Naja, das kommt halt auch immer drauf an, was man bei der Standarte würfelt.
Wenn man da ne 1 würfelt reißt es auch nicht soviel, kritisch wirds eigentlich meist erst so ab 4+
(Natürlich kann man da nach der 6. noch mit Himmelsmagie nachhelfen.)
Zudem hat man dann halt einen Widerstand 3 Rüstung 3+ Elfen auf Pferd, der keine weiteren magischen Gegenstände zum Schutz, und zwei Lebenspunkte hat.
Ich hab die Standarte selten aufgestellt als Hochelfen-Spieler, weil ich die in 2/3tel aller Fälle aus dem Regiment gekloppt habe, bevor das erste Kampfergebnis anstand, wenn ich gegen Hochelfen gespielt habe (mit Orks).
Eigentlich kann man aber tatsächlich bei Hochelfen die Nahkampf-Infanterie komplett in die Tonne treten. Alle zu teuer und zu anfällig gegen Beschuss.