Autor Thema: Outgunned (2LM)  (Gelesen 31169 mal)

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Offline Sashael

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #525 am: 20.05.2024 | 23:29 »
Aus Neugier: hast Du Outgunned auch schon mal online geleitet?
Hab ich, lief ganz gut. Leider ist der OG-Würfelbot extrem buggy, sodass wir auf den Household-Helper umsteigen mussten.

Die meisten Infos zu Gegnern, Spotlights, Adrenalin, Need etc. hab ich bei mir auf vorbereiteten ausgedruckten Sheets verwaltet. Wer mehr Monitore hat als ich, kann das sicher auch digital machen, aber hin- und herschalten wollte ich dann wirklich nicht.
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Offline Kreggen

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #526 am: 21.05.2024 | 06:32 »
Ich habe es auch Mal mit 5 Spielern geleitet. Ca 9 Sessions a 3 Stunden. Ging wunderbar, aber man muss schon was raus werfen an Herausforderungen damit es nicht zu leicht wird. Und die Spieler müssen auf Zack sein damit es nicht zu lange dauert.

Da ich ausschließlich Oneshots leite, aus bestimmten Gründen, muss ich die Handlung halt in 3 Stunden durch haben.
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Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #527 am: 21.05.2024 | 08:53 »
Ah, ja das ist hart in drei Stunden mit mehr als 4, da würde ich auch limitieren.

Zum Thema Online: Ich habe es mit Role geleitet, das geht gut, leider ist dort aktuell das Video/Voice kaputt.

Alchemy kommt wohl noch diesen Monat. Da bin ich sehr gespannt drauf. Der Fokus auf Theater of the Mind passt hervorragend zu Outgunned.

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #528 am: 22.05.2024 | 22:56 »
Der dritte angekündigte Action Flick ist Dark Light. Inspiriert von Good Omens, Dogma, Constantine, Ghost Rider. Voll kompatibel mit midnight wars.

Online schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #529 am: 27.05.2024 | 18:54 »
Falls jemand noch nicht versorgt ist: auch bei Outgunned gibt es eine Rabattaktion - Outgunned Collection (BUNDLE).

Außerdem gibt's als Teil des heutigen Livestreams einen Blick auf den Trailer für Outgunned-Adventure: Link (falls der Direktlink nicht funktioniert: der Trailer startet bei 12:02).
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Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #530 am: 28.05.2024 | 06:52 »
Haben mittlerweile den Trailer separat hochgeladen.
https://youtu.be/TrrP1Uh8pdE?si=uvnLNKfNwbmBfF64

Online schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #531 am: 29.05.2024 | 17:37 »
Crowdfunding ist dann jetzt gestartet und auch sofort finanziert - Backerkit.

Edit:
Bin dann auch als Explorer dabei.
« Letzte Änderung: 29.05.2024 | 18:40 von schneeland »
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Online Ludovico

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #532 am: 29.05.2024 | 18:50 »
Ich hab den Adventurer genommen

Offline Sashael

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #533 am: 29.05.2024 | 18:52 »
Ich hab den Adventurer genommen
Jup, dito.
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #534 am: 29.05.2024 | 19:16 »
Auch mit dem Adventurer dabei  ;D

Offline Gambit

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #535 am: 29.05.2024 | 19:44 »
Ebenfalls Abenteurer  ^^

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #536 am: 29.05.2024 | 20:51 »
Natürlich dabei.

Habe zur feier des Tages die Quickstart Sheets für das Role VTT fertig gemacht.

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Pregen: Raymond Suri






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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #537 am: 31.05.2024 | 12:36 »
Wow! Der KS liegt jetzt schon bei 230t€

Offline Dreamdealer

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #538 am: 31.05.2024 | 15:04 »
@Chaosmeister: Das sieht ziemlich nice aus!

@Backer des ersten Outgun KS: habt ihr schon die Alchemy Codes erhalten?
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Online schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #539 am: 31.05.2024 | 15:12 »
@Backer des ersten Outgun KS: habt ihr schon die Alchemy Codes erhalten?

Ja, letzten Samstag. Die Mail kam allerdings über das Backerkit des Alchemy-Kickstarters (bei dem ich ebenfalls dabei war) und nicht direkt von 2LM.
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Offline ComStar

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #540 am: 31.05.2024 | 15:23 »
[...]
@Backer des ersten Outgun KS: habt ihr schon die Alchemy Codes erhalten?

Ja, aber du findest den Code auch im Pledgmanager (Backerkit) von damals unter den Digital-Rewards.

Offline Chaosmeister

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #541 am: 31.05.2024 | 15:29 »
@Chaosmeister: Das sieht ziemlich nice aus!

@Backer des ersten Outgun KS: habt ihr schon die Alchemy Codes erhalten?

Danke!
Leider ist in Alchemy nicht viel Funktionalität drin. Wenn es Mal fertig ist vielleicht gut aber bisher ist Foundry oder Role um Meilen besser.

Offline KyoshiroKami

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #542 am: 31.05.2024 | 16:10 »
Wow! Der KS liegt jetzt schon bei 230t€

Wie es ausschaut scheinen die Leute großes Interesse an Outgunned Adventure zu haben, von den Zahlen bei den Pledges her gibt es viele wiederkehrende Backer.

Danke!
Leider ist in Alchemy nicht viel Funktionalität drin. Wenn es Mal fertig ist vielleicht gut aber bisher ist Foundry oder Role um Meilen besser.

Ich glaube die Macher von Alchemy wollten einfach zu viel auf einmal. Sie haben mit allen möglichen Publishern Kooperationen gestartet und die Leute kriegen ihre Umsetzungen nur schleppend. Ich glaube es wird noch ewig dauern, bis die bestehenden Systeme vernünftig integriert sind. Wenn bis dahin nicht Alchemy schon wieder weg vom Fenster ist.

Offline bestseb

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #543 am: 31.05.2024 | 16:49 »
Ich ringe ja gerade noch mit mir. Irgendwie fehlt mir persönlich ein Pledge Level, das ausschließlich Outgunned Adventure mitsamt allen Goodies beinhaltet, aber halt ohne Action Flicks 2 und Dazugehörigem.

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #544 am: 31.05.2024 | 17:44 »
Irgendwie fehlt mir persönlich ein Pledge Level, das ausschließlich Outgunned Adventure mitsamt allen Goodies beinhaltet, aber halt ohne Action Flicks 2 und Dazugehörigem.

Ja, das wäre wirklich ganz schön. Wobei ich streng genommen vor allem mit dem Würfelbeutel sympathisiere.

Edit:
Ich hab' einfach mal auf Backerkit nachgefragt, ob das eine Option wäre.
« Letzte Änderung: 31.05.2024 | 18:01 von schneeland »
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #545 am: 31.05.2024 | 17:45 »
Für mich sind die Actionflicks schon elementar und dann will ich die auch in Totholz haben.
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #546 am: 31.05.2024 | 18:03 »
Dass es ein Paket mit Action Flicks gibt, ergibt auf jeden Fall Sinn. Aber für mich hat zumindest das BroCo What-If nicht so wahnsinnig gut funktioniert (die OG Action Flicks habe ich noch nicht angeschaut) - da haben mich die großen Erweiterungen Jolly Roger und Voyages Extraordinaire mehr abgeholt.
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Offline Kreggen

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #547 am: 31.05.2024 | 18:21 »
Natürlich dabei.

Habe zur feier des Tages die Quickstart Sheets für das Role VTT fertig gemacht.


In Playrole hab ich auch mal versucht, was für BC zu basteln, habe da aber versagt. Darf ich mir deine Expertise einholen, wenn es so weit ist und ich das nächste Abenteuer ansteuere?
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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #548 am: 31.05.2024 | 20:21 »
In Playrole hab ich auch mal versucht, was für BC zu basteln, habe da aber versagt. Darf ich mir deine Expertise einholen, wenn es so weit ist und ich das nächste Abenteuer ansteuere?

Jederzeit, bin großer Role fan.

Online schneeland

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Re: Outgunned (2LM)
« Antwort #549 am: 2.06.2024 | 19:45 »
Das Spotlight Coin-Ziel wurde erreicht. Und für Leute, die gern den Würfelbeutel und die Münzen hätten, aber nicht direkt auf Adventurer wechseln wollen, gibt es jetzt das Metal Adventure Set Add-On (für 25€):
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