Autor Thema: 24-Stunden-Wettbewerb 2004  (Gelesen 12438 mal)

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Offline Lord Verminaard

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24-Stunden-Wettbewerb 2004
« am: 3.08.2004 | 12:55 »
Der neue 24-Stunden-Wettbewerb im FERA hat begonnen. Die 24-Stunden-Rollenspiele müssen komplett innerhalb von 24 Stunden erstellt werden und mindestens aus Setting und Regelwerk bestehen. Es darf vorher buchstäblich nichts zu Papier/Festplatte gebracht worden sein. Der Autor muss alles selbst machen: Design, Schreiben, Layout, ggf. Illustration. Darüber hinaus soll das Spiel auf folgende Stichworte eingehen: Karte(n), Rückkehr, Endlichkeit. Der Wettbewerb läuft bis Ende September, innerhalb dieser Zeit muss jeder Teilnehmer seine 24-Stunden-Periode wählen.

Der zugehörige Thread findet sich hier.
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Offline Fredi der Elch

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #1 am: 3.08.2004 | 13:01 »
3 feste Stichworte? Das ist doch *beep*  :( Auf The Forge machen sie wenigstens 3 aus 4...

Naja, sieht dann wohl eher so aus, als ob ich nicht teilnehmen werde.
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Zitat von: 1of3
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Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #2 am: 3.08.2004 | 13:13 »
Es ist nicht notwendig, dass die Stichworte verwendet werden ("soll", nicht "muss"). Es wird in der Abstimmung unter anderem die Wertung "Beste Umsetzung der Stichworte" geben. Ich finde die Stichworte auch nicht gerade prall und werde wahrscheinlich drauf scheißen, bzw. sie irgendwie alibi-mäßig einbauen. 2 aus 3 ist aber eine gute Idee, das werde ich gleich mal vorschlagend.

Wenn Fredi nicht mitmacht, beantrage ich für ihn den Titel "Drückeberger".
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Offline Fredi der Elch

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #3 am: 3.08.2004 | 13:26 »
Ach "Soll"... hatte ich irgendwie übersehen. Das hört sich schon besser an!

Unter den Umständen könnte ich ja mal an einem brutalen ASCII-Text arbeiten (Bilder und Layout sind für Anfänger!)... Mal sehen, wann ich Zeit finde.

Es darf vorher buchstäblich nichts zu Papier/Festplatte gebracht worden sein.
Hm. Was genau heißt das? Darf ich vorher schon mal drüber nachgedacht haben? Oder muss die Idee auch brandneu sein?
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Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #4 am: 3.08.2004 | 13:32 »
Die Idee muss nicht brandneu sein. Im Gegenteil, der Wettbewerb ist gerade gedacht für diese "Das wollte ich immer schon mal schreiben"-Sachen. Grenzfälle wären z.B. Threads in Foren, in denen über die Idee diskutiert wurde. Wenn in dem Thread schon konkrete Elemente von Setting und Regelwerk entwickelt wurden, wäre das unzulässig. Wenn nur das generelle Konzept diskutiert wurde, wäre es (imo) noch ok.
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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #5 am: 3.08.2004 | 13:39 »
Das mit den Stichwörtern saugt.
Es fördert auch nicht die Kreativität, sondern schränkt sie ein, ich kann zwar versuchen, sie in meinen momentanen Liebling einzuflechten, aber man würde direkt merken, dass sie um ihrer selbst willen drin sind.
Und layouten kann ich auch nicht ... das riecht nach plain text ohne Stichworten von meiner Seite aus ... und damit den Lord zur Revenge für "Klinik Kopersand" fordern? Na, da muss ich mir noch was einfallen lassen ;o)

Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #6 am: 3.08.2004 | 13:40 »
@ Marcel: Come at me! :D
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Offline 8t88

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #7 am: 3.08.2004 | 13:40 »
Ich wollte schon immer mal IOSOS schreiben... hatte bisher nur den Namen und die Idee...
Ich glaub wenn ich zeit hab les ich das mal durch und mach da mit! :)
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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #8 am: 3.08.2004 | 13:46 »
@ Marcel: Come at me! :D
Ich werde kommen. Langsam, aber gewaltig ;-)
Sofort nach meinen letzten Beiträgen zum DORPendium, das geht dann doch noch vor ;o)

Mc666Beth

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #9 am: 4.08.2004 | 12:42 »
Ich werde  mein Beitrag zu diesen Kontest um den 28.august rum schreiben. Von den Stichwörtern benutzte ich höchstens "Rückkehr" und "Endlichkeit". Wenn ich sie nicht ganz aussen vor lasse.

Offline Alrik

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #10 am: 4.08.2004 | 18:17 »
Ich werd mich nächste Woche ranmachen, etwas zu schreiben... Hab zwar noch keine Idee, aber das wird schon noch kommen. Ich werde die Stichwörter aber wahrscheinlich nicht beachten...
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Offline Bentley Silberschatten

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #11 am: 6.08.2004 | 15:16 »

Wie läuft den das mit der Zeit so ab ? Die 24 Stunden müssen nicht zwangsweise am Stück sein, oder?


Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #12 am: 6.08.2004 | 15:19 »
Doch natürlich, sonst wäre es ja witzlos. Exakt 24 Stunden nachdem du die erste Taste gedrückt bzw. den ersten Bleistiftstrich gemacht hast, muss alles fertig sein.
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Offline Bentley Silberschatten

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #13 am: 6.08.2004 | 15:29 »
Interessant hört sich das schon an, muss mal schaun ob ich evtl. Zeit für finde, aber versprechen möchte ich noch nichts!

wo meldet man sich an ? Ich nehm mal an das man dann Start und Ende irgendwo bekannt geben muss wo es Nachprüfbar ist!

Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #14 am: 6.08.2004 | 15:53 »
Na ja wirklich nachprüfen kann es natürlich niemand, nicht zu schummeln ist eine Frage der Ehre. Dennoch kann es als Usus betrachtet werden, hier reinzuposten, wann man anfängt. Wenn du fertig bist, eröffnest du dann im zugehörigen Channel einen eigenen Thread, wo du dein Spiel kurz beschreibst und die fertige Datei (gemeinhin PDF) verlinkst.
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Online 1of3

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #15 am: 6.08.2004 | 16:31 »
Wenn du dich Hard- oder Software-technich nicht in der Lage fühlst .pdfs zu erstellen, wird man dir da unter die Arme greifen.
« Letzte Änderung: 24.08.2004 | 12:56 von 1of3@aera »

Offline Bentley Silberschatten

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #16 am: 11.08.2004 | 23:07 »
Danke für die Tips und Infos!

Im September hab ich Urlaub, da sollte sich eigentlich Zeit finden lassen!

Gibt es eigentlich ne Seite wo ma die Werke vom letzten mal bewundern kann ?
(Die Wolkenwelt hab ich natürlich schon gesehen)


Offline ragnar

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #17 am: 12.08.2004 | 11:27 »
Gibt es eigentlich ne Seite wo ma die Werke vom letzten mal bewundern kann ?

Im Fera gibt's das passende Unterforum(24Stunden-Systeme) dort findet man die Besprechungen der einzelnen Systeme und auch noch Links dazu. Ist 'n bischen durcheinander sollte aber nicht SO schwer sein.

Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #18 am: 12.08.2004 | 22:12 »
Oder für eine Zusammenfassung einfach diesen Thread aufrufen.
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Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #19 am: 15.08.2004 | 17:47 »
So, wie einige von Euch wahrscheinlich schon an meiner Signatur gesehen haben, ist mein Beitrag fertig. Näheres darüber gibt es im zugehörigen Thread im FERA. Natürlich freue ich mich über jedes Feedback, vor allem über Fragen und Verbesserungsvorschläge, da ich mir überlege, das Spiel weiter zu bearbeiten und ein richtig vollständiges freies Rollenspiel daraus zu machen. (Lob ist aber auch ok... ;))
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Offline Alrik

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #20 am: 19.08.2004 | 12:01 »
Verdammt ich werde wohl erstmal nicht dazu kommen mein 24h Rpg zu schreiben. Hatte zwar bis heute Ferien, aber hab fast nur gearbeitet... und morgen fahr ich auf Studienfahrt nach Kroatien... dabei hab ich schon eine tolle Idee!!  :'(
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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #21 am: 1.10.2004 | 14:33 »
Argh!
Ich hatte im Hinterkopf, dass das ganze bis Ende Oktober geht! Dann schreibe ich das Spiel eben trotzdem, aber eben nicht heute kurz vor einem Con, sondern Ende nächster Woche.
Wenn ich sage, dass ich eins mache mache ich auch ein. Extra für dich Lord. ;-)

Reiche es dann aber erst für das nächste Mal ein.

Offline carthinius

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #22 am: 1.10.2004 | 16:29 »
Argh!
Ich hatte im Hinterkopf, dass das ganze bis Ende Oktober geht!

geht es, wir haben bis zum 31.10. verlängert! also ruhig blut und ab dafür!  ;D
« Letzte Änderung: 1.10.2004 | 20:51 von carthinius »
Meine itch.io-Seite | Guild of Gnomes, ein Hack von Lasers & Feelings (bisher nur auf englisch verfügbar) | Böser Mond, du stehst so stille, ein Szenario für Warhammer Fantasy RPG 3rd | DURF (Deutsche Ausgabe), ein knackiges, regelleichtes Dungeon-Fantasy-Rollenspiel

Offline Lord Verminaard

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #23 am: 1.10.2004 | 16:40 »
Zitat
Extra für dich Lord.

 :-*

Wie carthinius schon sagte: du bist voll im Grünen Bereich und der Elch auch! Also keine Ausreden, ran an den Speck! ;) Inwzischen gibt es auch schon ein paar mehr Teilnehmer, nachdem es anfangs doch sehr schleppend lief. :D
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Offline Fredi der Elch

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Re: 24-Stunden-Wettbewerb 2004
« Antwort #24 am: 4.10.2004 | 11:21 »
Aaaah, supi! Dann bin ich doch dabei! Nächstes oder übernächstes WE werde ich mal einen Tag opfern.
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