Wie gesagt beim "Coup de Grace" (dem Töten von Nemesis) würde ich nochmal erinnern dass das nicth geht.
Auch Attacken die ein Weiterkommen des Nemesis quasi unmöglich machen (unter steinen begraben, wenn man "normale" action helden spielt) ist eine sache die erst kommen sollte, wennd er Kampf entschieden ist.
Die Gruppe kann ja auch ein Veto einwerfen, und wenn man die lockerere Rundenregelung benutzt, auch jeder zeit (nach fragen) in die Beschreibung einsteigen.
Ich denke man merkt selber wo ein Veto Sinn macht ode rnicht.
Darum ist es wichtig sich vorher auf ein Powernivau etc. zu einigen.