Autor Thema: OSR-Friedhof  (Gelesen 8024 mal)

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #25 am: 8.02.2024 | 08:05 »
Da ich endlich die Mörder fertig bemalt habe:

Abenteuer: Die Grüne Grotte (DIY)
System: Shadowdark RPG
SC: Yuri (human thief)
Stufe: 1
Todesursache: von Kleschen ausgesaugt



Als sie jedoch den Deckel bewegten, erfüllte das Flattern ledriger Schwingen die Luft.

Ein kleiner Schwarm von Kleschen schoss aus der Dunkelheit jenseits des Fackelscheins auf die Abenteurer herab. Die rotbraunen Blutsauger waren etwas größer als gewöhnliche Fledermäuse, besaßen jedoch vier Flügel und einen langen, stachelartigen Schnabel. Und jene durstigen Schnäbel versenkten sie gnadenlos in die leicht gepanzerten Grabräuber Yuri, Fiora und Nattias.

Bald schien jedwede Farbe aus dem Körper des Diebs gewichen zu sein, der regungslos auf dem Sarg von Sera Yduna zusammengesackt war, während Fiora verzweifelt mit dem magischen Sand ihres Schlafzaubers um sich warf.
« Letzte Änderung: 8.02.2024 | 08:07 von Tintenteufel »
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Online ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #26 am: 8.02.2024 | 08:10 »
Wie schön, dass noch jemand "Klesch" sagt!
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Online Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #27 am: 8.02.2024 | 08:24 »
Wie schön, dass noch jemand "Klesch" sagt!

So wurde ich zu 2e-Zeiten halt sozialisiert. Wir spielen ja Shadowdark und ich traue mich auch gar nicht an die Übersetzung der doch sehr zentralen STINGBATS ran!  ;D
« Letzte Änderung: 8.02.2024 | 08:51 von Tintenteufel »
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Offline Mouncy

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #28 am: 9.02.2024 | 12:28 »
STINGBATS
Ich werfe mal "Flatterpiecks" ins Rennen  ~;D

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #29 am: 9.02.2024 | 12:30 »
FLEDERLAUS!
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #30 am: 9.02.2024 | 14:10 »
 :think: Schon ganz schön gut, aber ich warte noch paar Vorschläge ab!  ;D
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #31 am: 9.02.2024 | 14:19 »
In der Zwischenzeit, kann meine Magierin mit 4-TP-Max. als einzige Überlebende der gestrigen Session folgendes berichten:

Abenteuer: The Wavestone Monolith
System: Shadowdark RPG
SC: Borg (goblin thief)
Stufe: 3
Todesursache: zerhackt

Abenteuer: The Wavestone Monolith
System: Shadowdark RPG
SC: Bruga (dwarf priest)
Stufe: 3
Todesursache: zerhackt

Abenteuer: The Wavestone Monolith
System: Shadowdark RPG
SC: Clara (human fighter)
Stufe: 3
Todesursache: zerhackt

Adventure-Spoilers ahead!

Die gesamte Gruppe wurden von sog. Nautiloid Berserkers aufgemischt, die mich persönlich stark an die Kopru von X1: The Isle of Dread erinnert haben! Meine Magierin wurde vom Anführer der Berserker, einem Braineater aka Gedankenschinder durch den Dungeon gejagt, entkam aber mit ihrem nützlichsten Zauber: Misty Step.
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Online schneeland

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #32 am: 9.02.2024 | 14:25 »
Übersetzung der doch sehr zentralen STINGBATS ran!  ;D

Ich hätte ja ganz banal "Stachelfledermaus" vorgeschlagen. Aber das passt dann natürlich schon eher zur Blutmücke (5e-Übersetzung) als zum Klesch.

So oder so: Tod durch Riesenmücken scheint mir recht memorabel  ;D
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #33 am: 9.02.2024 | 15:56 »
Flederrochen, in Anlehnung an sting ray?
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Offline Gunthar

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #34 am: 9.02.2024 | 18:58 »
Abenteuer: unbekannt
System: AD&D 1
SC: Alrik vom Fluss (Elf fighter/magic user)
Stufe: 3/2
Todesursache: Vergiftet nach Sturz

Adventure-Spoilers ahead!

Auf einem schlüpfrigen liegenden Baumstamm gegen einen Hobgoblin gekämpft. Dabei war in jeder Kampfrunde und bei Erhalt eines Treffers eine Dex-Probe fällig gewesen. Diese vergeigt und in den giftigen Sumpf darunter gestürzt. Den dadurch notwendigen RW gegen Gift ebenfalls vergeigt.
« Letzte Änderung: 11.02.2024 | 14:30 von Gunthar »
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Online Heptor Coleslaw alias Ogerpoet

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #35 am: 11.02.2024 | 00:36 »
STINGBATS
Wie wäre Stechschwinge?
Fledermücke oder einfach Stechling?
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Online Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #36 am: 11.02.2024 | 00:41 »
Wie wäre Stechschwinge?

Uh! Stechschwinge finde ich ganz schön gut!!
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #37 am: 11.02.2024 | 00:47 »
Abenteuer: Wissenschaft Widrigkeiten
System: Mausritter
SC: Reepicheepi Heller
Stufe: 1
Todesursache: Gift getrunken

Abenteuer: Wissenschaft Widrigkeiten
System: Mausritter
SC: Salbei Katzreizer
Stufe: 1
Todesursache: Gift getrunken

Adventure-Spoilers ahead!
Der zweiköpfige Prophet hat alle vier Mäuse am toxischen Inhalt seines Kelchs nippen lassen. Eine Maus begann die Auren aller Lebewesen zu sehen. Eine andere schmolz dahin. Und die zwei restlichen Gruppenmitmäuse spuckten erst Blut, um wenig später zu sterrrben!
« Letzte Änderung: 11.02.2024 | 08:52 von Tintenteufel »
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #38 am: 11.02.2024 | 05:23 »
Abenteuer: Kampagnenfinale, selbstgestrickte Jotunkampagne
System: Schatten des Dämonenfürsten
SC: Lars Morig (Magier)
Stufe: 4
Todesursache: Skelett wurde belebt und schüttelte den Fleischsack Lars ab um gegen die Gruppe zu kämpfen

Ich weiß ja nicht ob das System als OSR durchgeht, ich finde es hat aber etwas vom entsprechenden Spielgefühl. Lars großer Fehler war es, im Finale den Bossdämon mit einem starken Schadenszauber zu beschießen. Das nervte den höheren Dämon, was ihn bewegte seinerseits seinen stärksten Schadenszauber auf Lars zu legen. Das tötete Lars sofort (er hatte zuvor keine Wunden erlitten) und ließ seine Knochen hervorbrechen als untotes blutiges Skelett, dass gegen seine Kameraden kämpfte.
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #39 am: 11.02.2024 | 08:37 »
Oh wie dämonisch!
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #40 am: 18.02.2024 | 20:23 »
Ich als DM:

System: AD&D2 - AlQadim
Abenteuer: A Dozen and One Adventures - 11 Baneful Gates
Personnage: Elf Kämpfer/Zauberkundiger Stufe 1/1
Todesursache: Schädelbasisbruch.

Er hat einer gewaltigen Steinstatue (Living Idol - Death) die Rubinaugen herausgehebelt und erfreute sich, unter Schutz vor Bessessenheit zu stehen, so dass die Stimme in seinem Kopf "Bete mich an!" ihm nichts anhaben konnte. Als er sich triumphierend umdrehte, schlug das Idol für 22 Schadenspunkte zu.


System: AD&D2 - AlQadim
Abenteuer: A Dozen and One Adventures - 11 Baneful Gates
Personnage: Elf Kämpfer Stufe 1
Todesursache: Versteinerung.

Die Gruppe suchte in der Ruinenstadt nach kleinen Echsen für Tierexperimente im Dungeon und fand eine Cockatrice. Nachdem diese erledigt war, suchten sie noch das Nest - dort saßen vier weitere Cockatrice. Eine erwischte die niegelnagelneue Personnage des Spielers, der schon vorher beim Idol den kürzeren gezogen hatte.
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Offline Gunthar

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #41 am: 18.02.2024 | 20:58 »
System: AD&D2 - Dragonlance
Abenteuer: Weiss ich nicht mehr genau, glaub DL4
Personnage: Elf Klerikerin 1

Mit einem Hieb getötet. (Das war das Szenario wo 30 Spiel-Min vorher schon ein anderer Charakter zu Tode gekommen war. Das war die einzige Session, wo ich gleich 2 Charaktere auf einmal verlor. Der DM war aber mitschuldig an dem Desaster, weil der Rest der Gruppe war Level 6 bis 7.)
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Online Tintenteufel

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #42 am: 19.02.2024 | 20:00 »
Üble Doppel-Tode! Bitte mehr davon!!  :headbang:
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Online ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #43 am: 20.02.2024 | 09:59 »
Es wäre beinahe noch zum üblen Dreifachtod gekommen.  >;D
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #44 am: 27.02.2024 | 21:47 »
DM: Settembrini
System: AD&D
Modul: Das Froschgottkloster
Charaktere:
Kämpfer/Dieb Stufe 1/1 von Zombies gefressen
Frater Lucullus (mein Charakter) Kleriker Stufe 4 - Gesicht von Zombies gefressen
Zwerg Kämpfer Stufe 1 geopfert und gekocht
Paladin Stufe 5 geopfert und gekocht

Wir wollten den Zwerg befreien und haben 3/4 weiteren Charakteren eingebüßt.
Ein Charakter ist entkommen.
« Letzte Änderung: 28.02.2024 | 07:51 von ghoul »
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Offline Rorschachhamster

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #45 am: 27.02.2024 | 22:25 »
Gruft der Schlangenkönige - mit 1. Stufe Charakteren schon ganz schön übel.
1 Kleriker wurde vergiftet (In einer anderen Version des Abenteuers steht drin, daß das Gift nicht tötet bei 0 TP, naja... hab ich erst später gelesen.  ~;D)
1 Elfenkämpferin wurde vom Schlangenmenschenskelett mit seiner Axt entzweigehauen.
Danach wurden zwei Mietlingsfrauen angeheuert. Auch wenn eine 0 TP hatte, habe ich die Rettung durch sofortige Hilfe zugelassen - sie tat mir leid, weil sie von vorneherein nur 1 TP hatte.  ~;D
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DMG Pg. 81 " The mechanics of combat or the details of the injury caused by some horrible weapon are not the key to heroic fantasy and adventure games. It is the character, how he or she becomes involved in the combat, how he or she somehow escapes — or fails to escape — the mortal threat which is important to the enjoyment and longevity of the game."

Online ghoul

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #46 am: 28.02.2024 | 23:38 »
DM: ich
System: AD&D / ALRIK
Modul: DIY "Fass ohne Boden"
Charaktere:
Zwerg Kämpfer/Dieb Stufe 1/1
Halbelfe Kämpfer/Kleriker Stufe 2/2
Todesursache: Gesichter weggefault.

Es ist ja nicht so als hätte man vor den Violetten Pilzen nicht fliehen können, die mit Bewegung 1" heranschlurften ...
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Offline Rorschachhamster

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #47 am: 29.02.2024 | 13:46 »
Danach wurden zwei Mietlingsfrauen angeheuert. Auch wenn eine 0 TP hatte, habe ich die Rettung durch sofortige Hilfe zugelassen - sie tat mir leid, weil sie von vorneherein nur 1 TP hatte.  ~;D
Kleines Update, kein SC-Tod aber beide Mietlingsfrauen sind jetzt geschichte, am Ende der Fallentreppe aufgespießt. Ohne die W30 Regel und ein zeitiges Magisches Geschoß gegen die Statue wäre es aber ein TPK gewesen, bin ich mir ziemlich sicher...  ;D
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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #48 am: 11.03.2024 | 14:03 »
Ewig her:
DM: Freund von mir
System: AD&D 2
Modul: weiß nicht mehr, irgednwas Selbstgehäkeltes
Charakter: Halbelfen Druide/ Kämpfer/ZAK 2/2/1
Todesursache: von Schakalen gefressen

Ich wollte unbedingt eine Multiklasse spielen und Doppelklasse ist doof - es musste DER TRIPPEL sein.
Da kann man irre viel machen.

Kleiner SChönheitsfehler: Alle anderen waren so Stufe 5, ich mit meinen putzigen Stufen hatte allerdings gerade mal 17 TP.
An einer Wasserstelle/ Oase kamen dann plötzlich die Schakale ... tja.
Waren aber ne ganze Menge.
« Letzte Änderung: 11.03.2024 | 14:13 von General Kong »
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Offline General Kong

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Re: OSR-Friedhof
« Antwort #49 am: 11.03.2024 | 14:12 »
Nicht ganz so ewig her, aber doch Jahrzehnte:
DM: Freund von mir (derselbe wie oben)
System: AD&D 2
Modul: weiß nicht mehr, irgendwas mit Randall Morn (war wohl mal wieder entführt worden oder sowas)
Charakter: Zwergendieb 8. Stufe
Todesursache: durch DM-Willkür gemeuchelt/ vom Feuerball krisp gebraten

Wir kamen aus dem KAmpf und wollten aus dem Verlies. Meinen Zwerg ging es gar nicht gut (TP einstellig), also sagte ich: "Bevor wir rausgehen, exe ich noch einen Heiltrank!"
DM: "Also ihr geht raus ..."
Ich: "Hey! Ich trinken eine Heiltr... "
DM: "Draußen wartet der BÖSE FEUERZAUBERER auf euch - Initiative!"
Ich: " Hey! Ich wollte was trinken! Den Heiltrank!"
DM: "Zu spät - Initiative!"
Wir würfen Einzelini. Unser Kleriker schafft es, vor dem ZAK dran zu sein mit seinem Lähmungsspruch. Natürlich schafft der den RW und WOOOOOOOSCH! Feuerball mitten rein.
Alle bis auf zwei schaffen den RW. Der eine Kämpfer fällt auf - 5. Ich direkt auf -10. Aus.

Ich bin immer noch stinkig nach all den Jahren.
Aber meien Kameraden haben mich ehrenvoll begraben ... (ausgeplündert haben sie mich und die verkohlten Reste in eine flache Grube geworfen!)  >:(
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