Ja es hat sich aus Fate entwickelt könnte man sagen, mir hat hauptsächlich das Würfeln nicht gefallen und daher hab ich das komplett überarbeitet, sowie die Magie einmal mir erdacht. Ein Augenmerk des Regelwerks ist das man so viel freiheit bei der Charerstellung hat wie möglich.
Auch die Magie ist eigentlich nur der Spielerphantasie beschränkt und natürlich ein wenig vom Spielleiter um das Gleichgewicht zwischen den Spielern zu waren.
Die Kampagne läuft bereits, ist mittelalterlich Fantasy und ich arbeite eigentlich alles ein, was mir die Spieler so zuwerfen oder mir einfällt. Es geht hauptsächlich darum das jeder seinen Spaß hat und einbringen kann was er möchte.