Autor Thema: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006  (Gelesen 6587 mal)

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Offline Timo

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Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« am: 28.05.2005 | 11:14 »
Nur falls ihr das noch nicht mitbekommen habt, 3DRealms hat auf der E3 ein Spiel vorgestellt und zwar PREY, basiert auf der Doom3 Engine und sieht sehr nett aus, wenn sie die versprochenen/zu sehenden Features vernünftig umsetzten könnte es das werden was Doom3 werden wollte.

Homepage: www.prey.com



« Letzte Änderung: 23.06.2006 | 12:18 von ChaosAptom »
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Offline Bluerps

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Sowohl an Prey, als auch an Duke Nukem Forever glaub ich erst, wenn ich sie in der Hand habe... :)


Bluerps
"When life gives you lemons, don't make lemonade. Make life take the lemons back! Get mad! I don't want your damn lemons, what am I supposed to do with these? Demand to see life's manager! Make life rue the day it thought it could give Cave Johnson lemons! Do you know who I am? I'm the man who's gonna burn your house down! With the lemons! I'm gonna get my engineers to invent a combustible lemon that burns your house down!"
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Offline Timo

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Prey Demo ist heute erschienen, die erste Sequenz in der Bar konnt emich nicht so recht begeistern (graphisch), aber die dauert ja auch nur eine Minute, danach ist das Spiel nur genial, coole Sprüche(Das ist krank...ich korrigiere mich DAS ist krank), geile Graphik, geile Umsetzung des Wandwalks und der Teleporter, zig supergeniale Ideen(organische Waffen cool Umgesetzt und nicht so lahm wie zB bei Unreal, organisches Raumschiffteile, erwähnte ich die geilen Teleporter, die einen auch mitunter mal auf Ameisengrösse verkleinern)ich würd mal sagen:

Shooterspieltechnisch der Hit des Jahres!
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Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #3 am: 22.06.2006 | 23:16 »
Ich lad grad mal die Demo. Wird es bei mir ordentlich laufen?
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Online Suro

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #4 am: 22.06.2006 | 23:19 »
Bin auch grade durch - stimme mit CA´s Meinung überein - allerdings weiss ich nicht ob ichs mir gleich hole, ist vielleicht erstmal Titan Quest drin (Shooter sind mir Vollpreis meistens nicht so viel wert).Ich mag vorallem die große Waffe im Gefriermodus >;D

@Samael: Kann ich dir genau nicht sagen. Ich kanns auf ziemlich Optimum spielen, mit nem 3700 und ner 7800 GT...ich denke eigentlich dürfte es noch ganz gut aussehen.
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #5 am: 22.06.2006 | 23:53 »
@Samael
hab ne X700, allerdings 1GB Ram und nen Athlon3200. Spiel läuft grösstenteils fließend(ab und an mal auf 20-18 frames), nur im Multiplayer hatte ich gerade einen Ping von knapp 400  >;D .

Achwas, es geht mir ja gar nicht um den genialen Einfriereffekt, viel geiler find ich die Standardwumme mit der organischen Muni und der Sniperzielerfassung, die irgendein Viech auf nem organischen Schlauch ist, das Ding guckt den Spieler manchmal neugierig an, böse auch die "verbesserten" Menschen, die natürlich einen Headshot "überleben".

Die Geisterwelt ist auch genial, Multiplayer ist herrlich unübersichtlich, da freu ich mich schon auf LAN-Sessions im Freundeskreis(OneonOne kann ich ja sowieso immer  :P )

DIE Stimme(will nicht zu sehr spoilern) kommt auch gut

BTW ich warte ja noch darauf, das die LEXX auftaucht  ~;D
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Teclador

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #6 am: 23.06.2006 | 03:29 »
Ist nicht von Id. Kann kein guter Shooter sein.

Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #7 am: 23.06.2006 | 08:44 »
 ~;D Guter Witz
das war doch ein Witz, oder?
Doom3+Addon war doch wohl nur langweilig. Falls der Kommentar ernst gemeint war, lad dir lieber mal die Demo runter, Prey basiert auf der Doom3 Engine und ist wohl das Spiel was Doom3 hätte sein können.
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Offline 8t88

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #8 am: 23.06.2006 | 09:56 »
Ich lad mir jetzt die demo runte rund guck ob es auf dem Computer hier rockt...
wenn ja... Hand hoch, das Ding hat Multiplayer!
Live and let rock!

Klick den Spoiler Button!!
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #9 am: 23.06.2006 | 10:30 »
ja bin dabei, hab schon ein bisschen im Multiplayer gespielt, sind aber nur 2 Levels in der Demo.

Es gibt ja die aus Vorschauen bekannten Antigravwege, in dem einem Multiplayerlevel, gibt es sie und in dem anderen gibt es unterschiedliche Gravitationsfelder, das ganze ist dann eine ziemlich Escher-mässige Erfahrung...

BTW, wie genial ist es bitte, dass man das Savegame der Demo in die Vollversion übernehmen kann?
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Offline Blizzard

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #10 am: 23.06.2006 | 10:52 »
Von Prey hab ich davor schon bisschen was gelesen und gehört, und die ersten Bilder haben durchaus Lust auf mehr gemacht.
Das Spiel mag ja einen sehr guten Eindruck hinterlassen haben, nichts desto trotz wäre es mir lieber gewesen, die Jungs von 3D Realms würden endlich mal Duke Nukem Forever fertigstellen.
Wenn wir Glück haben erscheint das 2010 ^-^
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Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #11 am: 23.06.2006 | 11:09 »
Ach du musst Prey einfach als Zeitüberbrückung sehen bis der Duke kommt.

@8t
wenn wir Multi daddeln wollen sollten wir eine Zeit ausmachen wann du kannst und dann einen Passwortgesicherten Server aufmachen, dass Spiel geht in den Multiplayerleveln sowas von in die Knie (wahrscheinlich ist der Server extrem überlastet).
« Letzte Änderung: 23.06.2006 | 11:10 von ChaosAptom »
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Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #12 am: 23.06.2006 | 11:16 »
Läuft auf 1280x1024 bei mittleren Details flüssig.

Samael

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #13 am: 23.06.2006 | 11:31 »
Läuft auf 1280x1024 bei mittleren Details flüssig.

...in der Bar. Später im Raumschiff wirds zuckelig.

Offline Timo

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Re: 3DRealms nicht tot- Prey Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #14 am: 23.06.2006 | 12:17 »
1024x768 reicht auch völlig
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Offline Scorpio

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #15 am: 23.06.2006 | 15:49 »
Ich musste es mit 800x600 spielen, aber es war super! :)
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Online Suro

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #16 am: 23.06.2006 | 15:54 »
Mutiplayer wär ich auch dabei, wenn mein WLAn da lust drauf hat ;)
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Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #17 am: 23.06.2006 | 16:01 »
~;D Guter Witz
das war doch ein Witz, oder?
Doom3+Addon war doch wohl nur langweilig. Falls der Kommentar ernst gemeint war, lad dir lieber mal die Demo runter, Prey basiert auf der Doom3 Engine und ist wohl das Spiel was Doom3 hätte sein können.

Hat John Carmack dran gearbeitet?

Ach nein ich sehe grade es reicht einfach sich eine Engine zu nehmen an der er mitgearbeitet hat und die ein bisschen zu überlasten. Muss man sich halt nen neuen PC kaufen aber was solls.

Naja hat ja schon bei HalfLife geklappt.

*kopfschüttel*

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #18 am: 23.06.2006 | 16:21 »
Hat John Carmack dran gearbeitet?

Ach nein ich sehe grade es reicht einfach sich eine Engine zu nehmen an der er mitgearbeitet hat und die ein bisschen zu überlasten. Muss man sich halt nen neuen PC kaufen aber was solls.

Naja hat ja schon bei HalfLife geklappt.

*kopfschüttel*

Was genau willst du uns damit mitteilen ?  ;)
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Offline Timo

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #19 am: 23.06.2006 | 17:20 »
John Carmack hat Doom3 auch nicht gerettet.(Personenhype ist sowieso ziemlich Sinnfrei, John Romereo, anyone?)

Die HalfLife2 Engine ist hervorragend programmiert und läuft im Vergleich zu so ziemlich allen anderen Engines hervorragend auf älteren Systemen.

Die Doom3 Engine ist ein ziemlicher Leistungsfresser->also müsstest du dich da über Carmack aufregen  ~;D, die Engine wurde eher noch Leistungsoptimiert bei Prey.

Außerdem würde ich gerne mal einen guten neuen Shooter genannt bekommen, für den man keinen neuen Rechner braucht, wenn man in hoher Auflösung/viel Details spielen möchte.

BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)
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Samael

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #20 am: 23.06.2006 | 18:43 »
BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)

Eher 8MB RAM; auf meinen 486DX50 / 8MB RAM lief das wunderbar.

Achja: Das Spiel ist hammer. Nur hat man bei dem Leveldesign NULL Chance irgendwie den Überblick zu behalten.. ;)
Ich spiele es (wie von der Software vorgeschlagen) jetzt mit 800x600 mit mittleren Details. Absolut flüssig, leider sieht es nicht ganz so glasklar aus wie mit 1280x1024... ::)

Teclador

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #21 am: 23.06.2006 | 18:49 »
John Carmack hat Doom3 auch nicht gerettet.(Personenhype ist sowieso ziemlich Sinnfrei, John Romereo, anyone?)


Höre ich hier irgendwo Personenhype?
Es ging mir darum was Leute können und was sie nicht können. ( Zum Beispiel in Programmcode  denken anstatt in englisch ;D )

Zitat
Die HalfLife2 Engine ist hervorragend programmiert und läuft im Vergleich zu so ziemlich allen anderen Engines hervorragend auf älteren Systemen.

HalfLife. Nicht HalfLife2.

Das war nämlich keine eigene Engine sondern nur eine überladene Quake2 Engine.


Zitat
Die Doom3 Engine ist ein ziemlicher Leistungsfresser->also müsstest du dich da über Carmack aufregen

Das muss ich jetzt nicht verstehen, oder?
Warum sollte ich mich über ihn aufregen? Oder über die Programmierer von Prey?

Zitat
Außerdem würde ich gerne mal einen guten neuen Shooter genannt bekommen, für den man keinen neuen Rechner braucht, wenn man in hoher Auflösung/viel Details spielen möchte.

BTW für Doom2 musste ich meinen Rechner upgraden, da es nur mit(wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht) 8MB RAM lief(oder brauchte man 66MHz?)

Der Sinn einen Trend zu unterstützen weil alle einen Trend unterstützen sehe ich jetzt nicht so wirklich. Aber gut wenns die anderen machen kanns ja nicht schlecht sein. ::)

Und Samael hat Recht, es waren 8 MB Ram.


Aber was streiten wir uns hier rum. Wenn ihr hypen wollt dann hypt. Ist euer gutes Recht. Und so schlecht ist das Spiel ja nun auch nicht.

BTW: Jemand Lust auf Multiplayer? ;)

Catweazle

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #22 am: 24.06.2006 | 08:22 »
Nur diese Geisterspielchen finde ich ziemlich unnötig. Sind imho keine echte Bereicherung für das Spiel. Ich hoffe außerdem, dass es mehr Multiplayermodi als nur DM und TDM geben wird.

Bots wären auch nett.

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #23 am: 24.06.2006 | 11:20 »
ist ja erst die Demo, dafür finde ich das schon äußerst großzügig, das der Multiplayer schonmal drin ist.(wahrscheinlich testen die damit auch die Belastbarkeit der Engine).

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Re: Prey - Mein Best-Shooterfavorit 2006
« Antwort #24 am: 24.06.2006 | 12:37 »
Nur diese Geisterspielchen finde ich ziemlich unnötig. Sind imho keine echte Bereicherung für das Spiel. Ich hoffe außerdem, dass es mehr Multiplayermodi als nur DM und TDM geben wird.

Bots wären auch nett.

Ist aber teilweise recht fieß. Tecci kann damit langsam gut umgehen ;)
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