Autor Thema: warhammer das rollenspiel  (Gelesen 11037 mal)

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Offline Vash the stampede

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #25 am: 25.11.2004 | 17:08 »
Bleibt die Frage: Wo kann ich das nachlesen? (Auch wenn es schlecht ist :) )
Machen
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Offline Rokal Silberfell

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #26 am: 1.12.2004 | 01:13 »
Schon mal bei Sphärentor gekuckt?!?
Ich kann jetzt grad nix sagen, ich hatte mich dafür nicht soooo arg interesiert
Sometimes I return to the places in my past
Did you know, nothing did last
Dream is a state of death he said - it´s true
But I want live - so where are you?
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Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #27 am: 1.12.2004 | 20:09 »
Also ich hätte mir eine Komplett neue Version gewünscht, die alte ist einfach sch....lecht!!!
 Ok, das mag übertrieben sein, aber in den letzten paar Jahren hat sich in sachen Rollenspiel doch einiges getan und ich glaube nicht, dass man aus nem Käfer einen Ferari machen kann  :).
Der versuch die Profilwerte vom Tabletop in ein Rpg einzubauen war löblich, ist meiner Meinung nach jedoch übelst fehlgeschlagen.
Wenn sie beim alten Grundprinzip bleiben, sehe ich zumindest Regeltechnisch schwarz :( . Schade eigentich, da die Alte Welt eine der besten Fantasy-Welten überhaupt ist.
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Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #28 am: 2.12.2004 | 08:07 »
Da noch keiner außer den Testspielern das neue System kennt, lassen sich da auch keine Aussagen treffen.  Allein aus den TT-Werten ließen sich wohl zig Variationen bauen.
Was bleibt sind die Karrieren, allerdings werden die Skills wohl nicht mehr einfach fest gekauft. Damit allein dürfte sich da einiges tun.

Was derzeit aber (laut Interview) auf Eis liegt, ist das 40k RPG mit gleichem System. Aber wie in der Industrie üblich, schließt man es auch nicht aus. ;)
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Samael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #29 am: 2.12.2004 | 08:48 »
Middenheim fällt durch einen Unfall. ;D
Die Skaven haben sich bis unter die Stadt gegraben, und dort eine mächtige Warpwaffe gebaut. Diese allerdings erlitt (oder wird erleiden) eine Fehlfunktion: BUMMM!
Das nennt man auch "warm abtragen". ;D
Somit wird Middenheim zu einer Art zeitgenössischem Mordheim. Zerstört und verseucht.

Nicht wirklich. Eine Heldengruppe hat das Ding entschärft so weit ich weiß....

Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #30 am: 2.12.2004 | 11:43 »
Seit wann interessiert sich GW für Heldengruppen?  ;) Zumindest im neuesten WD ist nur die Rede von den lauernden Skaven unter Middenheim. Nur dass Valten hin is, steht fest. Wo da noch Helden auftauchen sollten ...
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Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #31 am: 2.12.2004 | 11:46 »
Das Berufssystem war das einzige was mir bis jetzt untergekommen ist, was schlimmer war als feste Klassen  ;)
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Samael

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #32 am: 2.12.2004 | 11:48 »
Seit wann interessiert sich GW für Heldengruppen? ;) Zumindest im neuesten WD ist nur die Rede von den lauernden Skaven unter Middenheim. Nur dass Valten hin is, steht fest. Wo da noch Helden auftauchen sollten ...

Stimmt, habs gerade nachgelesen. Diese Doomsday Machine ist tatsächlich teilweise explodiert (was immer das heißt).

Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #33 am: 2.12.2004 | 14:46 »
Hab heute mit nem Fantasy-Händler gesprochen.
Er hat gerüchte gehört, dass es ein Mortheim ähnliches Spiel geben wird....
Im zerstörten Middenheim  :o.
Es gibt keine geldgierigeren Blutsauger als Gw.  ;D
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Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #34 am: 2.12.2004 | 16:39 »
Nimm die fixen Skills eines Berufes raus, und du hast ein durchaus brauchbares Karrieremodell mit echten Entwicklungsmöglichkeiten - aber das ist eh alles nur Spekulation, genau wie Mortheim 2 in Middenheim.  ;)
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wchmd

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #35 am: 19.12.2004 | 23:05 »
hmmm... bin irgendwie heut nicht in der stimmung mir alles durchzulesen hier aber mal mein "wissen":

- anfang 05 kommt ne neue edition raus, würd mir wenn dann die holen. kommt für mich erstma noch auf den preis an.

Zum MMORPG:
ich finds echt mies von GW das abzubrechen. vorallem die begründung das es noch zu lange ginge und aus Finanzieller sicht nicht tragbar sei. statt das man halt nochma ne Million reinsteckt schmeist mein 17 mio einfach ins feuer. ok. wems spass macht (ob die beträge stimmen hab ich null ahnung, aber so mehr oder weniger meine vermutung) ich hätt mir das 100% zugelegt. und wäre in verbindung mit der WHFRPG 2nd Edition sicher ein fetter start geworden. hoffe das der source code oder so zumindest an die Fans weitergegeben wird und die vll das projekt fertig stellen,  das problem wird da wohl aber sein, ohne GW also 0-Rechte was namen usw angeht.

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Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #36 am: 20.12.2004 | 15:33 »
Man hört bzgl. MMORPG auch Gerüchte, dass es weiterentwickelt wird, allerdings ohne GW-Stütze. Was dann aber daraus wird, kA. Und GW kann man vieles unterstellen, aber sicher nicht, dass sie es nicht verstünden, Geld zu machen. ;D
Ich erwarte ja eine Kampfansage an Wizards, wenn das neue RPG rauskommt - Vertriebswege, Marketing, usw. hätte GW sicher genug dazu.
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Offline Fat Duck

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #37 am: 20.12.2004 | 18:44 »
@Middenheim:
Laut WD ist die Maschine explodiert, hat aber nur einige Tunnelgänge mit sich gerissen. Middenheim ist NICHT zerstört. Wird also wohl nix mit Mortheim 2. Und waren tatsächlich Heldengruppen, die das Werk der Skaven ruiniert haben.
Was das MMORPG angeht, da bin ich auch mordsstinkig auf GW. |:((
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Offline Xemides

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #38 am: 3.01.2005 | 04:44 »
Hiho,

folgendes bekam ich gerade in einer Newsgroup:

This is semi-0fficial, being found in a Brit/GW magazine called SFX.
Also note that the titles are subject to change AND the detailed
descriptions are from Amazon.com; Taken for what it's worth, mostly
it should be good!
At any rate, here ya go:

MARCH 18th - YES, MARCH 18th!
Warhammer Rulebook
Warhammer Fantasy Roleplay (WFRP or WHFRP) is a roleplaying system
created by Games Workshop. It is set in the Old World, which bears
some resemblance to late medieval / renaissance Europe. The world is
threatened by the forces of Chaos. The major power in the Old World
is the Empire, in which most of the adventures are located. The
Empire itself is a country full of intrigue, conspiracies, and dark
plots. This is the core set of rules that everyone needs in order to
play the RPG.

Character Pack
Sort of self explanatory, wouldn't you agree?

Plundered Vaults
Plundered Vaults contains a collection of seven unlinked adventures
that will challengeand entertain both beginners and veterans alike.
Warpstone, cultists, plots, intrigue and unholy terror awaits!

APRIL
Game Master's Pack
Another Self Explanatory one.

Empire bestiary
Information on Monsters of the Warhammer world that expands on the
very basic information contained in the Core Rulebook.

MAY
Paths of the Damned Vol.1 The Ashes of Middenheim
The first in a three-part adventure series dealing with the immediate
aftermath of the Storm of Chaos, and Archaon's flattening of
Middenheim. Chaos cultists and Beastmen abound in the smoking ruins
of the Empire's northern most city and it's immediate environs.

JUNE
Old World Armoury
In a grim world of perilous adventures you need to be well prepared
or you will face certain death. This supplement is a complete
inventory of everything an adventurer needs to equip himself to
survive and also a few other choice items as well.

JULY
Sigmar's Heirs - Guide to the Empire
This supplement delves even further into the background of the Empire
as laid out in the main rulebook. Useful for both players and Game
Masters. The supplement contains a detailed geography, expanded
history and in depth explanation of the politics and new empire
centric careers.

AUGUST
Paths of the Damned: Vol.2 The Spires of Altdorf
Set during the aftermath of the Great siege of Middenhelm. This is
the second installment of a trilogy of adventures that pits the
players against the dark forces of chaos. This supplement takes
adventure to the capitol of the Empire, Altdorf and the intrigue in
the colleges of magic.

OCTOBER
Karak Azgul: Dragon Crag
I'm guessing a Dwarf hold/dungeon thingy

NOVEMBER
Realms of Sorcery
Betting big money this deals with Magik.

Gruß

Christoph
Evolution is just a theory? Well so is gravity but I don't see you jumping off of buildings.

Raven

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #39 am: 3.01.2005 | 12:54 »
 :) Na das ist doch schonmal was...
Wenn GW sich jetzt noch an seinen eigenen Terminplan halten würde, und nicht zwischendurch OGER - DAS ROLLENSPIEL rausbringen würde  ;D

Offline Althalus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #40 am: 3.01.2005 | 19:57 »
Zitat
MAY
Paths of the Damned Vol.1 The Ashes of Middenheim
The first in a three-part adventure series dealing with the immediate
aftermath of the Storm of Chaos, and Archaon's flattening of
Middenheim. Chaos cultists and Beastmen abound in the smoking ruins
of the Empire's northern most city and it's immediate environs.
Wie war das mit "Middenheim steht"? ;D
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Offline Xemides

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #41 am: 5.01.2005 | 20:49 »
Noch mehr Infos:

This is much more Official than Semi, being from BI officials:

(Quote)"The Core book is absolutely jam packed full of pictures,
info, tables, rules, background and fiction. We will be updating the
website shortly, but until then, the following info should tide you
over:

Introduction: Contains a short story from Dan Abnett, plus the
usual 'welcome' bits and bobs. Oh, and a table of contents and all
that sort of stuff.

Character creation: Everything you need to know about making a
character (obviously) plus racial roleplay tips, Shallya's mercy,
name tables and colourful background charts.

Careers: Rules on this, over 30 pages of basic and advanced careers
(each with its own, new, b+w picture)

Skills and Talents: Basic and advanced skills, loads of talents,
rules and tables.

Equipment: Containing everything from 'Hand Weapons' to 'Wooden
teeth' with slang, exchange rates, henchmen and lots of other useful
info.

Combat: Combat rules, Info on healing, critical hits, diseases and
all manner of other stuff. (Makes you itch just reading it)

Magic: The history of magic, what is it?, the 8 Orders of magic,
hedge wizards, what happens when it all goes wrong, spellcasting
rules, sorcerous and divine spells (pages and pages of them) and
buckets of other things

Religion and Beleif: Details Gods of the Empire, their cults,
religious festivals, punishments from bagging to bleeding, forbidden
Gods and their cults plus loads of extra background detail.

The GM: How to run warhammer, running campaigns, insanity, fate
points, magic, things that stalk Wizards, and lots of other hints and
tips.

The Empire: Politics, threats, neigbours and allies, huge new
heraldic map (full colour) overview and background.

Bestiary: featuring common creatures, foes, NPC's and
monster 'careers'

Starting adventure: 'Through the Drakwald' suitable for starting GM's
and characters, precursor to the epic 'Paths of the Damned' adventure
trilogy. Featuring maps, handouts etc

Other things: The infamous designers notes character sheets, index,
many hundreds of playtester names, thanks, credits, legal and so on.
Colour pictures, black and white pictures some new, some old.

More info to follow.")end Quote)

Sounding better and better...

Gruß

Christoph
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Offline Morpheus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #42 am: 7.02.2005 | 20:13 »
Inzwischen gibt es die ersten Preview-PDFs auf
http://blackindustries.com
zum runterladen.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #43 am: 8.02.2005 | 22:52 »
Also es sieht echt super aus!
Ist man ja von Gw gewöhnt. Ich werds mir wahrscheinlich schon aleine wegen dem Hintergrund zulegen.
An den Regeln wurde anscheinend nicht alzuviel geändert  >:(
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Offline Morpheus

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #44 am: 9.02.2005 | 19:48 »
An den Regeln wurde anscheinend nicht alzuviel geändert  >:(
Ich habe Vertrauen in Green Ronin. Zumindest im D20 Bereich wissen die was sie tun. Bin gespannt was sie mit Warhammer machen.
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline max

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Re: warhammer das rollenspiel
« Antwort #45 am: 10.02.2005 | 09:13 »
Also sie haben schon verlauten lassen, dass nicht viel geändert wurde. Die Feinabstimmung soll besser sein aber das Spielsystem bleibt im Grunde das gleiche.
Also wird sich der Schöpferische Anteil von GreenRonin wohl in Grenzen gehalten haben. Das Warhammer System ist auf jeden Fall Geschmackssache. Ich z.B. finde es einfach "altmodisch" und überhohlt. 
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