Find's voll komisch, dass man sich OSR kaufen können soll. Für mich war die OSR eine Gruppe an Spieler:innen, die altes D&D gespielt, sich darüber ausgetauscht, Module geschrieben und Hausregeln geteilt haben. Der notwendige Sündenfall scheint mir die Publikation der Retroklone, zum einen waren sie notwendig, damit neue Module veröffentlich werden konnten, aber sie haben auch die Kommodifizierung der OSR vorangetrieben. OSR wurde zu einem Markt, zunächst hilfreich, um Aufmerksamkeit zu generieren und zu professionelleren Publikationen führten, aber das schlug um, OSR wurde dann alles was irgendein "Spielgefühl" generiert und so von ihrer Substanz befreit wurde, also altes D&D und der Horizont wurde schlecht verstandene Primer. Für mich ist heute sowas wie Cauldron, ghouls Chainmail- und Seeschlachten, O/AD&D, B/X zocken OSR, aber nicht sich OSRIC, Dolmenwood, ACKS2 oder so zu kaufen.