Autor Thema: [Degenesis]News  (Gelesen 56605 mal)

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Hellstorm

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #25 am: 2.09.2014 | 23:37 »
Hmm...muss ehrlich sagen...ich habe Degenesis nicht vermisst...und wundere mich das es genau jetzt wiederkommt.
Hab ich irgendeinen Anlass verpasst?

Offline Prisma

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #26 am: 3.09.2014 | 00:06 »
Wow... Regeln hin oder her, aber die Präsentation des ganzen setzt Maßstäbe in unserem Hobbysektor! Das ist so ziemlich das beeindruckendste was ich bisher an RPG-Präsentation gesehen habe. Ich würde sagen, im Moment gibt es da keinen der dagegen anstinken kann.

Leute, in dieser Qualitätsklasse muss Rollenspiel präsentiert werden. Auch um potentiell neue Spieler zu begeistern. Einsteigersysteme sind nicht so wichtig. Wichtig ist:

Wir müssen edel werden!
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Offline Taysal

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #27 am: 3.09.2014 | 01:35 »
Wow... Regeln hin oder her, aber die Präsentation des ganzen setzt Maßstäbe in unserem Hobbysektor! Das ist so ziemlich das beeindruckendste was ich bisher an RPG-Präsentation gesehen habe. Ich würde sagen, im Moment gibt es da keinen der dagegen anstinken kann.

Leute, in dieser Qualitätsklasse muss Rollenspiel präsentiert werden. Auch um potentiell neue Spieler zu begeistern. Einsteigersysteme sind nicht so wichtig. Wichtig ist:

Wir müssen edel werden!

Quatsch, die Seite ist Müll. Zu lange Ladezeiten, zu überladen, so präsentiert nur wer einen schnelles Weiterklicken will. Da nützt der schönste Inhalt nichts, wenn die Aufmachung langsam ist Probleme macht und nicht auf allen Endgeräten funktioniert. Wenn das der neue Maßstab sein soll, dann Prost Mahlzeit.
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Offline D. M_Athair

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #28 am: 3.09.2014 | 02:09 »
Quatsch, die Seite ist Müll. Zu lange Ladezeiten, zu überladen, so präsentiert nur wer einen schnelles Weiterklicken will. Da nützt der schönste Inhalt nichts, wenn die Aufmachung langsam ist Probleme macht und nicht auf allen Endgeräten funktioniert. Wenn das der neue Maßstab sein soll, dann Prost Mahlzeit.
Huh?

Und: Was sind "alle Endgeräte"? 
"Man kann Taten verurteilen, aber KEINE Menschen." - Vegard "Ihsahn" Sverre Tveitan

Dammi

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #29 am: 3.09.2014 | 05:42 »


Huh?

Und: Was sind "alle Endgeräte"?

Mindestens die die Taysal verwendet. ^^

Aber mal im ernst: schlechtes website-design sieht wirklich anders aus. Und spürbar langsam ist die Seite auch nicht.

Luxferre

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #30 am: 3.09.2014 | 07:09 »
Wow, nicht schlecht  :d
Ich mag diesen Edellook und die ziemlich saubere Aufmachung. Ladezeiten zu lang? Nicht hier.

Nur frage ich mich, woher die meine Emailadresse haben. Und wer da an schaffenden Köpfen dahinter steckt.

Achamanian

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #31 am: 3.09.2014 | 07:15 »

Nur frage ich mich, woher die meine Emailadresse haben.

Das hab ich mich auch gefragt ...

Offline rollsomedice

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #32 am: 3.09.2014 | 07:37 »
Sehr geil
 Period

Offline Prisma

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #33 am: 3.09.2014 | 09:04 »
Quatsch, die Seite ist Müll. Zu lange Ladezeiten, zu überladen, so präsentiert nur wer einen schnelles Weiterklicken will. Da nützt der schönste Inhalt nichts, wenn die Aufmachung langsam ist Probleme macht und nicht auf allen Endgeräten funktioniert. Wenn das der neue Maßstab sein soll, dann Prost Mahlzeit.
Dann auf zum Mahl! ;D  Bei mir ist die Ladezeit auch nicht zu lang und überladen sieht nun wirklich anders aus. Aber gut, Geschmackssache... :)
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Offline Das Grauen

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #34 am: 3.09.2014 | 11:58 »
Und wer da an schaffenden Köpfen dahinter steckt.
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Offline Urias

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #35 am: 3.09.2014 | 12:01 »
Ich freu mich. Degenesis hat mir immer sehr viel Spaß gemacht und ich mochte die Atmosphäre dahinter. Die Mechanik... jo, die war halt eher mäßig. Dafür war die Optik genial. Das is hier auch ein wenig mein Wermutstropfen: Ich fand die schwarz-weiß Illustrationen um einiges Stimmiger und passender. Die neuen sind zwar durchaus fesch, passen aber nicht in mein Bild von Degenesis.
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Offline Korig

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #36 am: 3.09.2014 | 12:09 »
Bin ich echt gespannt. Hoffentlich sind die Regeln nicht zu komplex. Kann mich allerdings dort im Forum nicht anmelden, da keine E-Mail Bestätigung erfolgt.
« Letzte Änderung: 3.09.2014 | 12:11 von Korig »

Offline Sphärenwanderer

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #37 am: 3.09.2014 | 12:12 »
Ich glaube, wir müssen noch abwarten und ein paar Layout-Vorschauen sehen, um beurteilen zu können, inwieweit die farbigen Illus das Bild von Degenesis verändern. Bei Aera z.B. war das Layout ja auch unglaublich stimmungsvoll, abwechslungsreich (sechsspaltig) und hat die Stimmung unterstützt sowie die Bilder organisch eingebunden. Wenn das neue Degenesis ähnlich gelayoutet ist, werden die apokalyptischen Wüsten und Trümmerstädte sicher einiges hermachen.

Klar ist es nicht mehr das düstere Understatement (wenn man bei dem Art-Overkill davon reden kann) der Schwarzweiß-Edition, aber ich bin schon echt gespannt, wie die Bücher aussehen werden.

Noch ein Pluspunkt für mich: Die Aufteilung in Welten- und Regelband werden sicher auch all diejenigen begrüßen, die Konvertierungen planen/spielen/schreiben.
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Offline Prisma

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #38 am: 3.09.2014 | 12:12 »
@ Korig:

Das hoffe ich auch. Das Charakterblatt weckt WoD Assoziationen. Ein Komplexitätsgrad dieser Art wäre noch okay, imho.
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Offline Korig

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #39 am: 3.09.2014 | 12:16 »
Oh das habe ich noch garnicht gefunden. Wenn es sich auf diesem Level bewegt, dann wäre das super!

Offline Prisma

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #40 am: 3.09.2014 | 12:30 »
Oh das habe ich noch garnicht gefunden. Wenn es sich auf diesem Level bewegt, dann wäre das super!
Das gibt es bei Downloads.

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Offline Korig

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #41 am: 3.09.2014 | 12:42 »
Hab's gefunden. Sieht übersichtlich aus.

Offline Das Grauen

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #42 am: 3.09.2014 | 16:51 »
Kann mich allerdings dort im Forum nicht anmelden, da keine E-Mail Bestätigung erfolgt.
Ich kann das gerne für dich regeln, wenn du willst. Habe da als Supporter den schnelleren Kontakt zum Admin.
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Offline Korig

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #43 am: 3.09.2014 | 18:40 »
Hat geklappt. Bin wieder an Bord und auf dem Kahn sind viele alte Leute der Besatzung.

Offline rollsomedice

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #44 am: 3.09.2014 | 22:09 »

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #45 am: 3.09.2014 | 23:16 »
Abseits davon, dass die farbigen Illustrationen eine etwas "poliertere" Stimmung vermitteln (wie ich oben schon angemerkt hab) erwecken sie den Eindruck, als wäre die Welt jetzt nichtmehr soooo abgeranzt und hinüber wie noch in der ersten Edition. Kann natürlich täuschen, aber da der Hintergrund ja anscheinend auch überarbeitet wurde kann man das ja nicht so ganz ausschließen.
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Offline JS

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #46 am: 4.09.2014 | 00:40 »
Das wäre wünschenswert, denn noch mehr Helvetiker "mit ohne Muni" ertrage ich nicht.
Wer gern sagt, was er denkt, sollte vorher etwas gedacht haben.

Offline Taysal

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #47 am: 4.09.2014 | 00:43 »

Mindestens die die Taysal verwendet. ^^

Aber mal im ernst: schlechtes website-design sieht wirklich anders aus. Und spürbar langsam ist die Seite auch nicht.

Smartphone, Tablet. Unübersichtliche Navigation, schlechtes Handling bereits bei der Wahl der Sprachfassung. Dickes Video mit Autostart. Schön für Leute mit schnellen Leitungen, Aufbau braucht bei  3 bis 6 mbit 40 bis 20 sec, je nach Rechner auch mal länger. Auf mehreren Geräten laufen gelassen, unterschiedliche Standorte. Aber klar, kann man ignorieren was ich schreibe, wenn es nicht zur schicken Meinung passt. :)

Zentrierung über Video und Illus auf die Optik, wenig Diskussionen zu Regeln etc. Jeder wie er mag, aber schönes Aussehen bedeutet nicht alles, es zählen für mich die Inneren Werte. Und da lasse ich mich natürlich gerne positiv überraschen. :)
Bleibt savage!

Offline Shihan

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #48 am: 4.09.2014 | 01:04 »
Wow... Regeln hin oder her, aber die Präsentation des ganzen setzt Maßstäbe in unserem Hobbysektor! Das ist so ziemlich das beeindruckendste was ich bisher an RPG-Präsentation gesehen habe. Ich würde sagen, im Moment gibt es da keinen der dagegen anstinken kann.

Leute, in dieser Qualitätsklasse muss Rollenspiel präsentiert werden. Auch um potentiell neue Spieler zu begeistern. Einsteigersysteme sind nicht so wichtig. Wichtig ist:

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Nu ja, das, was man von den Büchern her sehen kann: Das bekommen die Mädels und Jungs von FFG auch schon seit längerem hin.
(So ein Trailer ist natürlich was neues).

Ansonsten bin ich sehr gespannt und freue mich auf die Aufteilung von Setting und Regeln. Da kann man zumindest einen Teil gebrauchen. Obgleich die Sheets wirklich etwas schlanker aussehen.
(Besonders lustig, dass mein Heimatort mit richtigem Namen dort steht. Nie gedacht, dass die Stadt mal einen im RPG interessiert ;) )

Offline Oh Gott sie sind Überall

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Re: [Degenesis]News
« Antwort #49 am: 4.09.2014 | 01:15 »
Ja sieht ganz nett aus. Allerdings wäre für mich ganz wichtig, wie es mit den Regeln aussieht. Tolles Artwork gäbe schon vorher, aber dafür war es unspielbar.
Robin D. Laws würde über mich folgendes sagen:
Method Actor 100%, Storyteller 92%, Tactician 75%, Specialist 58%, Butt-Kicker 50%, Power Gamer 25%,
Casual Gamer 0%