Autor Thema: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?  (Gelesen 4295 mal)

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Offline jcorporation

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #25 am: 12.08.2005 | 17:03 »
ich wäre bereit die seite zu hosten, da ich sowieso schon so einen ähnlichen ansatz mit 1shotrpg.juergenmang.de verfolge
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Offline critikus

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #26 am: 13.08.2005 | 16:59 »
Ich würde das eher hier im Forum als Channel aufhängen.
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Offline jcorporation

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #27 am: 13.08.2005 | 17:10 »
ich denke beides wäre am besten. hier einen channel für diskussionen und feedback und eine seite zur präsentation unserer regelwerke und settings.
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Offline avakar

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #28 am: 16.09.2005 | 14:13 »
Hiho zusammen,

wie schauts hier denn aus, seit ihr weitergekommen mit euren Systemen oder schläft das Vorhaben ein?
Als Channel könnte sich mitterweile auch "Eigenentwicklungen" anbieten.

Ich würde einfach mal den Anfang machen und mein kleines Fluid-System zur Bewertung freigeben.
Das Werk: http://ven8ture.tripod.com/fluid/fluid.pdf
Der Thread im Liquid-Channel: http://tanelorn.net/index.php?topic=19497.0

Bewertungskriterien:
Zitat von: critikus
- Mechanismus (incl. Proben & Konflikltlösung)
- Charakterkonzept (Attribute, Fertiglkeitsschema, Traits, etc.)
- Charaktererschaffung
- Erfahrungs- / Steigerungssystem
- Kampf (falls spezielle Regeln vorhanden)
- Schaden & Verletzung
- Kewl Powerz (Magie, Psi, Übersinnliches, göttliche Kräfte)
- Besonderheiten des Systems
- Gesamteindruck

Bewertung:
Zitat
- nix für mich, nicht so toll
0 Standard, kann ich mit leben
+ gute Sache, gefällt mir
++ hammergeile Idee, gefällt mir sehr gut

Am Ende der Bewertung bitte eine kurze Meinung abgeben, was warum wie gefällt oder nicht. Und ja, die Berwertung soll ruhig subjektiv sein :)

Viele Grüße
avakar

Offline 8t88

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #29 am: 16.09.2005 | 15:23 »
Huch!
Ist gerade etwas eingeschlafen :P
Ich halte mich da nächste Woche, ab.... Mittwoch dran! :)
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Offline Cyberdance

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #30 am: 20.09.2005 | 01:54 »
Kennt Ihr RISUS? Die Regeln lassen sich auf einer Seite zusammenfassen (und die Seite enthält außerdem noch Illustrationen). Charaktere passen auf einen Bierdeckel und man braucht nur 4W6, die man aus fast jedem Brettspiel plündern kann. Einfacher geht's IMHO kaum noch.

Das ist nach meinem bisherigen Wissen der Quasi-Standard für ein One-Shot RPG.
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Offline critikus

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #31 am: 21.09.2005 | 09:28 »
Na klar kennen wir RISUS. Das System ist nett, aber nicht unbedingt das Nonplusultra.
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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #32 am: 22.09.2005 | 20:36 »
Das ist nach meinem bisherigen Wissen der Quasi-Standard für ein One-Shot RPG.
Jain... es ist ganz nett, aber es geht wesentlich besser.
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Offline 8t88

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #33 am: 25.09.2005 | 13:10 »
Ne Idee: Soll ich nen Channel in der "Entwicklung, oder 8ternity.net aufmachen lassen, um das hier mal in zentrale-Gelenke Bahnen zu bringen?
Dann kommt das vielleicht besser ins rollen, weil's dass übersichtlicher wird?
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Offline avakar

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #34 am: 25.09.2005 | 14:07 »
Ich würde es in die Eigenentwicklungen unter GroFaFo-Labs stecken. Genau das sind ja die einzelnen Systeme :)

Offline Cyberdance

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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #35 am: 25.09.2005 | 15:14 »
Jain... es ist ganz nett, aber es geht wesentlich besser.
Es funktioniert tadellos. Mehr kann man von einem System eigentlich nicht erwarten. Der Rest ist nur gusto. Insofern - es geht vermutlich noch besser auf individuelle Geschmäcker einzugehen aber nur schwerlich noch kompakter. Von einem One-Shot-RPG erwarte ich keine tiefgründigen Regelmechanismen für jede Situation.
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Re: OneShot Rollenspiele - gemeinsame Entwicklung?
« Antwort #36 am: 25.09.2005 | 15:58 »
Falls es interessiert: Mein aktülles 24h-Rollenspiel ist auch ein 1-Shot-System:

http://www.strangeminds.de/fera/viewtopic.php?t=1189