Wie es genau bei Mutant aussieht, habe ich gerade nicht im Kopf. Aber z.B. bei Forbidden Lands, das ebenfalls unterschiedlich gefärbte Würfel hat, geht es darum, dass je nach "Herkunft" der Würfel entschieden wird, ob sich beim Strapazieren von Würfen bei einer Eins ein Attribut reduziert (weiße Attributswürfel), ein Gegenstand abnutzt (schwarze Gegenstandswürfel) oder einfach nichts passiert (rote Fertigkeitswürfel).