Autor Thema: Godlike-Wild Talents  (Gelesen 8616 mal)

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wjassula

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Godlike-Wild Talents
« am: 18.02.2005 | 18:42 »
1. Was ist der Unterschied? Sind die Spiele überhaupt irgendwie verwandt?

2. Gibt's Wild Talents schon?

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #1 am: 18.02.2005 | 19:49 »
1. Was ist der Unterschied? Sind die Spiele überhaupt irgendwie verwandt?

Ja, die Spiele verwenden beide das selbe System, nämlich die "One Roll Engine". Während "Godlike" aber ein Spiel über Superhelden während des zweiten Weltkrieges ist handelt es sich bei "Wild Talents" um ein generisches Superheldensystem, da mehr Möglichkeiten bietet das Powerniveau und das Spielprinzip zu ändern.

(Kurz: Mit "Wild Talents" könnte "Godlike" spielen aber nicht umgekehrt.)

Zitat
2. Gibt's Wild Talents schon?

Jain. Man kann sich die derzeitige "Open Playtest"-Version (Ist glaub ich 6.irgendwas) in der WT-Yahoo Group, wo es beständig weiterentwickelt wurde, runterladen, aber bis jetzt ist es nicht tatsächlich veröffentlicht worden. (Vorbestellungen werdenaber gerne gesehen.)

Die Version die dann tatschlich veröffentlicht werden soll entspricht nicht der Playtest-version sondern wird darauf aufbauend schon länger hinter den Kulissen weiterentwickelt.

Und ja, beide Spiele sind cool. :)

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Offline knörzbot

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #2 am: 19.02.2005 | 11:51 »
Hat man endlich mal irgendetwas über einen Release-Termin gehört. Angekündigt wird "Wild Talents" schon recht lange. Und ich warte immer noch sehnsüchtig darauf.

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #3 am: 19.02.2005 | 14:11 »
Hat man endlich mal irgendetwas über einen Release-Termin gehört. Angekündigt wird "Wild Talents" schon recht lange. Und ich warte immer noch sehnsüchtig darauf.

Ich weiß nichts, aber ich habs auch nicht wirklich verfolgt.

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wjassula

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #4 am: 19.02.2005 | 14:29 »
Dass Godlike cool ist, hab ich auch schon gemerkt  :).

Aber danke für die Infos wg. Wild Talents, ich glaube, das reizt mich auf Dauer doch eher als der WW2 Hintergrund von Godlike.

Offline Roland

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #5 am: 8.06.2006 | 16:42 »
Wild Talents ist druckreif. Die Jungs von Arc Dream sammeln jetzt Vorbestellungen für die Druckversion, die ausschliesslich direkt über den Verlag vertrieben wird.

Hier kann man vorbestellen.


Ab einer bestimmten Anzahl von Vorbestellungen geht die 1000er Auflage in Druck, der Versand ist für die ersten Vorbesteller gratis.

Ich sag so was ja selten, aber die Previews sehen wirklich cool aus.  :d
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #6 am: 9.06.2006 | 09:34 »
Ui, Danke für den Hinweise. Vorbestellt!
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #7 am: 9.06.2006 | 10:28 »
Yep, hab meins auch vorbestellt.  :D
Danke Roland!  :d

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #8 am: 9.06.2006 | 10:30 »
Pfff, ich hab mir gleich zwei bestellt. ::) ;D

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Offline Roland

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #9 am: 11.06.2006 | 22:02 »
Habe übrigens inzwischen herausgefunden, dass die 100% 500 Büchern entsprechen. Über 400 vorbestellte Bücher in 24 Stunden ist gar nicht so schlecht.
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #10 am: 11.06.2006 | 22:29 »
Habe übrigens inzwischen herausgefunden, dass die 100% 500 Büchern entsprechen. Über 400 vorbestellte Bücher in 24 Stunden ist gar nicht so schlecht.
Yep, was Threads in diversen Rollenspielforen alles erreichen können... :)

Andererseits wurde Wild Talents auch wirklich lang erwartet und direkt herbeigesehnt, also ist es eigentlich kein Wunder das es schnell ging. Obwohl die Tatsache dases bishe rnur ein "Pledge" ist und noch nicht alle bezahlt haben sicher auch eine Rolle spielt.  ;D

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wjassula

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #11 am: 18.06.2006 | 13:53 »
Die Previews sehen wirklich gut aus. Allerdings habe ich mittlerweile das Gefühl, dass mir das Spiel ein bisschen simmig-gradlienig ist. Weiss jemand, ob es ausser der praktischen One-Roll-Engine noch Regelkonzepte gibt, die die angestrebten moralischen Zwickmühlen unterstützen? Oder tauchen die nur im Flavor-Text auf? Nur für den interessanten Hintergrund möchte ich die Kohle nicht hinlegen, wenn´s ansonsten doch nur ein Prozentsystem mit ein paar Kniffen ist.

Offline Monkey McPants

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #12 am: 19.06.2006 | 19:28 »
Nur für den interessanten Hintergrund möchte ich die Kohle nicht hinlegen, wenn´s ansonsten doch nur ein Prozentsystem mit ein paar Kniffen ist.
Prozentsystem?!? Wie kommst du darauf? ???
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wjassula

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #13 am: 20.06.2006 | 17:44 »
Ach Fuck. Ja. Nein. Weisst schon, was ich meine. Dings halt. Also: Kann es jetzt sonst noch was oder nicht?

Offline Monkey McPants

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #14 am: 20.06.2006 | 18:47 »
Ach Fuck. Ja. Nein. Weisst schon, was ich meine. Dings halt.
Nein, nicht wirklich, sorry. Mußt schon etwas deutlicher werden... :)

Zitat
Also: Kann es jetzt sonst noch was oder nicht?
Grundsätzlich ist es mal schwer zu sagen was es "noch" kann wenn man nicht genau weiß was es deiner Meinung denn überhaupt kann. ;) Aber ich kann ja einfach mal beschreiben was mich dazu gebracht hat es zu bestellen. Vermutlich meine Hauptmotivation war es einfach einmal eine "in print" Version der ORE zu haben. Ich hab Nemesis und ich könnte mir Godlike kaufen (60€ :P ), aber Wild Talent hat mich immer schon interessiert. Was mich systemtechnisch vor allem interessiert ist: Der Powerbaukasten, der mir schon in Godlike gefallen hat und der für Wild Talents vermutlich nochmal ordentlich aufgebort wird. Die ORE an sich, die ziemlich schnell, ziemlich flexible und doch etwas crunchy ist. Die netten Würfelspielerein mit Hard und Wiggle dice. (Bzw. Wiggle und Expert dice in Nemesis. Keine Ahnung welche WT jetzt genau verwendet.)

Dann gibt es noch die nicht-System-bezogenen Dinge die mir an WT gefallen: Dennis Detwiller, Greg Stolze, Kenneth Hite: Drei Namen die IME durchaus für Qualität stehen. Cooles Artwork das genau auf meiner Schiene liegt. (Mmmm, Christopher Shy und Samuel Araya... ;D ) Die Möglichkeit das Madness Meter as Nemesis (Bzw. UA) ohne Probleme zu verwenden und damit ein richtig cooles Horror-Supers Spiel zu leiten. (Oder endlich meine "Age of Warlords" Fantasy Supers Kampagne...)

WT ist vermutlich nicht das beste Spiel der Welt und es ist crunchier als meine normalen Spielsysteme, aber ich hab genug gutes von den Machern gesehen um ohne zu zögern zwei Kopien zu bestellen, was extrem selten ist.* ;)

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*Tatsächlich ist es das erste mal das ich Ein Buch bestelle das es noch garnicht gibt.
« Letzte Änderung: 20.06.2006 | 18:49 von Monkey McPants »
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wjassula

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #15 am: 20.06.2006 | 21:00 »
Hallo -

danke für die ausführliche Antwort, trotz meiner eilig-unverständlichen Einlassung oben  Smiley. Das hilft mir doch schon mal.

Artwork, Autorenteam, ORE, Thematik - soweit waren die positiven Aspekte klar für mich. Powerbaukasten klingt gut. Beim Überfliegen der Previews hatte ich aber auch den Eindruck. dass es recht crunchy wird, da bin ich schnell misstrauisch. Aber muss ja kein Makel sein, wenn es gut umgesetzt ist (ich hab ja schliesslich auch mit Fun mal D&D gespielt).

Ich glaube, worauf ich eigentlich hinaus wollte, war die schlichte Erkenntnis, dass es wohl trotz interessanter Mechaniken keine Regelverankerung von thematischen Fragen gibt, also Macht - Verantwortung, Privatleben - Superkräfte, Gerechtigkeit - Selbstjustiz usw. Das hätte mich sofort veranlasst, die Vorbestellung abzuschicken; so hab ich die Befürchtung, dass die Charaktererschaffung gute Anreize liefert, und die Mechanik spassig und flott verläuft, aber für das thematische dann doch wieder die Spielleitung mit der Gruppe ohne Regelhilfe schuften muss.

Ich freue mich nach wie vor auf das Spiel und seh´s mir auf jeden Fall an, aber für die Bestellung reicht´s bei mir noch nicht :).

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #16 am: 20.06.2006 | 22:01 »
danke für die ausführliche Antwort, trotz meiner eilig-unverständlichen Einlassung oben  Smiley. Das hilft mir doch schon mal.
Ich wüsste aber wirklich gerne was du eigentlich gemeint hast... ???

Zitat
Ich glaube, worauf ich eigentlich hinaus wollte, war die schlichte Erkenntnis, dass es wohl trotz interessanter Mechaniken keine Regelverankerung von thematischen Fragen gibt, also Macht - Verantwortung, Privatleben - Superkräfte, Gerechtigkeit - Selbstjustiz usw. Das hätte mich sofort veranlasst, die Vorbestellung abzuschicken; so hab ich die Befürchtung, dass die Charaktererschaffung gute Anreize liefert, und die Mechanik spassig und flott verläuft, aber für das thematische dann doch wieder die Spielleitung mit der Gruppe ohne Regelhilfe schuften muss.
Ich weiß nicht ob WT so etwas bietet, schließlich hab ich das Buch ja noch nicht. Allerdings ist weder Godlike noch WT wirklich narr-isch, also würde ich mir da tatsächlich nichts erwarten. Allerdings, wenn ich mir Godlike so ansehe, würde es mich sehr wundern wenn die Regeln nicht trotzdem so entworfen worden wären das sie das Thema des Spiels unterstützen. Aber nein, narr-isch ist es mit ziemlicher Sicherheit nicht. ;)

(Obwohl meine Idee für "Age of Warlords" als WT+Nemesis Kombo doch schon in die Richtung geht.)

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #17 am: 20.06.2006 | 23:36 »
hm, wirkt aber äußerst Crunchy auf mich, ich habe Godlike nicht so extrem in Erinnerung...
scheint auch jetzt im Druck zu sein, bzw. ist die Pledgezeit vorbei und es muss jetzt plus Porto bezahlt werden.
« Letzte Änderung: 20.06.2006 | 23:45 von ChaosAptom »
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #18 am: 21.06.2006 | 18:42 »
hm, wirkt aber äußerst Crunchy auf mich, ich habe Godlike nicht so extrem in Erinnerung...
Naja, äußerst crunchy...

Für mich sind Exalted oder D&D äußerst crunchy und es gibt Spiele die (angeblich) noch mehr in die Richtung gehen. Da erscheint mir die ORE doch eher in Richtung "rules-medium" zu tendieren. Aber klar, Wushu ist es keines. Was die Tatsache das ich mich auf WT freue umso eigenartiger macht. (Ich alter rules-light Freak ich... ;D )

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #19 am: 21.06.2006 | 20:45 »
Die ganzen Optionen die sich wie Feats bei D20 lesen haben mich verwirrt.
Bestellt hab ichs natürlich trotzdem  ;D
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #20 am: 3.07.2006 | 18:13 »
hats schon jemand bekommen?
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #21 am: 3.07.2006 | 18:48 »
hats schon jemand bekommen?
Sind die denn überhaupt schon gedruckt/weggeschickt worden? IIRC wurden sie erst zum Drucker geschickt als sie die nötigen Pledges hatten, ich nehme also an das es noch etwas dauern wird...

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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #22 am: 15.09.2006 | 13:40 »
Lt. Homepage sollen die Lim. Books am Montag (18.09.06) zum Drucker gehen.
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #23 am: 22.09.2006 | 18:56 »
NNNNNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!
(oder so)

Shipping Date 18.12.06
da habe ich doch mit Konsolen zu tun.
Naja, kann ich ne Session auffem Wintertreffen machen...
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Re: Godlike-Wild Talents
« Antwort #24 am: 27.12.2006 | 20:46 »
Bücher sind unterwegs und sie scheinen noch welche zu haben, wer also das Spiel noch haben möchte sollte schnell zugreifen, die jetzigen Zeichner haben nur eine Erlaubnis für die lim. Ed. unterschrieben, in der evtl. normalen Fassung gibts anderes Artwork!
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