Autor Thema: OSR-Friedhof  (Gelesen 8020 mal)

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Offline Tintenteufel

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OSR-Friedhof
« am: 8.01.2024 | 16:29 »
Ich dachte mir, es wäre nett die grausamen und doch sehr unterhaltsamen Tode unserer OSR/NSR-Runden zu sammeln und miteinander zu teilen! So mache ich mit dem ersten SC-Tod im neuen Jahr gleich Mal den Anfang!!  >;D

Abenteuer: The Hideous Halls of Mugdulblub
System: Shadowdark RPG
SC: Grimma Gilatin (Dwarf Priest)
Stufe: 1
Todesursache: verbrannt

Adventure-Spoilers ahead!

Grimma (bzw. ihre Spielerin) war so schlau den silbernen Dolch in Raum Nr. 5 aufzuheben und hat sich damit milde 1W100 (30) Schadenspunkte verdient. Ach, was haben wir alle gelacht! Großartig!!  ;D

« Letzte Änderung: 8.01.2024 | 18:48 von Tintenteufel »
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Offline Smoothie

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #1 am: 8.01.2024 | 18:59 »
das schlimme bei euch OSRlern ist immer, dass ich wirklich nie weiß, wann was Ironie ist...
Inzwischen bin ich geneigt zu glauben, dass an der DnD Satanic Panic in den 80ern was dran war. Allein, es waren nicht die Inhalte. Es waren die Regeln, die aus der Hölle kommen...

Offline ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #2 am: 8.01.2024 | 19:04 »
Was ist Ironie? Wir spielen doch nicht zum Spaß!
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Offline General Kong

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #3 am: 8.01.2024 | 19:24 »
Hat da gerade wer "Spaß" gesagt!? - RAUS!
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Offline Jenseher

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #4 am: 8.01.2024 | 19:53 »

SC: Grimma Gilatin (Dwarf Priest)


Wäre sie von einem Gelatinous Cube verspeist worden, hätte man sagen können: Ihr Name hat es irgendwie provoziert ;)




Offline Megavolt

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #5 am: 8.01.2024 | 19:58 »
Hat da gerade wer "Spaß" gesagt!?

"Spaß" steht im OSR Kontext für

S CHMERZEN
P AIN
A UA-AUA und
SZ EPTER*

(*wichtiger Hinweis: gemeint ist hier das "Szepter des Leidens", das man eben nur dann bekommt, wenn man wirklich arg leidet, eine Art Trophäe, ursprünglich hätte es eine Krone sein sollen, aber ein Szepter hat eben noch den Pluspunkt, dass man damit zuschlagen kann, also quasi auch Schmerzen "austeilt", deshalb ist das hier einfach sinnbildlich sehr viel passender, weil es die duale Natur des Leidens (verursachen können/aushalten müssen) wirklich gut auf den Punkt bringt)
« Letzte Änderung: 8.01.2024 | 20:00 von Megavolt »

Offline Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #6 am: 9.01.2024 | 10:21 »
Wäre sie von einem Gelatinous Cube verspeist worden, hätte man sagen können: Ihr Name hat es irgendwie provoziert ;)


Allerdings! War so aber auch irgendwie fair.  >;D
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Offline Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #7 am: 9.01.2024 | 10:31 »
Jetzt mal Spasss beiseite!
Bringt raus eure Toten!!
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Offline Olupo

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #8 am: 9.01.2024 | 13:05 »
Die hier fallen mir gerade ein.

Als Spielleiter

Abenteuer: DIY
System: Lamentations of the Flame Princess
SC: Cleric
Stufe: 1
Todesursache: bei Kutschenüberfall von Briganden erschlagen (random encounter)

Abenteuer: The Dark of Hot Springs Island
System: Old-School Essentials
SC: Cleric
Stufe: 1
Todesursache: beim Versuch ein Schwert für die Gruppe zu ergattern von einem Riesentausendfüßler vergiftet

Abenteuer: Die Gruft der Schlangenkönige
System: Swords & Wizardry Gesamtausgabe
SC: Kleriker (Mensch)
Stufe: 1
Todesursache: die Gefährlichkeit eines schwarzen Schleims unterschätzt

Abenteuer: Die Gruft der Schlangenkönige
System: Swords & Wizardry Gesamtausgabe
SC: Krieger (Mensch)
Stufe: 1
Todesursache:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)

Als Spieler

Abenteuer: DIY
System: AD&D 1e
SC: Ranger (Mensch)
Stufe: 2
Todesursache: via Lightning Bolt mit Rüstung zusammengelötet. Ansich nichts falsch gemacht, nur schlecht gewürfelt. War nicht das einzige Opfer des Zaubers.
« Letzte Änderung: 9.01.2024 | 13:08 von Olupo »

Offline Rorschachhamster

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #9 am: 9.01.2024 | 14:10 »
Der lustigste Spielertod in letzter Zeit als Spielleiter - Im Wasserdungeon verfolgt der Oktomenschdieb mit Unsichtbarkeitsring eine Riesensepia, die sich erfolglos versucht an der Decke eines Riesenschachtes zu verstecken, der einmal quer durch das Verließ geht. Der Dieb sieht seine Chance und schießt. Ihm unbekannt war aber, das die Mutter, eine Gigantische Sepia, magisch unsichtbar, zwischen ihm und ihrem Nachwuchs schwamm. Der Bolzen trifft auf irgendwas, sinkt herunter und eine 12m lange Sepia erscheint vor ihm und Schnapp und Schluck. Unsichtbar können auch andere!  ;D Der Ring wurde viel später, nach dem erfolgreichen Mord an der armen Mutter, am Boden des Schachtes im Kot gefunden... RIP, Vuschul.

Abenteuer DIY
Oktomenschdieb Stufe 3, 4? Ist schon ein bisschen her.
« Letzte Änderung: 9.01.2024 | 14:12 von Rorschachhamster »
Rorschachhamster
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Offline Settembrini

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #10 am: 9.01.2024 | 14:16 »
Hah! Bin laaange nicht mehr verendet, Player-Mastery halt ;-)

Dachte übrigens zuerst, der Thread hier ginge um eine Auflistung aller mitlerweile abgestorbenen Retroklone und deren Anverwandte.
caveat lusor, sie befinden sich in einer Gelben Zone - Der PESA RHD warnt!

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Offline General Kong

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #11 am: 9.01.2024 | 14:30 »
Da ist nichts tot! Die wandeln alle noch im Keller umher.

Kommt, eure Preußigkeit, nur Treppe herunter und durch die eisenbeschlqgene Tür. Ich bin gleich dahinter und halte die Fackel ....
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Offline ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #12 am: 9.01.2024 | 16:42 »
Hah! Bin laaange nicht mehr verendet, Player-Mastery halt ;-)
Damals, in BIG PUPPET, hätte ich dich beinahe erwischt!
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Offline Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #13 am: 10.01.2024 | 09:50 »
Abenteuer: The Keep on the Borderlands
System: Shadowdark RPG
SC: Averil Basilius (Human Knight)
Stufe: 1
Todesursache: von Kobolden abgestochen

Abenteuer: The Keep on the Borderlands
System: Shadowdark RPG
SC: Iamys Meralda (Human Knight)
Stufe: 1
Todesursache: von Kobolden abgestochen

Adventure-Spoilers ahead!

Die SC hatten sich zu tief in Cave A hineingewagt und haben in Raum Nr. 6 einfach angefangen Kobolde abzuschlachten. Blöd, wenn sich dort 40+ davon finden uuund bereits Verstärkung auf dem Weg ist...

Hier die lange Geschichte dazu.

Mit den SC gingen zwei Acolyte-Retainer (Hesna und Yao) drauf.
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Offline Settembrini

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #14 am: 10.01.2024 | 10:26 »
Damals, in BIG PUPPET, hätte ich dich beinahe erwischt!

Oh ja, die Gefahr war und ist real. Dann war da noch der Blitzschlag, der Mantei auf -8 brachte.
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Offline ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #15 am: 11.01.2024 | 22:51 »
Als DM:

Abenteuer: DIY
System: AD&D
Charakter: Furry Kämpfer/Meuchler
Stufe: 4/4
Todesursache: Brandloch im Brustbereich.

Ging trotz Verletzungen (nur noch 2 TP) vor, um nach feurigen springenden Würmern Ausschau zu halten.
Wurde von einem feurigen Wurm angesprungen.
« Letzte Änderung: 12.01.2024 | 10:09 von ghoul »
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #16 am: 12.01.2024 | 08:38 »
GEFUNDEN! Aaargh .....

Hat ja geklappt, du großes Adlerauge. 😎🙃😉
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Offline ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #17 am: 12.01.2024 | 10:10 »
Ich war der DM, nicht der Wurmforscher.  >;D
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Offline Grubentroll

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #18 am: 12.01.2024 | 11:08 »
In diesem Forum fehlen die Reactions. Würde hier grad jedem Post nen Lacher geben... :D

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #19 am: 12.01.2024 | 11:13 »
In diesem Forum fehlen die Reactions. Würde hier grad jedem Post nen Lacher geben... :D

Zustimmung!

Insgesamt finde ich das alles hier extrem glorreich!

Da passt das hier sehr schön:

Theirs not to make reply,
Theirs not to reason why,
Theirs but to do and die:
Into the valley of Death
    Rode the six hundred.

Online Alter Weißer Pottwal

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #20 am: 12.01.2024 | 11:27 »
Ich warte die ganze Zeit, dass Fezzik hier die Tode unseres Magiers aufzählt: Skeeve VI.
spielt: Labyrinth Lord bei Fezzik
leitet: Warhammer Fantasy 4

Offline ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #21 am: 31.01.2024 | 10:45 »
Gestern, ich war Mitspieler:

Abenteuer: DIY
System: AD&D/ALRIK
Charakter: halborkischer Meuchler
Stufe: 7!
Todesursache: Verbrennungen durch flüssiges Metall.

Wir haben Wesen mit Metall- und Lava-Beherrschungsfähigkeiten getroffen und mit ihnen gehandelt. Nur der Assassine konnte mit ihnen über magische Mittel kommunizieren, wir anderen konnten also nicht intervenieren.
Er wollte sich von ihnen eine Adamant-Mithril-Rüstung anfertigen lassen und hat versucht, ihnen das Konzept einer Rüstung als zweite Haut zu erklären. Also haben sie ihn, gutwillig wie sie waren, mit einer Metallschmelze überzogen.

Was soll man da noch sagen: Klarer Fall für den Darwin Award.
Halborks sind übrigens, genau wie Elfen, Geistwesen und nicht wiederbelebbar.
« Letzte Änderung: 31.01.2024 | 10:51 von ghoul »
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Offline Rorschachhamster

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #22 am: 31.01.2024 | 11:10 »
Was soll man da noch sagen: Klarer Fall für den Darwin Award.
Halborks sind übrigens, genau wie Elfen, Geistwesen und nicht wiederbelebbar.
Ich weiß nicht, ob normales Tote beleben da überhaupt helfen würde... so mit Metall überzogen...  ;D
Und Auferstehung funktioniert doch trotzdem, oder?  :think: Also, theoretisch jedenfalls.  ;)
(Tut mir aber schon ein büschen leid, um den "Guten". Irgendwann komm ich auch wieder rum!  :))
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #23 am: 31.01.2024 | 11:15 »
Wir haben die Knochenreste ohne Metall abtransportiert. IMHO geht aber auch eine Wiederauferstehung nicht (den bösen Hohepriester mit der erforderlichen Stufe hätten wir auch nicht auftreiben können), nur Wiedergeburt wäre theoretisch möglich.

Edit: Wir haben sogar Anubis persönlich gebeten, den Meuchler ins Leben zurückzuführen, aber Anubis (rechtschaffen-gut) hat sich für unzuständig erklärt. Aber eine Druidin der 10. Stufe haben wir zurückbekommen!  8)
« Letzte Änderung: 31.01.2024 | 11:17 von ghoul »
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #24 am: 31.01.2024 | 11:44 »
Es gibt doch diese praktischen Handbücher um Eisengolems herzustellen...
« Letzte Änderung: 31.01.2024 | 11:50 von Tintenteufel »
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