Autor Thema: Psycho-Dad vs. Garrison  (Gelesen 5228 mal)

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psycho-dad

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Psycho-Dad vs. Garrison
« am: 27.11.2005 | 12:26 »
Denn mal los.

- Mische deck

- Ziehe Starthand (7 Karten)

- nehme Muligan (6 Karten)

- Bin (gezwungenermaßen) zufrieden

- Lege Sumpf

- beende meinen Zug
***
LP: 20
Handkarten: 5

Im Spiel:

Kreaturen:
-xxx-

Artefakte:
-xxx-

Verzauberrungen:
-xxx-

Land:
1x Sumpf

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #1 am: 27.11.2005 | 13:29 »
- Ich ziehe 7 Karten und bin zufrieden

- ziehe eine weitere Karte

- lege einen Mountain

- beende meinen Zug

_____

im Spiel: Mountain 1x
LP: 20
Hand: 7
Friedhof: noch nichts

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #2 am: 29.11.2005 | 18:30 »
- ziehe karte

- lege sumpf

- ende

***
LP: 20
Handkarten: 5

Im Spiel:

Land:
2x Sumpf

Friedhof:
xxx

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #3 am: 29.11.2005 | 18:54 »
- ziehe Karte

- lege Plains

- tappe 1x Mountain und 1x Plains, um Boros Swiftblade zu rufen

- Zug beendet

_____

im Spiel: Mountain 1x (T), Plains 1x (T), Boros Swiftblade 1x
LP: 20
Hand: 6
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #4 am: 3.12.2005 | 12:39 »
- ziehe karte

- lege Insel

- Tappe 2 Sümpfe und 1 Insel für 2U und spiele Windsceada

- ende

***
LP: 20
Handkarten: 4

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1x Windsceada (2/2)

Land:
2x Sumpf (2x getappt)
1x Insel (1x getappt)

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« Letzte Änderung: 6.12.2005 | 18:02 von psycho-dad »

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #5 am: 3.12.2005 | 13:46 »
- enttappe Mountain und Plains

- ziehe Karte

- lege Mountain

- tappe 2x Mountain und 1x Plains, um Skyknight Legionnaire zu spielen

- ich greife mit beiden Kreaturen an

- nach Angriff beende ich meinen Zug

_____

im Spiel: Mountain 2x (2xT), Plains 1x (1xT), Boros Swiftblade 1x (1xT), Skyknight Legionnaire 1x (1xT)
LP: 20
Hand: 5
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #6 am: 6.12.2005 | 18:09 »
- Mit dem Windsceadra (2/2) Blocke ich deinen Swiftblade (1/2) Da Swiftblade nach dem Ersten angriff bereits außer gefecht ist, bringt Doppelschlag IIRC nichts  ;) Deinen Skyknight (2/2) lasse ich durch (18 LP)

- Ziehe eine Karte

- enttappe meine Länder

- Tappe einen Sumpf und eine Insel für 1B und Spiele Mitternachtsabkommen auf meinen Windsceadra.

- Tappe meinen Verbleibenden SUmpf für B und mache Windsceadra zu einer (3/3) Kreatur.

- Tappe Windsceadra und greife dich an.

***
LP: 18
Handkarten: 4

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1x Windsceada (2/2) (+1/+1 b.z.e.d.Z., Verzaubert durch Mitternachtsabkommen)

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2x Sumpf (2x Getappt)
1x Insel (1x Getappt)

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #7 am: 6.12.2005 | 19:24 »
Ich lasse den Schaden durch *aua* (LP: 20 - 3 = 17)

- enttappe meine Mountains, meine Plains und den Skyknight

- ziehe eine Karte

- tappe 1x Plains und 1x Mountain, um Courier Hawk zu spielen

- ich spiele Boros Garrison und den getappten Mountain zurück auf meine Hand

- ich greife mit dem Skyknight an (2/2)

- Zug beendet

_____

im Spiel: Mountain 1x, Plains 1x (1xT), Boros Garrison 1x (1xT), Skyknight Legionnaire 1x (1xT), Courier Hawk 1x
LP: 17
Hand: 5
Friedhof: Boros Swiftblade 1x

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #8 am: 7.12.2005 | 16:51 »
- Lasse den Angriff durch (16 LP)

- Enttappe meine Karten

- Ziehe eine Karte

- Lege eine Insel

- Tappe 2 Inseln und einen Sumpf für 1UU und Spiele eine Schicksalsweberrin.

- Beende meinen Zug
***
LP: 16
Handkarten: 3

Im Spiel:

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1x Windsceada (2/2) (Verzaubert durch Mitternachtsabkommen)
1x Schicksalsweberin (1/2)

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2x Sumpf (1x Getappt)
2x Insel (2x Getappt)

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #9 am: 7.12.2005 | 17:04 »
Ich wähle meine Angriffsphase, die ich überspringe.

- ich enttappe alles, was geht

- ich ziehe eine Karte

- ich spiele eine weitere Boros Garrison zu spielen, dafür nehme ich einen Mountain zurück auf meine Hand

- ich tappe 1x Plains und 1x Boros Garrison, um damit Searing Meditation zu spielen

- Zug beendet

_____

im Spiel: Boros Garrison 2x (2xT), Plains 1x (1xT), Skyknight Legionnaire 1x, Courier Hawk 1x, Searing Meditation 1x
LP: 17
Hand: 5
Friedhof: Boros Swiftblade 1x

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #10 am: 7.12.2005 | 17:15 »
- Ich Enttappe meine Länder

- Ziehe eine Karte

- Tappe einen Sumpf und eine Insel für 1B und Spiele Terror auf deine Skyknight Legionnary.

- Tappe einen Sumpf für B und mache meinen Sceada wieder zu einer 3/3 Kreatur

- Tappe Sceada und Schicksalsweberrin und greife dich an.

-Ende-

***
LP: 16
Handkarten: 3

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1x Windsceada (2/2) (Verzaubert durch Mitternachtsabkommen)
1x Schicksalsweberin (1/2)

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2x Sumpf (2x Getappt)
2x Insel (1x Getappt)

Friedhof:
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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #11 am: 7.12.2005 | 17:35 »
Ich blocke deine Schicksalsweberin mit meinen Courier Hawk und nehme den Schaden durch dein Sceada (17 - 3 = 14)

Dann entscheide ich mich, erneut meine Kampfphase zu überspringen.

- ich enttappe meine Karten

- ich ziehe eine Karte

- dann spiele ich einen Mountain

- ich tappe 2x Boros Garrison und spiele Sunhome Enforcer

Zug beendet

_____

im Spiel: Boros Garrison 2x (2xT), Plains 1x, Mountain 1x , Sunhome Enforcer 1x, Courier Hawk 1x, Searing Meditation 1x
LP: 14
Hand: 4
Friedhof: Boros Swiftblade 1x, Skyknight Legionnaire 1x

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #12 am: 10.12.2005 | 11:13 »
. Enttappe meinme Karten

- Ziehe eine Karte

- Lege eine Insel

- Tappe 3 Inseln und einen sumpf für 3U und spiele Wassermangel auf Sunhome Enforcer.

- Tappe einen Sumpf für B und mache Windsceada zur 3/3 Kreatur

- Tappe Windsceada (3/3) und Schicksalsweberrin (1/2) und greife dich mit beiden an.

- ende

***
LP: 16
Handkarten: 2

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1x Windsceada (2/2) (Verzaubert durch Mitternachtsabkommen)
1x Schicksalsweberin (1/2)

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1x Wassermangel [auf Sunhome Enforcer]

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2x Sumpf (x Getappt)
3x Insel (x Getappt)

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1x Terror

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #13 am: 10.12.2005 | 12:20 »
Ich blocke Schicksalsweberin mit Sunhome Enforcer - sie is weg. Schaden von Sceada lasse ich durch (14 - 3 = 11)

- mein Zug, da deine Schicksalsweberin nicht mehr ist, muss ich auch keine Phase mehr überspringen

- ich enttappe meine Karten (Sunhome Enforcer wurde durch Blocken nicht getappt)

- ziehe Karte

- ich lege 1x Mountain

- ich tappe 1x Boros Garrison für RW, um Lightning Helix auf deinen Windsceada zu spielen

- Reaktion? (Zug noch nicht beendet)

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #14 am: 16.12.2005 | 18:06 »
Lege Windsceada und Mitternachtsabkommen auf meinen Friedhof...  :'(

 :P Das bekommst du zurück.... *grrr*

 >;D

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #15 am: 16.12.2005 | 20:05 »
Keine Sorge, da kommt noch mehr.
Ich wollte nur sichergehen, weil du noch 2 ungetappte Inseln hast und es jede Menge Counterspells gibt, die genau diese Kosten haben.

Mein Zug geht noch weiter.

- ich bekomme also durch Lightning Helix 3 LP (14 + 3 = 17) und aktiviere den Effekt von Searing Meditation, um die Kosten zu decken tappe ich 1x Boros Garrison, du bekommst 2 LP Schaden

- dann greife ich mit Sunhome Enforcer (2/4) und Courier Hawk (1/2) an, die müssten dir 3 LP Schaden machen

- durch den Effekt von Sunhome Enforcer bekomme ich 2 LP (17 + 2 = 19), außerdem darf ich erneut Searing Meditation aktivieren, das dir nochmal 2 LP Schaden zufügt, dafür tappe ich 1x Mountain und 1x Plains

- dann beende ich meinen Zug (du müsstest insgesamt 7 LP Schaden nehmen, wenn du nicht doch noch was auf der Hand hast)

_____

im Spiel: Boros Garrison 2x (2xT), Mountain 2x (1xT), Plains 1x (1xT), Sunhome Enforcer 1x (1xT und bleibt's auch :P), Courier Hawk 1x, Searing Meditation 1x
LP: 19
Hand: 3
Friedhof: Boros Swiftblade 1x, Skyknight Legionnaire 1x, Lightning Helix 1x

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #16 am: 28.12.2005 | 19:32 »
- LP Reduzieren sich auf 9...

- enttappe länder

- ziehe Karte

- Lege Sumpf

- Tappe 1 Sumpf und 2 Inseln für 3 und Spiele Kristallscherbe

- Tappe 2 Sümpfe und 1 Insel für 2U und Spiele Flüchtige erscheinung (2/1)

- Beende meinen zug
***
LP: 9
Handkarten: 0

Im Spiel:

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1x Flüchtige erscheinung (2/1)

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1x Wassermangel [auf Sunhome Enforcer]

Artefakte:
1x Kristallscherbe

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3x Sumpf (x Getappt)
3x Insel (x Getappt)

Friedhof:
1x Terror
1x Windsceada (2/2)
1x Schicksalsweberin (1/2)
1x Mitternachtsabkommen

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #17 am: 29.12.2005 | 12:18 »
- enttappe alles, bis auf Sunhome Enforcer

- ziehe eine Karte

- lege Mountain

- tappe 2x Boros Garrison, 3x Mountain und 1x Plains, um Razia, Boros Archangel zu spielen

- ich greife mit Razia und dem Courier Hawk an

- Reaktion?

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #18 am: 30.12.2005 | 18:27 »
- Reaktion?

Ohne Mana und Karten auf der Hand... Scherzkeks  ~;D

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #19 am: 30.12.2005 | 18:35 »
Hoppala, hab ich wohl nicht aufgepasst  :P
Aber hätte ja sein können, dass du blockst.

- Schaden geht durch (9 - 6 - 1 = 2 LP)

- Zug beendet

_____

im Spiel: Boros Garrison 2x (2xT), Mountain 3x (3xT), Plains 1x (1xT), Sunhome Enforcer 1x (1xT), Courier Hawk 1x, Razia, Boros Archangel 1x, Searing Meditation 1x
LP: 19
Hand: 2
Friedhof: Boros Swiftblade 1x, Skyknight Legionnaire 1x, Lightning Helix 1x

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #20 am: 30.12.2005 | 18:37 »
- Ziehe Karte...

- Gebe auf... "Erinnernder Nexus" bringt mir nicht wirklich was...   :P

Herzlichen glückwunsch  :)

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #21 am: 30.12.2005 | 18:39 »
Boah!  :o Endlich mal gewonnen.

Danke :)

War ein schönes Spiel. Wenn du ne Revanche willst, melde dich.

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #22 am: 30.12.2005 | 18:41 »
Gerne... geb mir nur etwas zeit, ein neues Deck zu bauen... aber irgendwie hab ich das gefühl, das ich hier nie Gewinnen werde  ::)

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #23 am: 30.12.2005 | 18:42 »
Na ja, ich will auch ein neues Deck basteln bzw. dieses verbessern...

psycho-dad

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Re: Psycho-Dad vs. Garrison
« Antwort #24 am: 30.12.2005 | 18:47 »
Meins ist schon fertig  ;) Wenn du möchtest, mach einen Thread auf, ich lass dir den ersten zug.  :d