Also ich mag es, wenn der SC einen ganzen Berg an obskuren Werten hat. Die müssen nicht unbedingt gleich von Anfang an mit einem ausgetüftelten Konzept verbunden sein, aber es ist für mich ganz charmant zu wissen, dass mein messerschwingender Traveller-Marine aufgrund seiner anfänglichen Dienstzeit als Steward auch ein bisschen was von Catering versteht. Wirkt dadurch für mich weniger aufgesetzt als wie wenn man in einem System, das nur eine Handvoll Stats hat, man auf einmal behaupten würde "Ach jaaa, mein Barbaren-Charakter hat ein wenig Ahnung davon, wie man Tee zubereitet..."
Es kann sein, dass man in einem ausgefeilten System natürlich solche Miniskills jahrelang mitschleppt, ohne dass die je ne spielrelevante Auswirkung haben werden, aber es ist doch ganz nett zu sehen, dass ein Charakter nicht einfach auf "Gut mit dem Zweihänder, kann viel Schaden einstecken, ungehobelt, Hang zum Berserker" reduziert wird.