Autor Thema: [DL:HN] The Marshals Law  (Gelesen 2556 mal)

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[DL:HN] The Marshals Law
« am: 22.09.2005 | 00:33 »
Hier kommen zukünftig alle wichtigen Regeln rein  ;)
« Letzte Änderung: 7.10.2019 | 14:53 von Blechpirat »
"Wir leben nach den Regeln, wir sterben nach den Regeln!"

"Wer nicht den Mut hat zu werfen, der wird beim Würfeln niemals eine Sechs erzielen."

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Re: The Marshals Law
« Antwort #1 am: 22.09.2005 | 09:20 »
Regel zur Charaktererschaffung I

Keine Harrowed- Charaktere

keine Charakterarchetypen aus The Quick & The Dead und Hexarcana sowie damit verbundene Vorteile und neue Fertigkeiten für bereits existierende Charakterarchetypen, da ich diese Bücher nicht besitze
« Letzte Änderung: 22.09.2005 | 09:29 von Blizzard »
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Re: The Marshals Law
« Antwort #2 am: 22.09.2005 | 10:05 »
Regel zur Charactererschaffung II

Folgendes: Die Char-Erschaffung in Deadlands erfolgt ja über das Kartenziehen. Da man dies in einem FRSP aber schlecht machen kann, habe ich mich dazu entschieden, euch für die Charerschaffung die Werte eines (zufällig ausgewählten) Archetypen aus dem (dt.) Grundregelwerk zu Verfügung zu stellen:

                                                         
2 W12                           
4 W10                         
2 W10                           
3 W 8                           
1 W8                         
4 W6                             
3 W6                             
2 W6                 
2 W6                 
1 W6 

wie &worauf ihr diese Werte bei eurem Char verteilt bleibt latürnich euch überlassen ;). Ich halte diese Werte für einen soliden Durchschnitt, und nicht zuletzt deswegen fair, weil kein W4 drin vorkommt-was bei einer normalen Charerschaffung leicht vorkommen kann.             
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Re: The Marshals Law
« Antwort #3 am: 22.09.2005 | 10:15 »
Regel zur Charerschaffung III

Vor -und Nachteile

Nachteile dürfen nur in Höhe von maximal 10 Punkten gekauft werden. Vorteile dürfen auch aus den Talentpunkten erworben werden.

Fertigkeiten

Der Rang in einer Fertigkeit kostetdem entsprechend Talentpunkte. Soll heißen: WEnn ihr Schlösser Knacken auf 2 haben wollt, dann kostet euch das 2 Talentpunkte.

Zum Steigern von Attributen und Fähigkeiten kommen wir (noch), wenn das erste Abenteuer zu Ende ist.
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Re: The Marshals Law
« Antwort #4 am: 22.09.2005 | 10:24 »
Regel zur Charerschaffung IV

Chips und Ausrüstung

Jeder Char erhält zu Anfang eines Abenteuers und eines (neuen) Aktes jeweils einen weißen, einen roten, und eine blauen Chip.

Jeder Char startet mit den offiziellen 250 Dollar, sofern nicht anders bestimmt durch Vor-oder Nachteile.

An Ausrüstung müssen lediglich "große& wichtige Sachen", wie Pferd(e), Waffen, Munition gekauft werden. Im Zwiefelsfall bestimme ich, ob ihr für den entsprechenden Gegenstand Kohle raushauen müst, oder nicht. Wenn ihr Euch nicht sicher seid, fragt einfach ;)

Zu den Waffen: Zu Spielanfang nicht mehr als insgesamt 3 Waffen!
« Letzte Änderung: 22.09.2005 | 10:30 von Blizzard »
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