Einschüchtern in AC funktioniert ja so, dass ich gegen den GW des Gegners würfle, dabei den MW erhöhe, und (falls) ich den Wurf schaffe, kriegt der Gegner einen Malus auf den nächsten Wurf in Höhe der angesagten Erfolge.
Das ist imho zu schwach, bzw. geht mir als Konsequenz für eingeschüchtert sein nicht weit genug. M.E. sollte ein erfolgreich eingeschüchterter Gegner eine Kampfaktion in der nächsten Runde verlieren (als Konsequenz).
Was meint ihr dazu?