Der Vorteil nur kurzfristig zu planen ist halt, dass es viel freieres Spiel ermöglicht,...
Tut es das wirklich ?
... was mich persönlich auch mehr anspricht als ein vorgefertigtes Abenteuer durchzudrücken.
Ja, da bin ich auch kein Fan davon. Ich mag es auch nicht, dass Abenteuer dann durchzudrücken oder durchzuboxen, nur damit es an dem einen Spieltermin fertig wird weil es ja als One Shot angekündigt war.
Gut, auf Cons ist das vielleicht noch mal was anderes, aber in einer privaten Runde sage ich dann ab einen gewissen Zeitpunkt schon zu meinen Spielern, dass ich gewisse Zweifel hege, dass wir das Abenteuer, das als One-Shot gedacht war, in der einen Sitzung nicht fertig kriegen und frage dann eben nach, ob man es an einem zweiten Termin fertig spielen kann. Und in den meisten Fällen stößt das auf Zustimmung und ist auch kein Problem bei den Spielern.