Autor Thema: Regelkonversionen  (Gelesen 6550 mal)

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Offline Azzu

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Regelkonversionen
« am: 22.08.2004 | 19:45 »
Fading Suns mit SilCORE von Dream Pod 9

Ihr habt ja schon gemerkt, dass ich weder vom Victory Point System, noch von FS d20 besonders viel halte. Ich habe deswegen eine Regelkonversion für mein Lieblingssystem, die Silhouette CORE Rules in Angriff genommen.

Hier gibt es das Ganze als PDF.

Hier ein passendes Charakterdatenblatt.

Und bei Bedarf noch eine Liste mit Optionalen Kampfmanövern.

EDIT #11: Endlich fertig! Die ersten Spieltests liefen auch richtig gut  :). Noch unsicher bin ich mir, ob die Armor Value für Energieschilde nicht zu hoch angesetzt ist.

« Letzte Änderung: 11.11.2005 | 10:57 von Azzurayelos »

Rraurgrimm

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #1 am: 3.09.2004 | 14:00 »
Hier ein Link zu einer Konversion Fading Suns (VP-System)-->GURPS als englische .pdf-Datei.

Meinen Dank an Azzurayelos fuer den entsprechenden Webspace.
Ebenso meinen Dank an den Ersteller Bruce Rusterholz - und dessen inspirierende HP zur FS-Fennen-Marsh-Kampagne
« Letzte Änderung: 30.09.2004 | 12:34 von Rraurgrimm »

Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #2 am: 25.11.2004 | 01:13 »
Und wieder ein Update des Charakterblattes, dieses mal wirklich das letzte. Vorausgesetzt, ich finde keine Fehler mehr. Das CharSheet hat jetzt drei volle Seiten. Changed, Cyborgs, Okkultisten und Waffen-Fetischisten haben jetzt massig Platz für ihr Zeugs.

Offline Azzu

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Regelkonversionen - Fading Suns --> 7th Sea
« Antwort #3 am: 8.03.2005 | 17:00 »
Fading Suns --> 7th Sea

Ich bin gerade zufällig über diese Webseite gestolpert, die das beliebte Regelsystem von 7th Sea für Fading Suns angepasst hat. Sieht auf den ersten Blick recht komplett und vielversprechend aus, aber ich kann keine richtige Beurteilung abgeben, weil ich 7th Sea nicht kenne.

Fading Suns --> Hero System

EDIT: Und hier arbeitet jemand an einer Konversion des Hero Systems (5th Edition), ist aber noch nicht ganz fertig.
« Letzte Änderung: 15.04.2005 | 20:21 von Azzurayelos »

azentar

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #4 am: 8.03.2005 | 17:17 »
Ich bin gerade zufällig über diese Webseite gestolpert, die das beliebte Regelsystem von 7th Sea für Fading Suns angepasst hat. Sieht auf den ersten Blick recht komplett und vielversprechend aus, aber ich kann keine richtige Beurteilung abgeben, weil ich 7th Sea nicht kenne.

Die ganzen FS Kampfmanöver wurden noch nicht ins 7th Sea umkonvertiert, d. h. es braucht noch etwas Arbeit

Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #5 am: 15.04.2005 | 20:20 »
Fading Suns --> Storyteller System

Hier habe ich noch eine, entdeckt über die englische Mailingliste:

--> Fading Suns für das Revised Storyteller System <---

(Es handelt sich um eine .zip Datei mit MS Word Dokumenten, zu finden unter der Überschrift "Links" auf der hier verlinkten Seite)

Der Macher der Webseite spielt FS nach M&M Regeln, hat dazu aber leider keine Konversion veröffentlicht.

Offline Kardinal Richelingo

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #6 am: 16.04.2005 | 09:00 »
Fading Suns --> Storyteller System

Hier habe ich noch eine, entdeckt über die englische Mailingliste:

--> Fading Suns für das Revised Storyteller System <---

(Es handelt sich um eine .zip Datei mit MS Word Dokumenten, zu finden unter der Überschrift "Links" auf der hier verlinkten Seite)

Der Macher der Webseite spielt FS nach M&M Regeln, hat dazu aber leider keine Konversion veröffentlicht.

ein Kracher wäer FS mit dem Blue Rose System. Ist M&M aufgebohrt und noch weiter vereinfacht. Und man könnte es mit d20 verbinden, da es ja dieselbe lernel hat :)
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Offline Fleischlego

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #7 am: 16.04.2005 | 13:44 »
Wie wär's, wenn wir mal über ein eigenes FS-System diskutieren, das uns gefallen würde ;)
Also nicht in ein anderes System reinpacken und dann verzweifelt zurechtschrauben sondern ein eigenes, (nicht?) schnelles System.

Vielleicht würde man zusammen etwas nettes aufstellen können :)

Offline Monkey McPants

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #8 am: 16.04.2005 | 13:57 »
Fading Suns-Heroquest wäre cool. *träum*

M
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Offline Kardinal Richelingo

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #9 am: 16.04.2005 | 14:09 »
Wie wär's, wenn wir mal über ein eigenes FS-System diskutieren, das uns gefallen würde ;)
Also nicht in ein anderes System reinpacken und dann verzweifelt zurechtschrauben sondern ein eigenes, (nicht?) schnelles System.

Vielleicht würde man zusammen etwas nettes aufstellen können :)

das perfekte system wäre Unisystem :)
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Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #10 am: 16.04.2005 | 14:31 »
Also nicht in ein anderes System reinpacken und dann verzweifelt zurechtschrauben sondern ein eigenes, (nicht?) schnelles System.

Die Schwierigkeit ist gar nicht, dass man irgendwas verzweifelt zurechtschrauben müsste, sondern dass es eine Menge Arbeit macht, die Werte für okkulte Kräfte, Cyberware, Mutationen und Ausrüstung für das "Zielsystem" umzuschreiben - ob das nun selbergemacht ist, oder nicht, ist dabei völlig egal.

Offline Fleischlego

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #11 am: 17.04.2005 | 03:20 »
@Azz: Wohl war, wohl war ;)
Aber durch etwas "Arbeitsteilung" lässt sich viel erreichen :)

Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #12 am: 18.04.2005 | 07:16 »
Aber durch etwas "Arbeitsteilung" lässt sich viel erreichen :)

Ich bin mit meiner SilCORE Konversion schon zu 99% glücklich - da besteht für mich kein Grund mehr, noch ein eigenes Regelsystem für FS zu schrauben.

Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen --> Unknown Armies
« Antwort #13 am: 25.04.2005 | 10:20 »
Fading Suns nach Unknown Armies - Regeln

Ich habe im Archiv der englischen Mailingliste eine Konversion der Regeln von Unknown Armies für Fading Suns entdeckt. Ich vermute, damit der Link unten funktioniert, muss man Mitglied der Liste sein.

--> Hier der Link (56 kb .txt file) <--


Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen --> Storytelling System (WoD 2)
« Antwort #14 am: 3.07.2005 | 12:12 »
ALM hat auf seiner Webseite eine Regelkonversion des Storytelling Systems der "neuen" World of Darkness für Fading Suns veröffentlicht. Das Ergebnis soll ein "Hybrid" zwischen beiden Systemen (WoD2 und VPS) sein. Ich habe es bisher noch nicht durchgelesen, keine Ahnung, ob es funktioniert.

--> Hier der Link <--
« Letzte Änderung: 3.07.2005 | 12:18 von Azzurayelos »

Offline Imiri

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #15 am: 3.07.2005 | 13:05 »
Die Eite ist schon mal recht nett, auch wenn ich einen etwas besser formatierten Download schön gefunden hätte, als ein DOC oder ein XLS...ist da noch was geplant...die Seite selbst ist toll, auch wenn es tote Links gibt. Und evtl. ist das ja ein Ausblick darauf, was die 3rd uns bringt?

Immer hin kündigt er sie noch für in diesem Jahr an...von wann ist die INFO und wie zuverlässig?
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


Wenn du mehr wissen willst: Imiri -wer ist das?

Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #16 am: 3.07.2005 | 13:08 »
ALM wäre für sein Leben gerne an der offiziellen 3. Edition beteiligt und spielt sich gerne auf. Das ist alles.

Offline Imiri

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #17 am: 3.07.2005 | 13:37 »
da ich von ALM nichts weiß....kann ich das nicht wissen...

Dann doch mal nach der 2nd sehen... ;)

Edit...hast du maldaran gedacht die Reputation..also den Sozialen Kampf aus Silcore mit einzubinden?

Passt doch zu FS...

Schmach und Schade und so...
« Letzte Änderung: 3.07.2005 | 13:40 von Imiri »
Alle Mongolen fürchten sich vor dem Donner, warum du nicht? Ich hatte keinen Ort an dem ich mich hätte verstecken können und da habe ich aufgehört mich zu fürchten!


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Offline Azzu

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Re: Regelkonversionen
« Antwort #18 am: 4.07.2005 | 11:43 »
Edit...hast du mal daran gedacht die Reputation..also den Sozialen Kampf aus Silcore mit einzubinden?

Von sowas halte ich allgemein nicht viel - entweder, man spielt den Konflikt aus, oder man erledigt ihn mit einem einzigen (ggf. vergleichenden) Wurf (wenn du darüber eingehender diskutieren willst, bitte einen eigenen Thread dafür aufmachen).