Was kann denn schief gehen? Das ist eine ernsthafte Frage
Falls die Gruppe unterfordert ist und es für sie langweilig wird, weil sie einfach schnell durchwandern (ich habe aber noch nie eine Gruppe erlebt, die das wirklich stört), kannst du immer noch straffen oder zusätzliche Elemente einbauen.
Habe ein schönes Stück Stonehell Dungeon mit Torg Eternity geleitet, wo die Charaktere deutlich stärker als in D&D5 sind, und hat wunderbar geklappt.
Einen Mega-Dungeon in so ungefähr 7 Sessions zu erleben anstatt ihn nie zu Ende zu kriegen, weil nach 30 Session paranoid rumtapsen irgendwann die Luft für alle Beteiligten raus ist, sehe ich sogar als die beste Spielweise an.
Und ist ja nicht so, dass man den Dungeon dann nie wieder für eine andere Gruppe leiten könnte. Aber D&D5 ist auf unteren Leveln ja eh zu handzahm für meine Aussagen.