Autor Thema: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2  (Gelesen 4079 mal)

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[Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« am: 30.12.2005 | 19:32 »
Wie besprochen, ich beginne.

- ziehe Starthand und nehme Mulligan

- ziehe 6 neue Karten und bin zufriedener

- lege Plains

-Zug beendet

_____

im Spiel: Plains 1x
LP: 20
Hand: 5
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #1 am: 6.01.2006 | 18:20 »
- Ziehe Starthand

- Bin zufrieden

- Ziehe Karte

- Lege eine Ebene

- Tappe eine Ebene und Spiele  Geisterlicht Erlöser

- Ende meines Zuges

----
LP: 20
Handkarten: 6

Im Spiel:
Kreaturen:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)

Länder:
1x Ebene (T)

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #2 am: 6.01.2006 | 18:51 »
Ich hab irgendwie das Gefühl, dass ich diesmal verlieren werde...

- ziehe Karte

- lege Forest

- tappe GW für Vinelasher Kudzu

- Zug beendet

_____

im Spiel: Plains 1x (1xT), Forest 1x (1xT), Vinelasher Kudzu 1x
LP: 20
Hand: 4
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #3 am: 6.01.2006 | 18:58 »
... das gefühl hatte ich bisher nie... darauf kann man sich also nicht verlassen  ::)

- Ziehe Karte

- enttappe meine Karten

- Lege Ebene

- Tappe Geisterlicht erlöser und eine Ebene, um die spezielle Fähigkeit zu Spielen und erhalte 2 LP (ges. 22)

- Tappe noch eine Ebene und Spiele einen Laternen-Kami

- Ende meines Zuges

---
LP: 22
Handkarten: 5

Im Spiel:
Kreaturen:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1) (T)
1x Laternen-Kami (1/1)

Länder:
2x Ebene (2x T)

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #4 am: 6.01.2006 | 19:07 »
- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- lege Forest, Kudzu bekommt +1/+1

- greife mit Kudzu (2/2) an

- danach Zug beendet

______

im Spiel: Forest 2x, Plains 1x, Vinelasher Kudzu 1x (1xT)
LP: 20
Hand: 4
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #5 am: 7.01.2006 | 18:19 »
- lasse den angriff durch (20 LP)

- Enttappe meine Karten

- Ziehe eine Karte

- Lege eine Insel

- Tappe 2 Ebenen und die Insel für 2W und Spiele Kitsune-Klingenmeister (2/2)

- Tappe den Laternen-Kami (1/1 - Fliegend) und dern Geisterlicht-Erlöser (1/1) und greife dich an.

---
LP: 20
Handkarten: 4

Im Spiel:
Kreaturen:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1) (T)
1x Laternen-Kami (1/1) (T)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)

Länder:
2x Ebene (2x T)
1x Insel (T)

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #6 am: 7.01.2006 | 22:46 »
Lasse Schaden durch und verliere 2 LP (20 - 2 = 18 LP)

Mein Zug

- enttappe alles

- ziehe Karte

- spiele Selesnya Sanctuary und nehme 1x Forest auf meine Hand zurück

- beende meinen Zug

_____

im Spiel: Forest 1x, Plains 1x, Selesnya Sanctuary 1x (1xT), Vinelasher Kudzu 1x
LP: 18
Hand: 6
Friedhof: nichts
« Letzte Änderung: 15.01.2006 | 16:54 von Garrison »

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #7 am: 15.01.2006 | 14:13 »
- Enttappe meine Karten

- Ziehe eine Karte

- Tappe eine Insel für U und Spiele einen Rückruf auf den Vinelasher Kudzu

- Tappe eine Ebene und Spiele einen weiteren Geisterlicht Erlöser (1/1)

- Tappe eine Ebene für W und den Geisterlicht Erlöser (1/1) für +2LP (22)

- Tappe den Laternen-Kami (1/1) und den Kitsune-Klingenmeister (2/2) und Greife dich an.

---
LP: 22
Handkarten: 3

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (T)
1x Laternen-Kami (1/1) (T)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2) (T)

Länder:
2x Ebene (2x T)
1x Insel (T)
« Letzte Änderung: 16.01.2006 | 17:50 von psycho-dad »

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #8 am: 15.01.2006 | 16:53 »
Lasse Schaden durch (18 - 3 = 15 LP)

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- lege Forest

- tappe 2x Forest, 1x Plains und 1x Selesnya Sanctuary für GGGWW, womit ich Bramble Elemental spiele

- Zug beendet

_____

im Spiel: Forest 2x (2xT), Plains 1x (1xT), Selesnya Sanctuary 1x (1xT), Bramble Elemental 1x
LP: 15
Hand: 5
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #9 am: 16.01.2006 | 17:53 »
- Ziehe eine Karte

- Tappe eine Ebene und eine Insel für 1W, werfe einen Geisterlicht-erlöser aus meiner hand ab und Bekomme über "Blutzoll" 4 LP dazu (= 26)

- Tappe meine Verbleibende Ebene für W und Tappe einen Geisterlicht-Erlöser für 2 LP (= 28)

- Beende meinen Zug

---
LP: 28
Handkarten: 3

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (1x T)
1x Laternen-Kami (1/1)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)

Länder:
2x Ebene (2x T)
1x Insel (T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #10 am: 17.01.2006 | 10:45 »
Du mit deinen doofen LP...

Mein Zug

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- lege Plains

- tappe 2x Forest, 2x Plains und 1x Selesnya Sanctuary für GGGWWW, womit ich Tolsimir Wolfblood spiele

- greife mit Bramble Elemental (5/5) an

- beende meinen Zug danach

_____

im Spiel: Forest 2x (2xT), Plains 2x (2xT), Selesnya Sanctuary 1x (1xT), Bramble Elemental 1x (1xT), Tolsimir Wolfblood 1x
LP: 15
Hand: 4
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #11 am: 19.01.2006 | 18:51 »
- Blocke mit dem Laternen-Kami den Brombeerstrauch, der Kami geht auf den Friedhof.

- Enttappe meine Karten

- Ziehe eine Karte

- Spiele eine Ebene

- Tappe eine Ebene und eine Geisterlicht-Erlöser für +2LP (30 LP)

- Tappe eine Insel und 2 Ebenen für 2W und Spiele Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune

- Da ich bereits 30 LP habe, wende ich "Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune" und mache ihn so zu der Verzauberrung "Runenschwanz' Substanz", die allen schaden an meine Kreaturen verhindert.

- Beende meinen zug
---
LP: 30
Handkarten: 1

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (1x T)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
3x Ebene (3x T)
1x Insel (T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)

[EDIT]
Zahl der Handkarten und der LP Berrichtigt
« Letzte Änderung: 21.01.2006 | 12:28 von psycho-dad »

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #12 am: 19.01.2006 | 19:18 »
Mann, Mann, Mann, das Spiel kann dauern...

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- ich tappe Tolsimir Wolfblood, um Voja (4/4) ins Spiel zu bringen

- tappe 1x Selesnya Sanctuary, sowie 2x Forest für GGGW, womit ich 2x Vinelasher Kudzu (2/2) spiele

- dann spiele ich noch ein Selesnya Sanctuary und nehme dafür ein Forest auf meine Hand zurück (Kudzus werden außerdem (3/3))

- Zug beendet

_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x (2xT), Plains 2x, Forest 1x (1xT), Tolsimir Wolfblood 1x (1xT), Voja 1x, Bramble Elemental 1x, Vinelasher Kudzu 2x
LP: 15
Hand: 3
Friedhof: nichts

-

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #13 am: 21.01.2006 | 12:31 »
...und da du den ersten Zug hattest werden dir auch als erstes die Karten ausgehen *Mwuahahaha* *hust* *röchel* ... ähm... ja, wo wahren wir ?  ;D

- Enttappe meine Karten

- ziehe eine Karte

- Tappe 2 Ebenen für WW und 2x Geisterlicht Erlöser und erhalte 4 LP. (= 34LP)

- Beende meinen Zug.

---
LP: 34
Handkarten: 2

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1) (2x T)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
3x Ebene (2x T)
1x Insel (T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #14 am: 21.01.2006 | 13:12 »
Ja, ja, ich hoffe, ich kann durch Stärke gewinnen...

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- spiele Forest (Kudzus werden (4/4))

- tappe 2x Selesnya Sanctuary, 2x Plains und 1x Forest für GGGWWWW und spiele Siege Wurm (6/6)

- Zug beendet

_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x (2xT), Plains 2x (2xT), Forest 2x (1xT), Tolsimir Wolfblood (3/4) 1x, Voja (4/4) 1x, Bramble Elemental (5/5) 1x, Vinelasher Kudzu (4/4) 2x, Siege Wurm (6/6) 1x
LP: 15
Hand: 2
Friedhof: nichts

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #15 am: 21.01.2006 | 13:21 »
- enttappe meine karten

- Ziehe eine Karte

- Tappe eine Insel und 2 Ebenen für 2W und Spiele Frommer Kitsune

- ende meines Zuges

---
LP: 34
Handkarten: 2

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)
1x Frommer Kitsune (1/2)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
3x Ebene (2x T)
1x Insel (1x T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)
« Letzte Änderung: 21.01.2006 | 13:23 von psycho-dad »

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #16 am: 21.01.2006 | 13:29 »
- entappe meine Karten

- ziehe Karte

- spiele Forest (Kudzus werden (5/5))

- greife mit allen meinen Kreaturen an (3/4 + 4/4 + 5/5 + 5/5 + 5/5 + 6/6(Trample))

- danach Zug beendet

_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x, Plains 2x, Forest 3x, Tolsimir Wolfblood (3/4) 1x (1xT), Voja (4/4) 1x (1xT), Bramble Elemental (5/5) 1x (1xT), Vinelasher Kudzu (5/5) 2x (2xT), Siege Wurm (6/6) 1x (1xT)
LP: 15
Hand: 2
Friedhof: nichts´

[EDIT] Anzahl Länder korrigiert
« Letzte Änderung: 21.01.2006 | 14:02 von Garrison »

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #17 am: 21.01.2006 | 13:51 »
Ich Blocke:

Bramble Elemental (5/5) mit Geisterlicht Erlöser1 (1/1)
Voja (4/4) mit Geisterlicht Erlöser2 (1/1)
Vineleasher kudzu 1 (5/5) mit Kitzune Klingenmeister (2/2, durch Buschido 1 3/3)
Vineleasher kudzu 2 (5/5) mit Frommer Kitsune (1/2)

Dank Runenschwanz´ Substanz erleiden meine Kreaturen beim blocken keinen Schaden.
Tolsmir Wolfsblood (3/4) und Siege Wurm (6/6) lasse ich durch (-10 LP, = 24LP)

- Tappe meine Verbleibende Ebene und spiele Gegendienst leisten auf den Siege Wurm (noch 1 Handkarte)

---- mein zug ---

- Enttappe meine Karten

- Lege eine Verehrungsmarke auf den Frommen Kitsune (1)

- Ziehe eine Karte

- Tappe 3 Ebenen und meine insel für 3W und Spiele Rache auf Tolsmir Wolfsblood

- Beende meinen Zug

---

LP: 24
Handkarten: 1

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)
1x Frommer Kitsune (1/2) (1)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
3x Ebene (3x T)
1x Insel (1x T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)
1x Gegendienst leisten
1x Rache

[Edit:]
Freidhof Korrigiert
« Letzte Änderung: 21.01.2006 | 13:53 von psycho-dad »

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #18 am: 21.01.2006 | 14:02 »
Okay, Siege Wurm und Tolsimir wandern auf den Friedhof.

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- spiele Forest (Kudzus werden (5/5))

- tappe 1x Selesnya Sanctuary für GW und spiele Selesnya Evangel

- Zug beendet

_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x (1xT), Plains 2x, Forest 4x, Voja (2/2) 1x, Bramble Elemental (4/4) 1x, Vinelasher Kudzu (5/5) 2x, Selesnya Evangel (1/2) 1x
LP: 15
Hand: 1
Friedhof: Tolsimir Wolfblood 1x, Siege Wurm 1x

[EDIT] Anzahl Handkarten korrigiert
« Letzte Änderung: 22.01.2006 | 18:02 von Garrison »

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #19 am: 22.01.2006 | 15:45 »
- Enttappe meine Karten

- Ziehe eine Karte

- Lege eine Verehrungsmarke auf den Frommen Kitsune (2 ges.)

- Tappe 2 Ebenen und eine Insel für 2W und Spiele Moondflügel-Motte (2/1)

- Tappe eine Ebene und Spiele Kami der Falschen Hoffnung

- Ende meines Zuges
---

LP: 24
Handkarten: 0

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)
1x Frommer Kitsune (1/2) (2)
1x Mondflügel-Motte (2/1)
1x Kami der Falschen Hoffnung (1/1)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
3x Ebene (3x T)
1x Insel (1x T)

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)
1x Gegendienst leisten
1x Rache

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #20 am: 22.01.2006 | 18:01 »
- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- spiele Forest (Kudzus werden (6/6))

- tappe 2x Selesnya Sanctuary und 1x Forest für GGGWW und spiele damit Phytohydra

- anschließend tappe ich noch 1x Forest für G, tappe Selesnya Evangel und Voja, um einen Saproling-Token (1/1) ins Spiel zu bringen

- Zug beendet
_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x (2xT), Plains 2x, Forest 5x (2xT), Voja (2/2) 1x (1xT), Bramble Elemental (4/4) 1x, Vinelasher Kudzu (6/6) 2x, Selesnya Evangel (1/2) 1x (1xT), Phytohydra (1/1) 1x, Saproling (1/1) 1x
LP: 15
Hand: 0
Friedhof: Tolsimir Wolfblood 1x, Siege Wurm 1x

psycho-dad

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #21 am: 24.01.2006 | 14:27 »
- Enttappe meine Karten

- Verehrungsmarke für Kitsune (3)

- Ziehe Karte

- Lege Ebene

- Tappe Moondflügelmotte (2/1) (Fliegend) und greife dich an.

- ende des Zuges.

---
LP: 26
Handkarten: 0

Im Spiel:
Kreaturen:
2x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Kitsune-Klingenmeister (2/2)
1x Frommer Kitsune (1/2) (2)
1x Mondflügel-Motte (2/1) (T)
1x Kami der Falschen Hoffnung (1/1)

Verzauberrungen:
1x Runenschwanz' Substanz / (Runenschwanz, Vorfahr der Kitzune (2/2))

Länder:
4x Ebene (1x T)
1x Insel

Friedhof:
1x Geisterlicht Erlöser (1/1)
1x Laternen-Kami (1/1)
1x Gegendienst leisten
1x Rache

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Re: [Magic] Psycho-Dad VS Garrison #2
« Antwort #22 am: 24.01.2006 | 16:40 »
Nehme Schaden *autsch* (15 - 2 =13 LP)

mein Zug

- enttappe meine Karten

- ziehe Karte

- tappe 1x Forest für G und Selesnya Evangel sowie 1x Saproling für einen weiteren Saproling

Zug beendet

_____

im Spiel: Selesnya Sanctuary 2x, Plains 2x, Forest 5x (1xT), Voja (2/2) 1x, Bramble Elemental (4/4) 1x, Vinelasher Kudzu (6/6) 2x, Selesnya Evangel (1/2) 1x (1xT), Phytohydra (1/1) 1x, Saproling (1/1) 2x (1xT)
LP: 13
Hand: 1
Friedhof: Tolsimir Wolfblood 1x, Siege Wurm 1x