am: 6.06.2024 | 23:58 »

Grundsätzlich hätte ich ja gern noch ein Foundry-Modul, aber ich vermute mal, das wollen sie sich nicht auch noch aufladen (kann ich verstehen, wenn man niemanden aus dem Software-Bereich im Team hat).

Ich bin ständig an ihnen dran für erweiterten VTT Support aber sie haben damit einfach null Erfahrung und Alchemy macht alles für sie. Die Fan Foundry Module sind aber auch gut.

Offline schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #558 am: 7.06.2024 | 01:10 »
Die Fan Foundry Module sind aber auch gut.

Hättest Du da eine Empfehlung zur Hand? Ich hatte kürzlich mal Google angeworfen und landete nur bei einem Projekt (für das Original-Outgunned), das wieder aufgegeben wurde.
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #559 am: 7.06.2024 | 07:12 »
Es gibt zwei. Einmal das hier das wohl bald ein Update bekommen soll
https://github.com/Genii-Locorum/outgunned

Und das hier das Custom System Builder benutzt.
https://github.com/pedrobaringo/outgunned-csb-es

Offline schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #560 am: 7.06.2024 | 09:39 »
Super, danke!
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #561 am: 12.06.2024 | 13:38 »
Auf in die letzte Woche bei 335.000 $. Sieht gut aus für mindestens 350k.

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #562 am: 14.06.2024 | 21:10 »
Heute 350k durchbrochen. Das große Ziel sind wohl 400k für die Box. Gespannt was noch dazwischen liegt.

Offline Ludovico

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #563 am: 19.06.2024 | 09:35 »
Die 400t sind geknackt. Und nun bekomme ich den Eindruck, dass 2LM die Ideen ausgehen

Offline Kreggen

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #564 am: 19.06.2024 | 09:42 »
Die 400t sind geknackt. Und nun bekomme ich den Eindruck, dass 2LM die Ideen ausgehen

Ich hätte es bei 400.000 gut sein lassen. Man muss nicht immer wieder neue Strechgoals hinwerfen. Den Bleistift hatten sie ja bei Outgunned schon. Den Ring .. pfft ...
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #565 am: 19.06.2024 | 10:06 »
Bei 430t scheint es noch ein Action Flick zu geben. Aber das sieht nach Cyberpunk oder so aus. Das reizt mich nicht

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #566 am: 19.06.2024 | 10:11 »
Ich vermute der letzte Action Flick wird wieder ein "benutze alles auf einmal". Sowas wie Wreck it Ralph oder Ready Player One vielleicht.

Auch wenn die SG am Ende nicht der Brecher sind steht es ihnen ja zu da was zu machen. Bin froh daß sie sich nicht mehr Schreibarbeit aufladen als sie Handhaben können.

Offline Kreggen

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #567 am: 19.06.2024 | 10:27 »
Bei 430t scheint es noch ein Action Flick zu geben. Aber das sieht nach Cyberpunk oder so aus. Das reizt mich nicht

Cyberpunk ist eigentlich schon in Action Flicks I mit drin mit Neo Noir  :think:
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #568 am: 20.06.2024 | 08:30 »
Wir sind in den letzten Stunden! Der neue AF "Insert Coin" ist in der Tat ein setting wie Ready Player One, Tron oder sogar Jumanji. Bin gespannt wie es sich von Everything all at once aus AF1 unterscheiden wird.


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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #569 am: 20.06.2024 | 17:37 »
Insert Coin ist freigeschaltet und vielleicht knacken wir die 450k. Es sieht geht im Moment echt rund.

Offline schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #570 am: 20.06.2024 | 18:06 »
Ja, die Kampagne läuft ziemlich gut. Sorgt hoffentlich für ein gewisses Polster bei 2LM, mit dem sie dann weitere Sachen machen können.
Wobei ich den Ring jetzt echt nicht so nützlich finde - da wäre mir z.B. ein weiterer Satz Würfel in einer anderen Farbe (im Zweifelsfall als Add-on statt als freies Stretchgoal) lieber gewesen.
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #571 am: 20.06.2024 | 18:40 »
Ob in 5h noch 9.000 € zusammenkommen?

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #572 am: 20.06.2024 | 21:05 »
Sieht stark danach aus! Weniger als 1000!

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #573 am: 20.06.2024 | 22:20 »
Der Ring wurde dann, wie zu erwarten, erreicht - aber nach dem Stretchgoal ist vor dem Stretchgoal und es gibt jetzt bei 460k noch ein paar Karten für übernatürliche Gegenspieler obendrauf.
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #574 am: 20.06.2024 | 23:02 »
Sieht aus als knacken wir die 460 auch noch.