Eine kleine Frage.
Welche von den "dependency" Nachteilen (rare, occasional, common, very commen) soll ich bei folgendem Fall nehmen:
Es handelt sich um einen Geist, der eine bestimmte Zeit am Ort seines Todes verbringen muss, sonst verliert er HitPoints. Wie soll man es einordnen? Als rare? Es ist schließlich eine sehr begrenzte kleine Stelle. Und wie würden sich die Kosten ändern, wenn der Geist keine HP sondern Fatique verliert? Entweder habe ich diese Möglichkeit übersehen (dann würde ich mich über eine Quellenangabe sehr freuen) oder ist es im Grunden genommen egal, ob es um HP oder Fatique handelt?
Falls jemand eine andere Lösung anhand der offiziellen Nachteilen hat, die dieses Problem vielleicht besser beschreiben, dann her damit. Danke.