Autor Thema: [Magic] Nightmarish Minions of the Doomsday vs. Blue/Green Madness  (Gelesen 8233 mal)

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Offline Alrik

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Das hier ist der Thread für das erste Probe-Duell zwischen Seraph und mir (Alrik).

Der Thread soll ausschließlich für das Match genutzt werden. Kommentare und sonstige Erläuterungen bitte ich in einen anderen Thread zu posten.

Danke!

Möge das Duell beginnen!!! :d
« Letzte Änderung: 28.09.2005 | 12:21 von Alrik »
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #1 am: 27.09.2005 | 14:39 »
Möge das Duell beginnen!!! :d

Ok. Der Einfachheit halber lasse ich dir den ersten Zug ;)

BTW: Für Zukünftige Spiele bräuchten wir ein zuverlässiges "Wer-fängt-an" System ::)

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #2 am: 27.09.2005 | 15:02 »
Ich beginne und spiele einen Sumpf.

Fertig!
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #3 am: 27.09.2005 | 15:11 »
Versorgungsphase: Nix
Ziehphase: Ich ziehe eine Karte
Hauptphase: Ich spiele eine Insel aus
Kampfphase: Nix

Du bist dran :)

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #4 am: 27.09.2005 | 15:17 »
1xSumpf

Versorgungsphase: Nix
Ziehphase: Ich ziehe eine Karte
Hauptphase: Ich spiele einen Sumpf aus, tappe beide Sümpfe und beschwöre einen Niederschatten.

(falls du nix machst)

Kampfphase: Ich greife dich mit dem Niederschatten (1/1) an.
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #5 am: 27.09.2005 | 15:24 »
Reagiere auf den Angriff mit einem tappen des Insel, spiele Careful Study, ziehe 2 Karten, und werfe 2 Basking Rootwallla ab. Mit einem der Basking Rootwalla blocke ich deinen Niederschatten.


EDIT: Insel, nicht Sumpf.
« Letzte Änderung: 28.09.2005 | 09:19 von Seraph »

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #6 am: 27.09.2005 | 17:47 »
Niederschatten kommt durch und reduziert Seraph´s Lebenspunkte auf 19.

Zu beendet.
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #7 am: 28.09.2005 | 09:23 »
Versorgungsphase: Nix
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 8
Lebenspunkte: 19

Hauptphase: spielen einen Wald aus, tappe beide Länder (Insel und Wald), und spiele einen Wild Mongrel aus.

Kampfphase: Nix

Zug beendet.

Bilanz:
-Handkarten: 6
-Lebenspunkte: 19
-Friedhof: Nix

@Alrik: Schreib am Ende des Zuges bitte auch immer eine Bilanz hin :D

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #8 am: 28.09.2005 | 11:30 »
Versorgungsphase: Enttappe 2xSümpfe und den Niederschatten
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 6
Lebenspunkte: 20

Hauptphase: spiele einen Sumpf aus, tappe alle Sümpfe, und spiele eine Moph-Kreatur (2/2) aus.

Kampfphase: Nix

Zug beendet.

Bilanz:
-Handkarten: 4
-Lebenspunkte: 20
-Friedhof: Nix
- im Spiel: 3xSümpfe, 1 Niederschatten, 1 Morph-Kreatur
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #9 am: 28.09.2005 | 11:47 »
Versorgungsphase: Enttappe Wald und Insel
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 7
Lebenspunkte: 19

Hauptphase: Spiele eine Yavimaya Coast aus.

Kampfphase: Greife mit Wild Mongrel an.

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #10 am: 28.09.2005 | 11:49 »
Kampfphase: Blocke mit Niederschatten (1/1)
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Seraph

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #11 am: 28.09.2005 | 11:53 »
Kampfphase: Wilder Mischling (2/2) gegen Niederschatten (1/1)

==> Niederschatten stirbt.

Falls nix mehr kommt:

Zug beendet

Bilanz:
-Handkarten: 6
-Lebenspunkte: 19
-Friedhof: Nix
-im Spiel: 1x Insel, 1x Wald, 1x Yavimayaküste, 1x Wilder Mischling

Offline Alrik

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Re: [vorläufiger Titel] First Duel
« Antwort #12 am: 28.09.2005 | 11:56 »
Versorgungsphase: Enttappe 3xSümpfe
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 5
Lebenspunkte: 20

Hauptphase: spiele einen Sumpf aus
Kampfphase: Nix

Zug beendet.

Bilanz:
-Handkarten: 4
-Lebenspunkte: 20
-Friedhof: 1 Karte
- im Spiel: 4xSümpfe, 1 Morph-Kreatur
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Seraph

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Re: [Magic] Nightmarish Minions of Doomsday vs.
« Antwort #13 am: 28.09.2005 | 12:12 »
Während Alriks Endphase: Werfe einen Arrogant Wurm für den Effekt des Mischlings ab, mache diesen zu einer 3/3 Schwarz bis zum Ende der Runde. Den Wurm spiele ich für Madness 2G, und lasse die Yavimayaküste farbloses Mana machen.

Versorgungsphase: Enttape Wald, Insel, Küste und Mischling
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 6
Lebensunkte: 19

Hauptphase: Spiele eine Insel aus, tappe Insel und Küste (für farblos) und spiele einen Merfolk looter aus. Spiele anschliessend Careful Study aus, ziehe 2 Karten und werfe Deep Analysis und Roar of the Wurm ab.

Kampfphase: Angriff mit Wild Mongrel (2/2) und Arrogant Wurm (4/4)


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Re: [Magic] Nightmarish Minions of the Doomsday vs.
« Antwort #14 am: 28.09.2005 | 12:20 »
Ich tappe zwei Sümpfe und spiele Terror auf den Arrogant Wurm. Den Mischling lasse ich durch.
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Seraph

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Werfe ein Wonder und ein Circular Logic für den Mischling ab (4/4 Schwarz) ab. Dass Circular Logic spiele ich für Madness U (habe 3 Karten im Friedhof)

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Tja, kann ich wohl nicht bezahlen. Somit nehme ich 8 Schaden.
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Seraph

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-Handkarten: 2
-Lebenspunkte: 19
-Friedhof: 5 Karten (Deep Analysis, Wonder, Careful Study, Roar of the Wurm und Circular Logic)
-im Spiel: 2x Insel, 1x wald, 1x Yavimayaküste, 1x Wild Mongrel, 1x Arrogant Wurm, 1x Merfolk Looter

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Versorgungsphase: Enttappe 2xSümpfe
Zugphase: Karte ziehen
Handkarten: 4
Lebenspunkte: 12

Hauptphase: spiele einen Sumpf aus, tappe alle Sümpfe (5B), beschwöre Hexenkönigin und spiele Chainer´s Edikt
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Seraph

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Tappe Merfolk Looter, ziehe eine Karte, werfe Basking Rootwalla ab, spiele Basking Rootwalla für Madness 0, opfere Basking Rootwalla.

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-Handkarten: 1
-Lebenspunkte: 12
-Friedhof: 3Karten (Chainer´s Edikt, Terror, Niederschatten)
-im Spiel: 5xSumpf, Morph Kreatur, Hexenkönigin.
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Seraph

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Versorgungsphase: enttappe Wild Mongrel, Yavimayaküste, 2 Inseln, Merfolk looter und Arrogant Wurm
Ziehphase: Ziehe eine Karte
Handkarten: 3
Lebenspunkte: 19

Hauptphase: Spiele einen Wald aus, tappe einen Wald und eine Insel und spiele Waterfront Bouncer aus. Anschliessend spiele ich Deep Analysis für Flashback.

Kampfphase: Angriff mit Wild Mongrel und Arrogant Wurm.

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Tappe Hexenkönigin, um Arrogant Wurm zu einer 0/2 Kreatur zu machen. Lasse dann beide Angriffe durch.
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Seraph

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Werfe noch einen Basking Rootwalla für Wild Mongrel (schwarz) ab und spiele ihn für Madness.

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-Handkarten: 2
-Lebenspunkte: 16
-Friedhof: 4 Karten (Wonder, Careful Study, Roar of the Wurm und Circular Logic)
-im Spiel: 2x Insel, 2x wald, 1x Yavimayaküste, 1x Wild Mongrel, 1x Arrogant Wurm, 1x Merfolk Looter, 1x Waterfront Bouncer, 1x Basking Rootwalla

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Versorgungsphase: Enttappe 5xSümpfe und Hexenkönigin.
Ziehphase: Ziehe eine Karte.
Handkarten 2
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Hauptphase: Tappe 4xSümpfe und spiele Keine Gnade.

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Lebenspunkte 9
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Friedhof: 3 Karten
im Spiel: 6xSumpf, Hexenkönigin, Morphkreatur, Keine Gnade
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