Bei 4E gab's das (Rettungswürfe als Verteidigung) mWn schon.
Ich find's nicht so schön, aus zwei Gründen: a.) Spieler haben mEn gerne das Gefühl, aktiv gegen etwas angehen zu können, auch wenn es nur dadurch ist, die Würfel in die Hand zu nehmen. b.) Rettungswürfe scheinen mir gerade bei OSR-nahen Spielen etwas zu sein, das generell verwendet wird, um brenzligen Situationen zu entkommen, auch wenn es keinen "Gegner" involviert. Es käme mir seltsam vor, für Fallen etc. Angriffe zu würfeln und würde das erste Problem noch verstärken.
P.S.: Nur zum Verständnis. Gewürfelt wird doch in beiden Fällen. In dem einen Fall halt Rettungswurf gegen einen (von Angriff, Falle oder Zauber bestimmten, oder auch levelabhängigen) Wert. In dem anderen Fall Überwindungswurf gegen einen "Rettungswert". Korrekt?