Autor Thema: [D&D 3.5][FR] Brainstorming: Shieldmeet (Solothurner draussen bleiben, thx!)  (Gelesen 2122 mal)

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Offline Raphael

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Grüezi,

Wie ein braver SL habe ich zeitlich dort angefangen (naja, fast) wo das Forgotten Realms - Grundregelwerk vorgibt: Nächste Session ist Shieldmeet, und die SC (Stufen-Median 8 ) werden sich vermutlich in einer grösseren Stadt (Lyrabar oder Ilmwatch) in Impiltur aufhalten.

Die Stimmung wird sicherlich ausgelassen sein; es wird genügend Feuerstiller (meine Übersetzung von Fireslake; saurer, aber starker Wein) zu trinken geben. Wahrscheinlich gibt es auch den einen oder anderen Raufbold. Aber sonst? Ideen sind gefragt ...

Edit: Natürlich soll es ein ganz aussergewöhnlicher Tag werden!

liebe Grüsse, euer
Raphael
« Letzte Änderung: 20.01.2006 | 20:38 von Raphael »
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Offline K!aus

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Ideen für was? Zufallsbegegnungen oder suchst du was bestimmtes?
Ich meine urban random encounters stehen doch schonmal ein paar im DMG

Ansonsten machen sich doch ein paar Klassiker immer gut, von wegen Zeuge eines Mordes werden. Oder ein flüchtender Dieb schiebt den Abenteurern (un)auffällig was zu.
Oder wie wäre es mit etwas ausgefallenerem wie der Ratten(?)fänger von Shieldmeet.

Nach was suchst du denn? Könnte meiner (kranken) Phantasie jetzt stundenlang freien Lauf lassen ;)

Cheers, Evil DM
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Offline Raphael

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Ich weiss ja nicht was ich suche, das ist ja der Grund für das Brainstorming  8) .

"Zeugen eines Mordes" ist schon sicher einen Blick wert!

Andere Ideen? Ich selbst bin völlig blockiert ...
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Offline Selganor [n/a]

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Naja.... WAS du suchst solltest du schon sagen.
(Telepathie - erst recht ueber Foren - ist keine allzu verbreitete Faehigkeit)

Geht es einfach nur drum die Leute waehrend Shieldmeet zu "beschaeftigen" oder suchst du einen Einstieg in weitere Abenteuer?

Was planst du sonst noch mit der Gruppe?
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Raphael

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Achso, ja klar.  ~;P

Das Ziel sollte sein, dass es ein rauschendes Fest gibt, wo einfach sehr viel um die Spieler herum passiert - also vor allem Stimmungselemente - und wenn's grad passt vielleicht ein kleines Sidetrack-Abenteuerchen, dass sie am selben Tag oder zumindest im folgenden Zehntag lösen können.
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Offline K!aus

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Ein rauschendes Fest - so so.
Wie wäre es mit einer Succubine, die sich als Freudenmädchen verkleidet hat und einen der Spieler zum Tanz auffordert  >;D

Oder der Hoffnarr, der so ein Hingucker ist, dass man gar nicht bemerkt, was um einen herum geschicht, während man seinen Kunststücken zusieht...

Oder dieser unsichtbare Harfenspieler - was mag es mit ihm auf sich haben...?

Hope that helps

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Seraph

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Alternativ kannst du auch eine riesige Mageduell Arena aufstellen. Die genauen Regeln sind im Kampagnensetting erklärt.

Offline K!aus

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Zitat von: Seraph
Die genauen Regeln sind im Kampagnensetting erklärt.
Im Magic of Faerun - oder irre ich mich da?

Oder wie wäre es mit den Gnom-Spielen? War mal in einer alten DRAGON-Ausgabe, mal sehen, ob ich sie noch finde oder ob sie schon als zu alt rausgeflogen ist.
Vegleichbar mit der alten TV-Show der American Gladiators. War ein riesen Spaß bei mir in der Gruppe.

Aber wenn du einen Nebenquest für ein paar Abende suchst.
Warum nimmst du nicht eine kleine Verbrecherbande, die das Fest nutzt, um ein paar Leute auszunehmen.
Oder du nimmst einen Killer, der einn Mann, der sich in dieser Stadt an ein paar Leuten rächen will. Bei seinem Vorgehen versucht er es wie normale Verbrechen aussehen zu lassen, die eben gehäuft bei solchen Festen auftreten.
Oder du nimmst einen Asassin, der eine Liste abarbeiten soll, geschickt von einem Mann im Hintergrund. Und der Killer lässt es auch wie normale Verbrechen aussehen.

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Offline Raphael

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Der Assassine ist gekauft!

Die Stimmungselemente sind inzwischen auf der Liste; Redner, Musikanten, Jongleure, Händler und klerikale Magie zu einem riesen Spektakel vereinigt.

Und irgendwo bau ich da den Assassinen ein. Der hat ne Liste von Menschen, die er töten muss - die drei Brüder eines Bösewichts. Dieser Bösewicht will das Schwert seines Vaters erben. Er ist aber der jüngste Sohn. Also müssen seine drei Brüder weg. Den ersten servier ich ihnen als Leiche. Wie kommen sie darauf, dass sie die beiden anderen im Trubel ausfindig machen müssen und warnen sollten?
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Zitat von: Raphael
Wie kommen sie darauf, dass sie die beiden anderen im Trubel ausfindig machen müssen und warnen sollten?

Na ja, wenn der jüngste das Schwert auf jeden Fall erben will, so behaupte ich mal, dass es in irgendeiner Weise wichtig oder berühmt ist.
Oder ist der Auftraggeber ein pubertärer 15jähriger, der bisher das Schwert zu selten halten durfte? Nein... o O (obwohl das lustig wäre >;D)

Also ist der Vater vielleicht ein lokal bekannter Schmied oder der lokale Schutzherr: Graf, Fürst, etc.
In meinem Kopf entsteht folgendes Szenario:
Der jüngste Sohn ist der Meinung, dass seine drei (wieso eigentlich immer drei? ;) ) Brüder Trunkenbolde und Tageträumer sind und das Schwert nicht verdient haben. Nach der ersten Leiche ist deren Vater sehr darüber bestürzt. Natürlich meinte er seine anderen Söhne in Gefahr und die Abenteurer sollen sie warnen. Doch das ist leichter gesagt als getan, da sie das Fest nutzen, um das Geld ihres Vaters zu verprassen.
Sie können über den persönlichen Ratgeber des Vaters (falls er lokaler Herrscher ist) oder beste Freunde der Brüder, die zum Ort des Geschehens geeilt sind, Hinweise darauf bekommen, wo sie sich in dem Trubel aufhalten - und dann geht eben die Suche los. Denn junge, lustige Kerle bleiben ja nicht lange an einem Platz - da wird es so schnell langweilig...
"...da, ich sehe ihn." Es drängt sich ein Jongleur in den Weg: "Darf ich dir meine Kunststücke zeigen, sieh her - mit fünf Bällen auf einmal, gib mir deinen Dolch, den baue ich ohne Probleme ein..." - "Geh weg da! Verdammt, ich sehe ihn nicht mehr..."  >;D

Natürlich wird der Vater auch von seinem vierten Sohn erzählen, doch der ist vielleicht der einzige Hoffnungsträger der Familie und deshalb in eine große Stadt geschickt worden, um dort zu lernen...
...doch vor einem Jahr bekam er Meldung, dass er verunglückt sein: Soll heißen, der jüngste Sohn hat sich schon lange darauf vorbereitet und wollte durch seinen fingierten Tod erstmal von sich ablenken. ;)

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Na ja, wenn der jüngste das Schwert auf jeden Fall erben will, so behaupte ich mal, dass es in irgendeiner Weise wichtig oder berühmt ist.
Oder ist der Auftraggeber ein pubertärer 15jähriger, der bisher das Schwert zu selten halten durfte? Nein... o O (obwohl das lustig wäre >;D)

Doch! Und dafür mit Fiesheit und Wirtschafssinn ausgestattet: So kann er den  Assassinen  finanzieren.

Also ist der Vater vielleicht ein lokal bekannter Schmied oder der lokale Schutzherr: Graf, Fürst, etc.

Einer der Lords von Imphras II bietet sich an.  8)

In meinem Kopf entsteht folgendes Szenario:
Der jüngste Sohn ist der Meinung, dass seine drei (wieso eigentlich immer drei? ;) ) Brüder Trunkenbolde und Tageträumer sind und das Schwert nicht verdient haben.

Genau.  :d

Nach der ersten Leiche ist deren Vater sehr darüber bestürzt. Natürlich meinte er seine anderen Söhne in Gefahr und die Abenteurer sollen sie warnen. Doch das ist leichter gesagt als getan, da sie das Fest nutzen, um das Geld ihres Vaters zu verprassen.

Passt sehr gut. Also, der älteste, Sohn I, vermeintlich in Suazil (Cormyr) oder gar Waterdeep, aber eigentlich tot. Der jüngste weiss das, Vater, Sohn II und III wissen das nicht. II und III sind am saufn.

Sie können über den persönlichen Ratgeber des Vaters (falls er lokaler Herrscher ist) oder beste Freunde der Brüder, die zum Ort des Geschehens geeilt sind, Hinweise darauf bekommen, wo sie sich in dem Trubel aufhalten - und dann geht eben die Suche los. Denn junge, lustige Kerle bleiben ja nicht lange an einem Platz - da wird es so schnell langweilig...
"...da, ich sehe ihn." Es drängt sich ein Jongleur in den Weg: "Darf ich dir meine Kunststücke zeigen, sieh her - mit fünf Bällen auf einmal, gib mir deinen Dolch, den baue ich ohne Probleme ein..." - "Geh weg da! Verdammt, ich sehe ihn nicht mehr..."  >;D
 

:D Exactly.

Natürlich wird der Vater auch von seinem vierten Sohn erzählen, doch der ist vielleicht der einzige Hoffnungsträger der Familie und deshalb in eine große Stadt geschickt worden, um dort zu lernen...
...doch vor einem Jahr bekam er Meldung, dass er verunglückt sein: Soll heißen, der jüngste Sohn hat sich schon lange darauf vorbereitet und wollte durch seinen fingierten Tod erstmal von sich ablenken. ;)

Ne ich würd eher sagen, ein gut bezahlter Spion hat ihm (dem Jüngsten, IV) geflüstert, dass I gestorben ist. Der Vater wird das auch sehr bald erfahren. Hat sogar der Jüngste einen  Assassinen auf den Ältesten losgelassen?

Cheers, Evil DM

Cheers!  :D

Das klingt sehr gut. Jetzt brauch ich nur noch ein Schwert mit Namen und eine sehr einträgliche Tätigkeit für den Jüngsten.
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Zitat von: Raphael
Das klingt sehr gut. Jetzt brauch ich nur noch ein Schwert mit Namen und eine sehr einträgliche Tätigkeit für den Jüngsten.

Irgendwas musst du ja auch noch selber machen...  ~;D

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Zitat von: Raphael
So, Fall ist buchstäblich über der Bühne: Hat herausragend geklappt! Thx, Evil_DM !

Gern geschehen :)

Gibst du noch nen kurzen Abriss, wie der Abend schließlich verlaufen ist?

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Wenn ich wieder gesund bin ...  ::)
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Wow... waren die Spieler SO schlimm? ;)
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So, ich bin wieder gesund ... aber war während der Session so fiebrig, dass ich mich nicht mehr genau erinnere was nun war ... grad mal Auskünfte von meinem treuesten Spieler einholen ...
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