Regel zur Charerschaffung IV Chips und Ausrüstung Jeder Char erhält zu Anfang eines Abenteuers und eines (neuen) Aktes jeweils einen weißen, einen roten, und eine blauen Chip.
Jeder Char startet mit den offiziellen 250 Dollar, sofern nicht anders bestimmt durch Vor-oder Nachteile.
An Ausrüstung müssen lediglich "große& wichtige Sachen", wie Pferd(e), Waffen, Munition gekauft werden. Im Zwiefelsfall bestimme ich, ob ihr für den entsprechenden Gegenstand Kohle raushauen müst, oder nicht. Wenn ihr Euch nicht sicher seid, fragt einfach
Zu den Waffen: Zu Spielanfang nicht mehr als insgesamt 3 Waffen!